Resident Evil Revelations 2
MSRP $40.00
„Resident Evil Revelations 2 je maľovanie podľa čísel v horore o prežití, ktorému chýba sila zahryznutia“
Pros
- Všetko, čo očakávate od hry Resident Evil, je tu
- Kampaň Claire a Moiry sa výrazne líši od kampane Barryho a Natálie
Zápory
- Príbeh viac nastoľuje budúci konflikt, než prezentuje zaujímavý súčasný
- Dizajn a hádanky príšer sú bez inšpirácie
- Kooperatívni partneri sú odkázaní na nástroje na riešenie hádaniek, nie na rovnocenných partnerov
V komiksoch si niekedy všimnete problém #0. Tieto jednorazové akcie zvyčajne pomáhajú vytvoriť väčšiu udalosť, dej alebo oblúk postavy, poskytujúc príbeh a kontext toho, čo príde. Môžu byť dramatické, vtipné, akčné a pekné na pohľad, no zároveň sú často nenáročné na podstatu a len zriedka sa považujú za „nevyhnutné“, s výnimkou tých najtvrdších fanúšikov.
Ako séria Resident Evil starla, bola tiež rozdelená a rozbitá.
V súhrne Resident Evil: Revelations 2, nenapadá ma lepšie prirovnanie. Toto je číslo 0 sveta hororov prežitia spoločnosti Capcom; hra, ktorá obsahuje základné prvky série – nemŕtvych a zmutovaných, nepraktické sídla, tupé riešenie hádaniek a táboroví, divadelní darebáci – no v konečnom dôsledku to pôsobí ako predohra a ukážka niečo veľkolepejšie.
Ako séria Resident Evil starla, bola tiež rozdelená a rozbitá. Resident Evil 6 je pravdepodobne najjasnejším príkladom toho, ako veľa sa za posledných deväť rokov zmenilo, a obsahuje kampaň plnú porna z výbuchu v štýle Michaela Baya a kopačiek. Na opačnom konci spektra máme spin-off hry Revelations, ktoré Capcom ponúkal ako návrat k hororovým koreňom série.
Myšlienka je teda taká, že ak hľadáte akčnú hrateľnosť, držte sa očíslovaných hier Resident Evil. Ak hľadáte horor, hry Revelations sú určené pre vás.
V istom zmysle, Zjavenia 2 splní to dobre. Prvá kapitola tejto epizodickej hry sa začína tým, že hrdinku Claire Redfieldovú a jej priateľku Moiru Burtonovú obliehajú muži so zbraňami a helikoptérou, kým sa prebudia v ostrovnom väzení. Je to otvor, ktorý pripomína Resident Evil: Code Veronica, ďalšia hra s hrdinkou s konským chvostom.
Väzenie poskytuje klaustrofobickú atmosféru, naplnenú hrôzou, záhadami a nepodarenými vedeckými experimentmi. Vševediaci Dozorca sa dvojici posmieva a prepína medzi vyhlasovaním, že ich smrť je blízko, a citovaním Franza Kafku. Keď Claire a Moira dosiahnu svoj útes, perspektíva sa presunie na Barryho Burtona, ktorý prišiel na ostrov hľadať svoju dcéru.
Obe sekcie dávajú hráčom druhú postavu, ktorá vás prevedie zradnou krajinou. Tieto postavy môžu byť ovládané buď AI alebo ľuďmi a ich schopnosti sa značne líšia. Moira používa baterku na hľadanie predmetov a slepých nepriateľov, zatiaľ čo mladé dievča menom Natalia pomáha Barrymu predierať sa malými priestormi a pomocou šiesteho zmyslu zistiť, kde sú nepriatelia.
Zjavenia 2 jednoducho nemôže opustiť staré dobré časy, keď falošné ľudské orgány odomykali tajné dvere.
Je to zaujímavý koncept, aj keď nerovnomerne implementovaný. Moira a Natalia poznamenávajú, ako chcú byť užitočné a nie byť záťažou pre svojich ochrancov, ale je to ťažké. považujte ich za čokoľvek iné, než sú tag-alongs, ktoré stačí zavolať na vyriešenie malej hádanky alebo otvorenie a uzamykateľná skrinka. Nataliina špeciálna schopnosť má tiež neskutočnú schopnosť vysať napätie z hry. Koniec koncov, nemôže vás prepadnúť zombie číhajúce na druhej strane dverí, ak viete, že na vás čaká.
Našťastie, sprievodné postavy nie sú jediným rozdielom medzi kampaňami. Tam, kde Claire a Moira musia často bojovať so zmutovanými väzňami, ktorí sú stále väčšinou ľudia, Barry sa často stretáva s monštruóznejšími tvormi a nemŕtvymi. Touto cestou, Zjavenia 2 poskytuje zážitok, ktorý odkazuje na predchádzajúce hry Resident Evil, a to ako tie z dávnych čias, tak aj tie, ktoré sú vystavené Resident Evil 4masívny vplyv.
Žiaľ, problém vzdávania holdu svojmu vlastnému produktu je ten, že existuje tenká hranica medzi rešpektovaním toho, čo prišlo predtým, a jednoduchým začiarknutím políčok, ktoré sa majú zahrnúť. Zjavenia 2 nosí svoje dedičstvo na rukáve, a to je v poriadku. Ale je to tiež predvídateľné.
Napríklad je ľahké kategorizovať každú epizódu Zjavenia 2 aspektom Resident Evil, ktorý predstavuje. Epizóda 1 sa oficiálne volá „Trestná kolónia“, ale môže to byť aj „The Jump Scares“. Epizóda 3 so smrteľnou pascou s hrotmi na strope a spoliehaním sa na tlačenie blokov by mohla byť premenovaný na „Tupé hádanky“. Claire a Moira sú často skutočne vydesené z toho, čo sa okolo nich deje, zatiaľ čo Barry nemôže odolať zlým slovným hračkám a vtipom, ktoré odkazujú na predchádzajúce hry. "Kto je teraz pánom v odomykaní?" pýta sa po zničení dverí.
Zjavenia 2 jednoducho nemôže opustiť staré dobré časy, keď boli na jedálnom lístku „sendviče Jill“ a falošné ľudské orgány odomykali tajné dvere. A opäť to nie je nevyhnutne zlé. V skutočnosti by som sa stavil, že niektorí fanúšikovia túžili hľadať „Emblem Key“ a hádzať ramená do prekážok vo výške hrudníka.
Je smutné, že hra tieto koncepty nikdy nevykonáva ani nepovyšuje do obzvlášť uspokojivého stupňa. Jeho zápletka na barebone robí viac pre vytvorenie budúcej časti a antagonistu, než že poskytuje zaujímavý vlastný konflikt, svoje monštrá a hádanky. niekedy sa vám zdá, že sú kopírované z predchádzajúcich hier a kooperatívne hranie len málo zmení zážitok (a keď áno, je to vo všeobecnosti pre horšie). Režim Raid pripomínajúci dungeon, kde hráči neustále rabujú silnejších a silnejších nepriateľov, aby získali lepšie a lepšie zbrane, predstavuje dobrú a opakovateľnú výzvu, no stále sa zdá byť vedľajším k hlavnej udalosti.
Zjavenia 2 nie je ani zvlášť dobrá hra, ani zvlášť zlá. Má všetky ingrediencie dobrej hry Resident Evil, ale chýba jej podstata. Keď sa na to pozeráme ako na nastavenie toho, čo príde, dá sa to vydržať. Keď sa na to pozeráme ako na vlastnú hru, je to ohromujúce. Vydanie č. 0, ak som ho niekedy videl.
Táto hra bola recenzovaná na konzole Xbox One pomocou kódu poskytnutého spoločnosťou Capcom.
Highs
- Všetko, čo očakávate od hry Resident Evil, je tu
- Kampaň Claire a Moiry sa výrazne líši od kampane Barryho a Natálie
Lows
- Príbeh viac nastoľuje budúci konflikt, než prezentuje zaujímavý súčasný
- Dizajn a hádanky príšer sú bez inšpirácie
- Kooperatívni partneri sú odkázaní na nástroje na riešenie hádaniek, nie na rovnocenných partnerov
Odporúčania redaktorov
- 2 hry z Jurského parku z vášho detstva sa vracajú na moderné konzoly
- Capcom Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
- Nový trailer Senua's Saga: Hellblade 2 je desivo pohlcujúci
- The Outer Worlds 2: špekulácie o dátume vydania, trailer a ďalšie
- Marvel’s Spider-Man 2 má okamžité prepínanie postáv v otvorenom svete