![BraçoA 3](/f/adf4b2efab9dae81bd044b740ee3d9c8.jpg)
Quando a Bohemia Interactive's BraçoA III chega às lojas no início do próximo ano, você poderá ir ao revendedor de eletrônicos local e comprar uma cópia, desde que não more no Irã. De acordo com um relatório do site de notícias do Azerbaijão Trend, o jogo sandbox militar foi proibido no país do Oriente Médio devido à representação das forças iranianas; especificamente que se oporiam violentamente à OTAN.
O enredo para BraçoA III ocorre no ano de 2035 e vê as forças da OTAN ocupando ilhas gregas no Mar Egeu. Embora os jogadores possam escolher jogar como qualquer facção do jogo, as tropas da OTAN têm a tarefa de combater um grupo invasor de soldados das Forças Armadas iranianas, e é este ponto de virada que as autoridades iranianas veem como problemático.
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A Fundação Nacional de Jogos de Computador do Irã concordou em proibir as vendas e importações do jogo e emitiu uma declaração pedindo a todos os comerciantes e grupos aplicáveis que mantenham BraçoA III de aparecer no Irã.
Deve-se notar que esta não é a primeira vez que as autoridades iranianas fazem lobby contra a indústria do jogo. Em 2011, a EA Campo de Batalha 3 foi banido pela Fundação Nacional de Jogos de Computador do Irã devido a um cenário no jogo que encarregava os jogadores de lutar no Grande Bazar de Teerã. Apesar desta diretriz, várias lojas continuaram a estocar o jogo.
Numa linha algo semelhante, o Irão-Americano Kuma/Guerra o desenvolvedor Amir Mizra Hekmati foi condenado à morte no Irão no início deste ano por alegadamente espionar o país como parte de uma operação da CIA disfarçada pelas suas credenciais de desenvolvimento de videojogos. As autoridades iranianas alegaram que o trabalho de Hekmati no Irão era um esforço para criar vídeos e jogos de propaganda para serem distribuídos por todo o mundo. Felizmente, à medida que o apoio internacional aumentava, a sentença de morte de Hekmati foi anulada e a sua vida foi poupada.
Foi um mês difícil internacionalmente para ArmA III desenvolvedores. Enquanto procuravam locais na Grécia, dois desenvolvedores da Bohemia Interactive, Martin Pezlar e Ivan Buchta, foram preso por suspeita de espionagem. Alguns alegaram que as prisões foram retaliatório, como seções de BraçoA III são ambientados na Grécia.
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