Карьер может оправдать наследие ужасов «До рассвета»

Мне очень понравились Supermassive Games. Название ужасов 2015 года До Доун. Интерактивная драма имела интригующую сверхъестественную историю и безупречный темп, который поддерживал меня на протяжении всего опыта. С тех пор я смешивал продукцию Supermassive с серией Dark Picture Anthology, надеясь, что она сможет вернуть то волшебство, которое я чувствовал с До рассвета.

Содержание

  • Звездная сила
  • Ужасы в летнем лагере
  • Доступный опыт

Именно в этом направлении будет развиваться будущая игра студии., Карьер, кажется, идет ко мне.

Рекомендуемые видео

Я приступил к работе с Карьер и отыграл в это час. Предварительная сборка приблизила меня к концу главы 2, и большую часть времени я провел в части главы 3. Только в этот час я почувствовал то же самое чувство страх и ужас как я сделал с До рассвета много лет назад. Хотя действие игры происходит в конце лета, вполне уместно, что Карьер открывает лето больших релизов этого года.

Звездная сила

Прежде чем приступить к предварительному просмотру, мне дали краткое изложение вступления игры и состава персонажей. Та часть игры, в которую я играл, начинается с того, что персонажи собирают дрова для камина. По мере развития сцен я быстро изучаю взаимоотношения и динамику между каждой из них. Ник и Эбигейл испытывают романтический интерес друг к другу. Джейкоб кажется неуверенным в себе человеком, который пытается выглядеть мачо, чтобы скрыть это, и проявляет интерес к Эмме, которая, в свою очередь, кажется несколько эмоционально манипулятивной.

Кейтлин, кажется, самая авторитетная из группы, напоминая остальным актерам о том, как правильно владеть огнестрельным оружием, и ругая всех, кто этого не делает. Единственными двумя персонажами, которые не запомнились так сильно, были Райан и Дилан, главным образом потому, что в этом превью у них было наименьшее количество личных роликов и взаимодействий с остальными актерами.

Карьер издается 2K, и я сразу почувствовал, что игра стала более за этим стоит значительный бюджет по сравнению с играми Dark Pictures Anthology, которыми занимается Бандай Намко. Качество анимации персонажей стало лучше, их лица стали более эмоциональными, а звуки озвучки улучшились.

Я думаю, что из всего актерского состава большинство людей, в том числе и я, больше всего узнают актера Кейтлин — персонажа играет Бренда Сонг из Сюита из жизни Зака ​​и Коди слава. Игра Бренды выделяется особенно правдоподобно, скорее всего, благодаря ее многолетнему актерскому опыту. Однако в целом надежная игра главных героев по всем направлениям помогает усилить ощущение ужаса.

Ужасы в летнем лагере

Фактический игровой процесс начинается в главе 3. С наступлением ночи Эбигейл преследует гротескное чудовище. Когда ее выслеживают, появляется множество вариантов выбора и быстрых событий. Одно неверное движение могло привести к смерти. В одном случае у Эбигейл есть возможность залезть на дерево или нет. Я решил сделать это и принял участие в нескольких быстрых событиях, в которых нужно было перемещать мышь в определенном направлении, чтобы добраться до следующей ветки. В других случаях я постоянно нажимал определенную клавишу.

Однако мне больше всего нравится, когда мне приходилось удерживать клавишу, чтобы задержать дыхание и монстр меня не услышал. Если бы я случайно сбросил напряжение, Эбигейл могла бы быть убита прямо здесь и сейчас. Это напомнило мне о До рассветаМеханика контроллера DualShock 4, где мне приходилось сохранять его абсолютно неподвижным, чтобы мой персонаж не двигался, пока вокруг него преследовал монстр.

Есть также варианты, которые оказывают большее влияние на историю. Когда на Ника напал монстр, мне, как Эбигейл, предоставили выбор: либо помочь Нику, либо бежать прямо в лагерь. Я решил помочь Нику, и появилось всплывающее текстовое окно с надписью «Путь выбран», указывающее на то, что этот конкретный момент, когда она не оставляет Ника умирать, может повлиять на другие решения позже.

Эбигейл прожила достаточно долго, чтобы получить помощь от других отдыхающих, и я выбрал Райана вместо Кейтлин, чтобы он покопался в лесу и нашел Ника, которого все еще преследовал монстр. Вооружившись дробовиком, я также из страха решил пойти по обычному пути вокруг леса вместо короткого пути. что мне потенциально придется выполнять больше быстрых событий, что увеличит мои шансы на то, что что-то произойдет неправильный. Вскоре после этого мне была предоставлена ​​возможность выбрать другой короткий путь, что я и сделал на этот раз. Я успешно преодолел быстрые события и увидел, как кровавого Ника утаскивает — не монстр, а новый загадочный человек.

В этот момент Ник угрожал мужчине, и я начал сцену стрельбы. К сожалению, мне не удалось его ударить, но Нику в последнюю минуту удается вырваться из его хватки. Это также вызвало подсказку «Выбранный путь», но я не мог сразу понять, какое влияние это окажет на будущие события.

Все эти различные решения и действия создают ощущение напряжения, поскольку на выполнение каждого из них у вас есть лишь ограниченное время. Большинство бинарных решений, которые я сделал, казались одинаково жизнеспособными; мне продолжать бежать или залезть на дерево, чтобы избежать монстра? Вы никогда не узнаете, сделали ли вы «неправильный» выбор, пока не увидите, как убивают персонажа.

Доступный опыт

В перерывах между погонями бывают спокойные моменты исследования. Повсюду в карьере Хакетта можно найти новостные ролики и предметы, рассказывающие об истории этого района и событиях, которые произошли ранее. Предметы обеспечивают контекст того, что происходит в игре. Есть также коллекционные карты Таро, которые добавляют немного знаний.

Карьер имеет множество опций, позволяющих сделать игру доступной. Например, вы можете изменить размер субтитров, а также поместить за ними желтый фон, чтобы их было легче читать. Вы также можете настроить количество времени, которое у вас есть для быстрых событий, а также выбрать, сможете ли вы просто удерживать кнопки, а не постоянно их нажимать.

Карьер | Официальный анонс-трейлер | 2К

Я ушел после часа игры Карьер впечатленный. Сцены погони и элементы ужасов напомнили мне, почему я любил До рассвета так много. Подача хорошая, персонажи разные по характеру. Удивительно, но ни один из персонажей меня не раздражает (пока). Больше всего я рад, что на этот раз у нас есть настоящий монстр с потенциально захватывающей историей.

Карьер объявлен духовным преемником До рассвета, и пока кажется, что он вполне может соответствовать этому высокому требованию. Посмотрим, какими будут результаты, когда он выйдет 10 июня на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox серии X/S.

Рекомендации редакции

  • WWE 2K23 улучшает симулятор рестлинга с помощью тонких настроек и небольшого количества хаоса.
  • Gotham Knights оправдывает наследие Бэтмена гораздо лучше, чем я ожидал
  • Представлены новые истории Tales from the Borderlands, запуск которых запланирован на октябрь
  • NBA 2K23 предоставит улучшенных игроков с искусственным интеллектом, новые значки и множество новых расширенных элементов управления игроками.
  • The Quarry и студия Until Dawn Supermassive Games приобретена Nordisk