A Digital Trends visitou a Motorized Precision em seu estúdio em Portland – um espaço no qual a empresa está crescendo rapidamente – para uma demonstração ao vivo de seu robô Kira. (Se você perdeu nosso Facebook Transmissão ao vivo, você pode assistir ao vídeo completo abaixo. A verdadeira ação começa por volta dos 18 minutos). Kira oferece controle de movimento de seis eixos e pode suportar cargas pesando até 40 libras, perfeito para grandes câmeras de cinema como Arri, Red e Phantom. Embora câmeras menores também sejam suportadas (incluindo
sem espelho e DSLR modelos), para o movimento ultrarrápido que o Kira é capaz, uma câmera de última geração com obturador global é bastante necessário. O aluguel do robô também custa US$ 4.000 por dia, então isso não é algo que amadores provavelmente usarão.O Kira certamente não é o primeiro robô de controle de movimento a ser usado na produção cinematográfica, mas como explicou o fundador e CEO Sean Brown, não há mais nada que possa fazer o que ele pode fazer.
“Kira é o único que pode se mover muito rápido ou muito devagar”, disse Brown ao Digital Trends. Na verdade, ele pode se mover até três metros por segundo, mas também pode se mover muito mais lentamente sem sacrificar a suavidade. Isso o torna perfeito para sequências em câmera lenta e lapso de tempo – e qualquer coisa intermediária.
Para nossa demonstração, o Kira foi equipado com um Fantasma Flex4K configurado para gravar a 1.000 quadros por segundo (fps) para reprodução em câmera lenta extrema. Nossa foto seria bastante direta: ao servirmos cerveja em um copo de cerveja Digital Trends, a câmera gire o copo em cerca de um segundo, capturando o vazamento de vários ângulos em um único copo de dar água na boca tomada.
Para programar o controle de movimento para nossa cena, Brown usou um software disponível no mercado Xbox One controlador para mover o Kira.
Para configurar o movimento da câmera, Brown nos levou até um PC rodando o software MP Studio da empresa. O MP Studio se parece muito com qualquer programa de animação 3D, com uma linha do tempo de quadros-chave, um modelo animado do Kira para visualizar digitalmente o movimento e até uma janela de vídeo ao vivo. Além do movimento da câmera, vários outros parâmetros também podem ser controlados, incluindo foco, íris (abertura) e zoom. Código de tempo gatilhos também podem ser definidos, permitindo que outros dispositivos conectados sejam ativados em quadros específicos, como um atuador pneumático.
Para programar o controle de movimento para nossa cena, Brown usou um software disponível no mercado Xbox One controlador para mover o Kira em tempo real, estabelecendo posições iniciais e finais, bem como fazendo ajustes de foco, todos os quais apareciam como quadros-chave no MP Studio que poderiam então ser reprogramados e ajustado. O processo é tão fácil que uma foto simples como a nossa poderia ser preparada em cerca de 30 segundos, e qualquer pessoa com conhecimento básico de animação ou edição de vídeo provavelmente poderia entrar e fazê-lo sem muito aprendizado curva. Brown confirmou que a facilidade de uso era outra das grandes vantagens do Kira em relação aos produtos concorrentes, que muitas vezes exigem codificação complexa para programar a foto.
Com o Kira pronto e a cerveja cada vez mais quente, era hora de executar. Brown nos disse que esperavam trabalhar em uma “máquina de servir” no futuro para remover outra variável humana desse tipo de dose, mas por enquanto distribuiríamos a cerveja manualmente. Isso resultou em uma falta bastante embaraçosa em nossa primeira tentativa, mas descobrimos as coisas quando executamos a sequência de controle de movimento novamente. Você pode assistir à cena final gravada pelo Phantom Flex 4K a 1.000 fps abaixo. Achamos que nunca vimos um PBR parecer tão bom.
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