Dungeons of Hinterberg — это частично ролевая игра, частично альпийский социальный симулятор.

Изображение летнего игрового марафона
Эта история является частью серии летнего игрового марафона Digital Trends.

Всякий раз, когда такое большое шоу, как в этом году Презентация игр Xbox случается, мне всегда хочется получить более подробную информацию о некоторых из его самых выдающихся достижений. В этом году это было маленькое инди-шоу под названием Подземелья Хинтерберга. Красочная игра произвела незабываемое первое впечатление благодаря яркому художественному стилю и сеттингу Австрийских Альп. Мне очень хотелось узнать больше, и, к счастью, у меня появилась возможность погрузиться глубже во время пресс-сессии после стрима.

«Подземелья Хинтерберга» — анонсированный трейлер

Разработано Microbird Games, Подземелья Хинтерберга — это уникальный жанровый гибрид, основанный на альпийской мифологии. Это ролевая игра, в которой главный герой использует магию, чтобы сражаться в ярких подземельях, а также социальный симулятор, в котором игроки проводят время, бродя по причудливой деревне, расположенной в горах. После 30-минутного сеанса я очень четко понимаю, как эти две разрозненные половинки аккуратно сочетаются друг с другом.

Рекомендуемые видео

Что мы узнали о Подземельях Хинтерберга

Основная идея заключается в том, что игрокам предстоит найти и пройти различные подземелья, спрятанные в различных альпийских биомах. Прохождение каждого из них занимает около 30 минут и включает в себя уникальные задания, созданные вручную. Исследование кажется немного напоминающим то, как работают святыни в последние два Легенда о Зельде игры. Игроки могут свободно исследовать мир, находить и проходить их в любом порядке. Некоторые прячутся на виду, а другие спрятаны за головоломкой. Например, я видел, что игрокам требовалось вращать ветряную мельницу, чтобы открыть запертые ворота.

Каждое подземелье совершенно уникально и включает в себя боевые столкновения с альпийскими существами (включая Крампуса) и решение головоломок. Боевая система кажется достаточно простой, с некоторыми базовыми рубящими атаками и уклонениями. Вдобавок ко всему, есть слой магии, поскольку игроки получают заклинания, которые они могут смешивать и сопоставлять. Каждый биом также позволяет использовать различную магию, специфичную для конкретной области. В одной зоне персонаж получает магию Земли, которая позволяет ему стрелять каменным снарядом или вызывать торнадо, которое может переносить его через шипы.

Игрок вызывает торнадо в Dungeons of Hinterberg.
Кривые игры

В одном подземелье я увидел, как герой игры плывет по открытой местности на волшебном скейтборде, измельчая рельсы в поисках вражеских территорий. Другой был гораздо больше сосредоточен на головоломках: им было поручено использовать магию Земли, чтобы бросать бомбовые установки и преодолевать препятствия на торнадо. Это еще одна область, где на ум приходят святыни Зельды, поскольку в подземельях проверяются различные навыки и способности, а также Слёзы королевства святыни найдите для Линка новые способы использования своих инструментов.

Однако время, проведенное вне подземелий, сильно отличается. В перерывах между битвами и головоломками игроки могут свободно бродить по идиллическому миру, проводить время в кафе и общаться с жителями. Взяв некоторые реплики из Персонасоциальные связи, игроки могут устанавливать связи с разными персонажами, проводя с ними время. Когда эти связи повысятся, игроки откроют новые способности. Одно повышение уровня, которое я видел, давало демонстрационному игроку мощную атаку метеоритного дождя, которую можно было включить в его боевое снаряжение. Это очаровательная маленькая система, которая позволяет игрокам немного расслабиться и насладиться жизнью маленького городка в Альпах.

Игрок вызывает метеоры в Dungeons of Hinterberg.
Кривые игры

Хотя я уже был очарован красочным художественным стилем игры, меня гораздо больше заинтриговало то, как работает ее жанрово-гибридный игровой процесс. В дизайне я вижу оттенки других игр, но Подземелья Хинтерберга кажется совершенно изобретательным проектом, который мне всегда хочется опробовать. Даже с учетом компонента экшн-RPG, это похоже на расслабляющий альпийский отдых в форме видеоигры.

Подземелья Хинтерберга планируется запустить в 2024 году для Xbox серии X/С и ПК.

Рекомендации редакции

  • Каждое лето 2023 года игровая презентация: полное расписание прямых трансляций
  • Я составил рейтинг крупнейших игровых витрин этого лета. Это был лучший
  • Все анонсировано на Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Черный Xbox Series S с твердотельным накопителем емкостью 1 ТБ появится в сентябре
  • Clockwork Revolution — следующий крупный эксклюзив Xbox от первого лица

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.