Pred rokom 2022 som bol tým, čo by ste mohli nazvať „Nenávisť Dark Souls.“ Len som nemohol nájsť zábavu v uznávaných hrách FromSoftware, ako je Krvavý, čo ma nechalo zúriť bez toho, aby som mal pocit odmeny, ktorú zarytí fanúšikovia cítia, keď zabijú tvrdého šéfa. Takže to bol šok, keď som zamiloval sa do Elden Ring na začiatku tohto roka. Jeho štruktúra otvoreného sveta pre mňa úplne otvorila subžáner, čo mi umožnilo lepšie pochopiť príťažlivosť.
Obsah
- Čitateľný dizajn
- Maličkosti
Demon's Souls - Trailer na oznámenie | PS5
Zistil som, že peniaze sa tam zastavili, keď prišlo na moju schopnosť užívať si hry FromSoftware. Neexistencia lineárnej štruktúry hry vyriešila veľa problémov, ktoré som mal so žánrom, takže som nemal chuť začať v dohľadnej dobe menej odpúšťajúcu sériu Dark Souls. Ale keď ja sa prihlásil na odber úrovne PS Plus Extra a získali prístup do roku 2020 Duše démonov remake, usúdil som, že nie je na škodu dať sérii ešte raz. Možno moja láska Elden Ring prinútilo by ma oceniť starého otca Souls hier, aj keď sa mi to nakoniec nepáčilo.
Odporúčané videá
Môj plán fungoval až príliš dobre. Po štvordňovom fláme som skončil s láskou Duše démonov — natoľko, že ma to urobilo nečakane kritickejším
Čitateľný dizajn
Vychádzajúc z viac ako 100 hodín
váham zavolať Duše démonov ľahké, pretože aj tá najjednoduchšia hra Souls je stále ťažšia ako väčšina titulov. Remake je však čitateľnejší zážitok, ktorý sa dá na prvý pohľad ľahšie prijať. Vezmite si napríklad stretnutia s jeho šéfom. Každý šéf je postavený na jasne definovanej ústrednej myšlienke, ktorú je ľahké pochopiť na prvý pokus. Okamžite som pochopil, že Starý hrdina je úplne slepý a zameria sa na mňa len vtedy, keď urobím scénu. Vďaka jasnému dizajnu stretnutí, ako je tento, som bol schopný poraziť polovicu šéfov hry na prvý pokus, neviditeľný.
To nebola moja skúsenosť
Rovnaká filozofia platí aj pre úrovne vedúce k šéfom. Priamočiarejšie oblasti nie sú až tak závislé od výrazu „dostanem!“ pasce, ktoré sú raz zábavným šokom a zakaždým potom otravou. Niečo ako prekvapivý pád balvanu má tendenciu stať sa len raz alebo sa mu dá ľahko vyhnúť, keď viete, že príde. Duše démonov nemá naozaj záujem prinútiť hráčov, aby zápasili znova a znova, len aby sa dostali do bodu, kedy sa môžu dokonca začať učiť.
To je hlavný rozdiel, ktorý sa dosiahol Duše démonov prerobiť môj obľúbený zážitok z FromSoftware k dnešnému dňu. Môj posledný herný čas nevyplnili hodiny strávené mlátením si hlavou o stenu. nevydržala som
Maličkosti
to je Duše démonov“ jemnejšie detaily, ktoré mi konečne umožnili poukázať na aspekty
Duše démonov nemá ten problém. Vždy som cítil rozdiel, keď som si raz zvýšil stav vitality alebo vylepšil zbraň. Stal som sa oveľa ochotnejším farmárčiť kvôli skúsenostiam alebo zdrojom, pretože som presne vedel, ako sa mi to oplatí. Bol som schopný usadiť sa na zostave oveľa skôr, pretože som lepšie cítil, ako každá štatistika ovplyvní moju hru.
Vo všeobecnosti som bol viac otvorený experimentom Duše démonov než som bol v
Takéto nuansy uľahčili interakciu so všetkými Duše démonov„systémy, pričom veľmi málo ma necháva úplne v šoku (hoci svetová tendencia je pre mňa stále úplnou záhadou). Kým som miloval, aké rozľahlé a otvorené
The Duše démonov remake nie je bez vlastných problémov. Zriedkavé kontrolné body premieňajú určité časti hry na problém a historicky hrozná kamera z pohľadu tretej osoby od FromSoftware ma nechala bojovať s inak jednoduchými bojmi ako Armor Spider. Na česť vývojára Bluepoint však urobil fantastickú prácu pri čistení starnúcej hry PS3. Cíti sa modernejšie ako
Aj keď si predstavujem, že neuveriteľný úspech Elden Ring presvedčí FromSoftware, aby ďalej rozširoval rozsah svojich hier, dúfam, že stále existuje priestor pre menšie Souls hry. Stručná skúsenosť môže pomôcť demystifikovať sériu, ktorá sa stáva komplikovanejšou, keď stavia na svojich silných stránkach.
Odporúčania redaktorov
- Armored Core VI spĺňa očakávania po vydaní Elden Ring FromSoftware
- Armored Core VI: Fires of Rubicon nadväzuje na Elden Ring v auguste
- Prvým významným obsahom Elden Ring po spustení je PvP Colosseum
- Sony a Tencent teraz vlastnia 30 % FromSoftware prostredníctvom nákupu akcií
- Počítačové servery Dark Souls 3 sú späť online, ďalšie tituly ešte len prídu
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.