A fost Pe viu, serviciul independent de streaming de jocuri în cloud care a popularizat ideea, dar nu a putut atrage destui jucători pentru a rămâne pe linia de plutire. ale lui Sony PlayStation Now, hai PlayStation 4 proprietarii transmit în flux o bibliotecă limitată de jocuri, dar adaugă suficient decalaj pentru a preveni ca aceasta să devină o alternativă preferată la jocurile native PS4. ale Nvidia GeForce Now, în prezent în versiune beta, funcționează destul de bine în funcție de timpul petrecut cu acesta, dar tarifele de serviciu se bazează pe timpul de utilizare.
Videoclipuri recomandate
În loc să creeze un serviciu care oferă conținut, Blade vrea să înlocuiască în întregime consola sau PC-ul de jocuri.
În ciuda istoriei cu eșecuri a tehnologiei, start-up-ul francez Lamă crede că are ceea ce este necesar pentru a reuși în spațiu. Serviciul său de jocuri în cloud, Umbră, își propune să aducă experiența de a juca un computer puternic de gaming pe orice dispozitiv, fie că este un laptop, tabletă, telefon sau smart TV. Compania a strâns peste 20 de milioane de lire sterline de la investitori de când a deschis magazinul în 2015 și a semnat parteneriate tehnice și de marketing cu Intel, Microsoft, Razer, AMD și chiar și concurenții săi, Nvidia.
Scopul lui Blade pentru Shadow este substanțial mai ambițios decât oricare dintre colegii săi. În loc să creeze un serviciu care oferă conținut, dorește să înlocuiască în întregime consola sau PC-ul de jocuri. Pornirea Shadow vă oferă o mașină virtuală Windows, pe care o puteți folosi pentru a vă juca jocurile pe Steam, Origin, Humble și Itch.io. Jocurile achiziționate de dvs. și de păstrat, de la vitrinele standard. Mașina dvs. Shadow este la fel ca orice computer pe care îl dețineți, cu excepția faptului că îl puteți accesa de pe orice dispozitiv pentru care Blade a creat un client, inclusiv dispozitive Mac, PC-uri, iOS și Android. Shadow funcționează și direct pe televizoarele inteligente Sony printr-un client Android, iar un client pentru televizoarele inteligente Samsung bazate pe Tizen este pe drum.
Scopul tuturor acestor lucruri este îndrăzneț, dar simplu. Blade vrea ca computerul de acasă să fie depășit.
Aruncarea unei umbre
Asta înseamnă că Shadow nu este un serviciu de jocuri în cloud, ci un serviciu de cloud computing - stop final. Potrivit președintelui Blade, Asher Kagan, concentrarea pe jocuri a lui Shadow îi permite să acceseze o comunitate înfometată de noi tehnologii și funcționează ca o dovadă a conceptului. Jucând jocuri ca The Witcher 3, Destinul 2, sau Rise of the Tomb Raider, este printre cele mai impunătoare pe care utilizatorii de computere le cer hardware-ului lor. Dacă Shadow poate face asta suficient de bine pentru a fi o alternativă la deținerea unui PC, Kagan crede că jucătorii vor accepta ideea.
Shadow oferă un set diferit de caracteristici decât serviciile de jocuri în cloud din trecut, așa că are sens ca acestea să facă lucrurile diferit. Multe, dacă nu cele mai multe, servicii își alimentează mașinile virtuale prin adunarea rețelelor de computere pentru a crea un server extrem de puternic care să alimenteze clienții virtuali. Cu GeForce Now, jucătorii achiziționează timp de joacă folosind specificații care imită un GTX 1060 sau 1080, dar nu cumperi acces la o mașină discretă, ci doar acces la diferite niveluri de resurse. Shadow dedică componente dedicate fiecărui utilizator.
Potrivit Blade, serviciul Shadow oferă o mașină virtuală cu echivalentul unui procesor Intel Xeon cu opt fire, un GPU Nvidia „high-end”, 12 GB de RAM și 256 GB de stocare în stare solidă. Cu aceste specificații, Kagan a susținut că Shadow poate oferi jocuri care rulează în rezoluție 4K la 60 Hz și până la 144 Hz în full HD, ceea ce teoretic l-ar face viabil pentru jocul competitiv în sporturi. Cu toate acestea, Blade nu păstrează un computer cu numele fiecărui client pe el. Umbra pur și simplu împarte utilizatorii, astfel încât să nu împartă niciodată puterea de procesare. Asta ar trebui să însemne, teoretic, că performanța Shadow PC-ului tău nu se va schimba în funcție de numărul de utilizatori online simultan.
În teorie, performanța Shadow PC nu se va schimba în funcție de numărul de utilizatori online simultan.
De asemenea, Blade intenționează să minimizeze latența asigurându-se toata lumea are acces la serverele locale. Este atât de angajat în acest sens, de fapt, încât atunci când Shadow va fi lansat inițial pe 15 februarie, acesta va fi disponibil doar în California. Blade va lansa serviciul la nivel național pe măsură ce construiește noi hub-uri de server. Deși planurile nu au fost finalizate, Kagan a spus că compania intenționează să construiască patru până la cinci hub-uri de servere în SUA până la încheierea lansării în vara anului 2018.
Prețul pentru privilegiu nu este ieftin, dar poate fi mai mic decât v-ați aștepta. Shadow costă 35 USD pe lună cu un contract anual, 40 USD pe lună cu un angajament de trei luni sau 50 USD de la lună la lună. Sună scump în comparație cu alte abonamente pe care le-ați putea achiziționa pentru jocuri, dar, după cum a remarcat Kagan, acesta este un cost pe care îl plătiți în loc să cumpărați un computer de jocuri gata pentru 4K. Blade estimează că un PC fizic la egalitate cu serviciul său ar costa consumatorilor 2.000 USD, plus upgrade-urile ulterioare.
Vrei o cutie? Vă vom oferi o cutie
Shadow este în primul rând un serviciu și nu ar trebui să investești deloc în hardware, cu excepția actualizării rețelei de acasă. Această noțiune nu se potrivește exact cu înțelegerea noastră actuală a tehnologiei, mai ales când vine vorba de PC-uri pentru jocuri. Cei mai mulți dintre noi se așteaptă să avem ceva la care să numim „mașina de joc”.
Pentru acei jucători – și pentru cei care nu au un dispozitiv compatibil care să se conecteze cu ușurință la un monitor sau televizor – Shadow are o piesă hardware, numită în mod corespunzător „cutia umbră”. Cutia, un PC foarte mic într-o carcasă elegantă, servește ca o legătură între serviciul Shadow și orice televizor sau monitor.
Blade a refuzat să dezvăluie tot hardware-ul din cutie, dar a spus că folosește APU AMD. Dispozitivul are, de asemenea, un port Ethernet, două porturi USB 2.0, două porturi USB 3.0, două porturi de afișare, intrare audio și ieșire audio. Dispozitivul vine cu un adaptor Display-to-HDMI, astfel încât va fi compatibil cu majoritatea televizoarelor din cutie. Acolo este un panou în față care se luminează, deoarece Shadow este o formă de joc pentru PC - și toate produsele de jocuri pentru PC trebuie sa a lumina.
La fel ca serviciul în sine, The Shadow Box pare scump, dar ar putea fi și o afacere. A costat 140 USD și va putea fi închiriat cu 10 USD pe lună. Rețineți că aceasta nu este o consolă de jocuri sau un computer all-in-one - controlerele, tastaturile și mouse-urile nu sunt incluse.
Deci, funcționează?
Blade promite multe cu Shadow, dar am mai auzit idei similare. Dovada este în experiență.
A funcționat... de cele mai multe ori.
La o scurtă demonstrație, ținută la New York, am jucat Rise of The Tomb Raider pe o ASUS 501V laptop, apoi a trecut la a MacBook Pro, apoi o Samsung Galaxy Tab S3 tabletă și a terminat pe o Samsung Galaxy S7 smartphone-ul conectat la un periferic gamepad al unui smartphone terță parte. Comutarea între fiecare platformă a durat câteva momente, iar sesiunea noastră de joc a început exact de unde ne-am oprit. Jocul arăta grozav și controlat, fără întârziere de intrare vizibilă pe toate dispozitivele. A funcționat... de cele mai multe ori.
La câteva momente de pe diferite dispozitive, jocul a suferit probleme serioase. Probabil, aceste probleme au fost produsul unei conexiuni instabile. Kagan a spus că problemele au provenit din faptul că jucam jocul pe serverul Blade din California.
Nu avem cum să știm dacă acest lucru este exact, dar era clar că problemele nu erau legate de dispozitivele individuale sau de schimbarea între ele. Având în vedere pitch-ul, a fost suficient să părăsim demo-ul cu mintea deschisă.
Jocurile în cloud se profilează
Pe baza performanței sale uniforme pe multe dispozitive, am luat ideea că caseta Shadow are nevoie doar de cele mai de bază componente ale PC-ului pentru a suporta Shadow. Noi nu stiu asta, totuși, din moment ce l-am putea folosi doar într-un mediu de testare controlat, creat de compania însăși.
În afară de potențialele sughițuri tehnice, există obstacole în calea utilizării Shadow care nu se află sub controlul lui Blade. Dacă furnizorul dvs. de servicii de internet implementează limite de date sau throttling pe acasă sau pe dispozitivele dvs. mobile, acest lucru vă poate afecta capacitatea de a utiliza Shadow pentru perioade lungi de timp. În mod similar, în era neutralității post-net, servicii precum Shadow par o oportunitate potrivită pentru ISP-uri de a impune taxe sau constrângeri suplimentare care ar face folosirea serviciului costisitoare.
Cu toate acestea, în spațiul de jocuri în cloud, crearea unui produs care ridică întrebări este mai bună decât au realizat majoritatea. Pentru mulți, în special pentru cei care nu sunt atât de îndrăgostiți de computerele de gaming scumpe, ideea unei experiențe de computere personale nelegate de un computer personal este un vis devenit realitate. Începând cu puțin și concentrându-se pe tehnologie, Blade are șansa de a aduce Shadow și jocurile în cloud din nou în conversație.
Blade va începe să primească un număr limitat de precomenzi pentru serviciul Shadow din California joi, 4 ianuarie. Lansarea este planificată pentru California pe 15 februarie. Pentru a afla mai multe despre cum să vă înscrieți, consultați Site-ul Shadow.
Recomandările editorilor
- Motivul surprinzător pentru care computerul tău puternic încă nu poate face față celor mai recente jocuri
- M18 de la Alienware bate în joc laptopurile de gaming subțiri și ușoare la CES 2023
- Serviciul cloud al Xbox Game Pass vine pe Meta Quest 2 și Pro
- Intel sugerează că serviciul de jocuri în cloud va rivaliza cu GeForce Now
- Actualizați-vă computerul: Intel a remediat cea mai mare problemă de joc a lui Alder Lake