Mario + Rabbids Sparks of Hope
MSRP $59.99
„Mario + Rabbids Sparks of Hope aduce ajustări excelente formulei câștigătoare a Kingdom Battle, mai ales când vine vorba de tacticile sale mai creative.”
Pro
- Explorare puternică
- Ajustări excelente de luptă
- Personaje distincte
- Personalizare puternică prin Sparks
- Provocare flexibilă
Contra
- Inamici imprevizibili
- Animații lungi de luptă
Dacăfranciza Marione-a învățat ceva în ultimele trei decenii și jumătate, este că uneori schimbarea poate fi în bine. Mario + Rabbids Sparks of Hope este un alt exemplu bun în acest sens. În loc să reproșeze formula tactică de succes care a făcut anii 2017 Mario + Rabbids Kingdom Battle un succes surpriză, Ubisoft a schimbat rețeta pentru continuarea sa, renunțând la bătăliile tradiționale bazate pe grilă. Deși această decizie ar fi putut ridica sprâncenele oricui s-a îndrăgostit de primul joc, nu îmi pot imagina serialul jucând altfel acum.
Cuprins
- Galaxia Super Rabbids
- Întoarce economia
- Ce nu este nou
Nu intrați în panică: elementele de bază ale celor două jocuri sunt încă aceleași. Sparks of Hope este un joc de tactică în care Mario și prietenii săi fac echipă cu doppelgangerii lor Rabbid pentru a învinge inamicii în bătălii pe rând. Cu toate acestea, continuarea aduce o serie de schimbări importante care îmbunătățesc ideile originalului, mai degrabă decât să le arunce pe fereastră. Luptă mai puțin rigidă, un accent mai mare pe explorare și o abordare mai puternică a construirii caracterului fac ca continuarea să se simtă la fel de proaspătă ca și originalul în 2017.
Mario + Rabbids Sparks of Hope strălucește datorită tacticilor sale reelaborate, care fac loc unora dintre cele mai bune economii de viraj pe care le-am văzut până în prezent în gen. Deși nu rezolvă toate problemele predecesorului său, este o continuare demnă care se află printre cele mai bune exclusivități ale Nintendo Switch.
Galaxia Super Rabbids
Inspirându-se din Super Mario Galaxy in jurul acestei ore, Mario + Rabbids: Sparks of Hope este o călătorie mai intergalactică. Mario și prietenii săi (atât umani, cât și Rabbid) fac echipă pentru a-l opri pe Cursa, o forță malefica care caută să semene haos în galaxie consumând Sparks, creaturi care sunt un hibrid de Rabbids și Galaxiee Lumas. Narațiunea vagă, din desene animate, nu contează prea mult; este doar o scuză bună pentru a explora cinci lumi creative vizuale.
Galaxie poate fi inspirația vizuală principală aici, dar structura lumii îmi amintește de Super Mario Odyssey mai mult decât orice.
Explorarea este mult mai importantă pentru Scântei de speranță decât era în Bătălia Regatuluiși aceasta este una dintre cele mai bune schimbări ale sale. Deși există misiuni de poveste primare de finalizat în fiecare lume, acestea sunt în mare parte deschise, cu misiuni secundare și secrete împrăștiate peste tot. Galaxie poate fi inspirația vizuală principală aici, dar structura lumii îmi amintește de Super Mario Odyssey mai mult decât orice. Combinând asta cu stilul de joc obișnuit al Ubisoft, „joc cu hărți” face ca continuarea să funcționeze și mai bine ca un joc portabil pe care îl poți juca timp de cinci minute și să faci un fel de progres.
În timp ce cea mai mare parte a misiunilor se învârte în jurul întâlnirilor tactice, mai sunt multe de făcut în afara luptei. Scurte provocări de strângere de monede, minijocuri de pescuit, ghicitori despre lume și multe altele ajută la întreruperea secvențelor mai lungi de luptă, aducând mai multă varietate și definind seria dincolo de cârligul său principal. Sunt cel mai plăcut surprins de unele dintre puzzle-urile sale, atât cele tradiționale, cât și cele ecologice, care deschid noi căi în lume. Cea mai bună activitate secundară a jocului se prezintă sub forma unor uși secrete, care conțin o mică cameră de puzzle, care aduce înapoi la farmecul asemănător dioramei Căpitanul Toad: Treasure Tracker.
Lumile în sine fac un pas înainte și vizual, funcționând bine cu limitările Switch-ului. Bătălia RegatuluiNivelurile lui s-au simțit ca un tarif oarecum de bază pentru Regatul Ciupercilor, mișcându-se între lumi arhetipice ale platformelor. Mediile sunt mai vibrante și pline de detalii aici. În momentul în care pășesc în Vârfurile Pristine cu tematică de gheață, pot vedea imediat o peșteră de stâncă în formă de cap de iepure, o potecă de lemn șubredă construită în jurul unui deal înzăpezit, o barcă înghețată într-un lac și multe altele. Până la sfârșitul șederii mele acolo, voi ajunge în toate acele zone și voi găsi chiar mai multe ascunse în jur, ca un conac fantomatic care servește ca propria temniță separată.
Există descoperiri ascunse în fiecare colț, fie că este vorba de secrete bine ascunse sau de un fel de zgomot cu design de nivel (ca un Wiggler prins într-un glob de zăpadă). Aceste schimbări aduc jocul de tactici mai mult în concordanță cu un joc Mario 3D modern, făcându-l să pară o căsătorie mai naturală a filozofiilor de design ale Ubisoft și Nintendo.
Întoarce economia
În timp ce explorarea este o schimbare revigorantă, ajustările excelente ale bătăliilor sale tactice sunt într-adevăr acolo unde Scântei de speranță iese în evidență. În loc să respecte o formulă de grilă strictă pe rând, Ubisoft a relaxat puțin regulile de luptă pentru a adăuga câteva idei de acțiune în timp real. Jucătorii au două acțiuni la orice tură, pe care le pot folosi pentru a trage, a-și folosi abilitatea specială sau a activa o abilitate Spark. Două acțiuni s-ar putea să nu sune mult, dar Scântei de speranță are o abordare fantastică a economiei de turnare, care le permite jucătorilor să înlănțuiască mult mai multe mișcări simultan, ceva care valorifică Bătălii pentru Regat excelent Donkey Kong Adventure DLC.
Asta se datorează în mare parte unei mari schimbări în modul în care funcționează mișcarea. Nu numai că jucătorii nu mai sunt restricționați la o grilă atunci când traversează un câmp de luptă, dar este o acțiune complet gratuită care poate fi efectuată între utilizările abilităților și chiar rândurile altor eroi. Să sari de pe capul unui coechipier sau să te arunci într-un inamic sunt, de asemenea, acțiuni gratuite, ceea ce înseamnă că jucătorii pot realiza multe într-o tură fără a cheltui măcar un punct. Asta deschide ușa pentru transformări mult mai creative care m-au făcut să schimb între cele trei personaje ale mele între acțiuni pentru a executa secvențe complexe.
Cele mai bune planuri fac ca virajele să se simtă ca un joc de puzzle în care trebuie să vă extindeți acțiunile cât de mult puteți.
Într-o tură, pot alerga înainte ca Peach și apoi să trec la Rabbid Rosalina și să sar de pe ea pentru a trece și mai mult pe câmpul de luptă. Apoi, pot trece la Rabbid Peach, care poate sări de pe amândoi pentru a ajunge la o platformă cu arc în raza de acțiune a inamicilor și să mă întorc la Rabbid Rosalina pentru a trece și mai departe. De acolo, Rosalina se poate năpusti într-un inamic, provocându-i oboseală pentru a-i reduce la tăcere pentru o tură. Restul grupului meu se concentrează asupra altui inamic din apropiere, cheltuindu-și cursele și atacurile pentru a-i elimina. Cu o acțiune rămasă pentru fiecare personaj, pot folosi o scânteie cu undă de șoc toxică pentru a otrăvi inamicii din apropiere și pentru a declanșa capacitatea specială a Rosalinei de a reduce la tăcere toți inamicii din raza de acțiune. Cele mai bine puse planuri fac ca turnurile să se simtă ca un joc de puzzle în care trebuie să-ți extinzi acțiunile cât de mult poți.
Există o mulțime de moduri cheie în care Scântei de speranță păstrează această experiență să se simtă proaspătă luptă după luptă. În primul rând, fiecare dintre cele nouă personaje ale sale este complet distinct unul de celălalt. Mario mânuiește două arme de rază medie pe care le poate trage în două ținte separate, în timp ce Bowser nou adăugat poate convoca o armată de mecha-koopa pentru a exploda asupra inamicilor și a provoca daune de foc. Combinații diferite de personaje creează strategii complet noi. De exemplu, de fiecare dată când mă confruntam cu o misiune care îmi cerea pur și simplu să ajung într-o zonă, îmi echipam echipa de mișcare desemnată: Luigi, Edge și Rabbid Mario. Construind arborele de abilități al fiecărui personaj în jurul salturilor în echipă și al intervalului de mișcare, am fost adesea capabil să le completez misiuni într-una sau două ture, trimițându-l pe Luigi în siguranță pe o întreagă hartă cu o ordine atentă de acțiune de operațiuni.
Titularii Sparks joacă un rol deosebit de important în construirea personajelor. Până la jumătatea jocului, jucătorii vor putea să echipeze câte două Spark-uri pentru fiecare personaj, oferindu-le patru acțiuni în total din care să aleagă la o tură. Sparks au o mulțime de aplicații, de la creșterea atacurilor cu elemente până la devierea daunelor înapoi asupra inamicilor. Acest lucru permite un potențial inteligent de personalizare, chiar dacă arma unui personaj rămâne aceeași. De exemplu, l-am echipat pe Luigi cu o scânteie care să-i turbocarcă daunele și alta care să-l facă invizibil pentru câteva ture. Asta l-ar permite să se strecoare adânc în teritoriul inamic și să îndepărteze inamicii cu abilitatea sa de supraveghere fără a lua o zgârietură.
Toate acestea nu îndepărtează de cea mai bună trăsătură a francizei: este încă un joc de tactică incredibil de accesibil. Cu opțiuni suplimentare de dificultate care pot fi mărite sau scăzute în orice luptă, este încă o intrare grozavă în gen pentru copii sau nou-veniți. Dar veteranii de jocuri ca XCOM poate avea o zi de teren pentru a construi o echipă care este capabilă să distrugă jumătate din inamicii de pe ecran înainte de a suferi un singur punct de daune.
Ce nu este nou
Deşi Scântei de speranță aduce unele îmbunătățiri cheie, există încă câteva puncte dure din primul joc care sunt valabile aici. De exemplu, este încă foarte greu să citiți raza de mișcare a unui inamic. Puteți da clic pe un inamic pentru a vedea zona de mișcare a acestuia, precum și slăbiciunile și rezistențele, dar toate acestea ies pe fereastră când se deplasează printr-o țeavă. Adesea trebuia să reîncep bătăliile la un rând, când inamicii de cealaltă parte a ecranului își înlănțuiau drumul spre mine și ucideau un coechipier aproape imediat.
Animațiile pe rând pot dura foarte mult în misiunile care au o duzină de inamici pe ecran...
Bătăliile pot fi și incredibil de lente. Deși există un buton de derulare rapidă înainte, nu există nicio modalitate de a sări peste virajele inamicului. Chiar și la o viteză mai rapidă, animațiile de viraj pot dura foarte mult în misiunile care au o duzină de inamici pe ecran și portaluri care generează încet încă doi sau trei pe bucată. Unele încărcări lungi la deschiderea meniurilor pot afecta în mod similar ritmul. De obicei, intram în meniurile personajelor doar când aș putea face upgrade la o grămadă de eroi și Sparks simultan, în loc să fac micro-modificări din mers.
Aceste probleme creează unele frustrări pe tot parcursul, dar nu elimină ceea ce este o parte mai puternică a tinerei francize. Este o aventură remarcabilă de 30 de ore, care este distractivă de la capăt la capăt. Și, deși nu are conținut post-joc, lumile sale sunt încărcate cu unele cu adevărat provocatoare misiuni care îți vor testa capacitatea de a ține sub control un câmp de luptă ocupat (în plus, mai multe DLC-uri sunt planificat, inclusiv o expansiune Rayman). O luptă „epică” de șef împotriva unui Goomba masiv pe o mică porțiune de pământ m-a făcut să mă gândesc la fiecare mic mișcare, astfel încât să pot continua să-mi fac echipa în siguranță în jurul ei, păstrând în același timp cât mai mult din acoperirea limitată a hărții posibil.
Mario + Rabbids Sparks of Hope nu este doar un alt hit Nintendo Switch; stabilește franciza de tactici drept unul dintre cele mai bune spin-off ale lui Mario. Asemenea unui tactician care plănuiește virajul perfect, Ubisoft a făcut toate mișcările potrivite pentru a maximiza Bătălia Regatuluipunctele forte ale lui, poziționând seria ca unul dintre cele mai bune instrumente din arsenalul actual al editorului.
Mario + Rabbids Sparks of Hope a fost revizuit pe a Nintendo Switch OLED în modul portabil și pe a TCL 6-Seria R635 când este andocat.
Recomandările editorilor
- Următorul booster pass pentru Mario Kart 8 Deluxe aduce nostalgie pentru Wii și GameCube săptămâna viitoare
- Super Mario RPG primește un remake complet pentru Switch și vine anul acesta
- Mario Kart 8 Deluxe are o nouă pistă Yoshi’s Island – și este perfectă
- Mario + Rabbids Sparks of Hope are multiplayer?
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: cele mai bune Sparks și cum să le obții