Я, мягко говоря, скептически относился к идее игр на очках XR. В моей голове крутились вопросы о том, как я буду их использовать, почему Я бы использовал их и циничные ответы на оба.
Содержание
- Огромный экран, где угодно
- Растущая боль
- Мчимся к финишу
Но все эти вопросы отошли на второй план, когда у меня появилась возможность испытать это на себе. У меня было несколько дней, чтобы поиграться с прототипом версии Очки Viture One XR, проект, финансируемый на Kickstarter — и какой бы диковинной ни казалась эта концепция, она делает работа.
Рекомендуемые видео
Это не будущее игр для всех, но колокола первых дней виртуальной реальности звучали в моей голове с очками Viture One XR. Над прототипом, который я пробовал, предстоит проделать большую работу, но, несмотря на все мои предположения, он может стать первым шагом в новой захватывающей категории игр.
Связанный
- Нет, я до сих пор не жалею о покупке Steam Deck.
- Шутка ли — Asus выпускает конкурента Steam Deck
- AMD RX 7900 XTX: мы протестировали трассировку лучей в 14 играх со смешанными результатами
Огромный экран, где угодно
Viture Ones дает вам эквивалент 120-дюймового экрана, и хотя он не имеет характеристик ни одного из лучшие VR-гарнитуры, в этом нет необходимости. По данным Viture, вы получаете плотность пикселей 55, полный сигнал с разрешением 1080p при частоте 60 кадров в секунду и максимальную яркость 1800 нит. Теперь мне не удалось прикрепить к рамке измеритель яркости, чтобы проверить 1800 нит, но экран был достаточно ярким, чтобы противостоять даже прямому солнечному свету, льющемуся через окна моей гостиной.
По краям есть небольшое размытие, но экран выглядит великолепно. Он четкий и очень отзывчивый, и я постоянно погружался в игру или видео каждый раз, когда надевал очки. Конечно, вы можете видеть окружающую комнату, и очевидно, что вы смотрите не на физический экран, но я никогда не боролся с тем, чтобы погрузиться в то, что делаю. Меня привлекли Viture Ones, что шокирует, учитывая, что обычно я ношу очки с довольно тяжелым рецептом.
Дьявол может плакать 5 это то, что меня натолкнуло на мысль. я играл в это на своем Паровая палуба, подключенный напрямую к очкам через кабель USB-C, и создавалось ощущение, будто играешь в игру на обычном дисплее с частотой 60 Гц. Дьявол может плакать 5 чрезвычайно быстр, и Viture Ones выдержали исключительно. Я также посмотрел несколько видеороликов на YouTube и несколько видеороликов Netflix на диване, что позволило мне лечь или отдохнуть головой, всегда имея при этом медиафайлы в центре поля зрения.
Наличие экрана где угодно — огромный плюс. Я не могу сказать вам, сколько раз мне приходилось неловко опускать голову во время игры или просмотра фильма. фильм, когда хочется отдохнуть и еще посмотреть на экран, а это вообще настолько некомфортно, что я просто не делаю это. Viture Ones решают эту проблему в отличие от любого устройства, которое вы можете купить прямо сейчас, их вес составляет всего 78 грамм, поэтому они никогда не кажутся тяжелыми.
Домашние впечатления отличные, но мне бы очень хотелось увидеть Viture Ones в действии в самолете. Солнцезащитные очки в самолете могут выглядеть глупо, но я терпеть не могу смотреть на свой телефон, чтобы посмотреть фильм, или на Steam Deck, чтобы поиграть в игру в полете. Эти очки кажутся огромным выигрышем, если вы много путешествуете.
Viture Ones могут стать проблеском в будущее игр, по крайней мере, для таких энтузиастов, как я, которые не против привязать к своим лицам сумасшедшие технологии. Это взгляд в будущее, но мы еще не дошли.
Растущая боль
Любые ранние прототипы поставляются с подробным списком проблем, и Viture прислала список проблем, о которых она знает и над которыми работает для очков, которые будут отправлены. Я больше сосредоточен на препятствиях, которые возникают при разработке уникального продукта, и надеюсь, что Viture решит эти проблемы до запуска второй версии.
Прежде всего, размер является проблемой. Вам дают три носовых упора разного размера, но ни один из них не подходит к моему (правда, большому) носу. Комфорт здесь тоже не главное. Если очки расположены на вашем лице неправильно, вы не сможете видеть весь экран. Я прекрасно понимаю, как неуклюже очки смотрятся на моем лице, но это был единственный способ надеть их и при этом видеть экран.
Есть причина, по которой обычные очки имеют так много точек регулировки, и трудно обеспечить такую гибкость, учитывая, сколько технологий встроено в Viture Ones. Эргономика определенно требует большей настройки и большей гибкости для больших голов.
Сами очки не обладают большой вычислительной мощностью. Если вы хотите получить доступ к операционной системе, вам необходимо подключить очки к шейному ремешку. Ремешок очень удобный и легкий, а все элементы управления легко доступны. Через пару часов я, не задумываясь, понял, где что находится.
Реальная вычислительная мощность находится внутри шейного ремешка и активно охлаждается. Шейный ободок нагревается, и вы слышите, как внутри работает вентилятор, пытающийся сохранить прохладу при минимальной вентиляции. Это не дискомфорт, но из-за тусклых встроенных динамиков создается впечатление, будто шум вентилятора и динамики борются друг с другом.
Мне не удалось опробовать дополнительную мобильную док-станцию, которая является третьей частью Viture Ones. Эта док-станция предназначена исключительно для Switch и подключается напрямую к консоли. Вероятно, он работает так же хорошо, как Steam Deck, и это здорово, и Viture утверждает, что может даже масштабировать изображение с 720p при 30 кадрах в секунду до 1080p. Компания заявляет, что разрешение 1080p при 60 кадрах в секунду, но здесь мы говорим о Nintendo Switch.
Мчимся к финишу
Viture Ones – это первый шаг к тому, что может стать популярной категорией в течение следующих нескольких лет, особенно с учетом того, что мы видим такие очки, как Очки Lenovo T1 начинают всплывать.
Есть некоторые препятствия, связанные с удобством использования, но Viture явно приложила немало усилий, чтобы выпустить свою первую версию сразу же. Очки работают, и это примерно все, о чем я могу сейчас просить.
Рекомендации редакции
- Как Intel может использовать ИИ для решения серьезной проблемы в компьютерных играх
- Если просочившаяся цена Asus ROG Ally реальна, у Steam Deck проблемы
- Как Unreal Engine 5 решает самую большую проблему компьютерных игр
- ROG Zephyrus G14 меня бесит, но это по-прежнему мой любимый игровой ноутбук 2022 года.
- Как это новое приложение Quest VR полностью убедило меня в тренировках в виртуальной реальности
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.