EA pede ajuda dos jogadores para testar o próximo jogo de Skate

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A Electronic Arts anunciou que fez parceria com a Marvel para criar um novo jogo do Homem de Ferro. Está sendo desenvolvido pela EA Motive em Montreal e será um jogo para um jogador, terceira pessoa e ação e aventura.

O produtor executivo Olivier Proulx liderará a equipe de desenvolvimento deste novo título e já trabalhou em outros títulos anteriores da Marvel, como Guardiões da Galáxia da Marvel. Outros nomes notáveis ​​incluem Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) e JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).

A Electronic Arts anunciou um novo estúdio dedicado ao desenvolvimento de campanhas narrativas single-player para a franquia Battlefield. Localizado em Kirkland, Washington, o estúdio se chama Ridgeline Games e é liderado pelo diretor do jogo e co-criador de Halo, Marcus Lehto.

"É uma grande honra ter a oportunidade de colaborar com a DICE e a Ripple Effect e liderar o esforço de expansão a narrativa, a narrativa e as oportunidades de desenvolvimento de personagens na série Battlefield", diz Lehto em um declaração.

No episódio de estreia da nova série de diário de desenvolvimento da EA, The Board Room, aprendemos que o próximo jogo da série Skate – simplesmente estilizado como skate. – será um título gratuito com microtransações e um título de serviço ao vivo que o desenvolvedor Full Circle apoiará no futuro próximo.
A sala de reuniões | patim.
Essa abordagem pode ser um pouco preocupante para os fãs que queriam apenas um Skate 4 mais tradicional, mas o desenvolvedor explica em o vídeo que eles realmente querem que seja o único jogo de Skate daqui para frente, e é por isso que estilizaram seu título como patim. com um ponto final no final. Espere que seja um título de serviço ao vivo com foco em multijogador que receba atualizações frequentes ao longo do tempo, dependendo do que os desenvolvedores desejam adicionar e do que a comunidade solicita.
Claro, essa abordagem free-to-play significa skate. terá microtransações. Dito isso, os desenvolvedores estão prometendo que não será pago para ganhar, já que os jogadores não podem comprar vantagens no jogo, nenhuma área está bloqueada atrás de um acesso pago e não há caixas de saque. Eles também brincaram que é um jogo que desejam que esteja disponível em todos os lugares, para que os jogadores possam esperá-lo no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e até mesmo em dispositivos móveis, eventualmente.
Enquanto o modelo de negócios do skate. foi a maior novidade desta apresentação, também foram discutidos mais alguns detalhes específicos sobre o jogo. Demos uma olhada nas zonas colaborativas onde os jogadores podem trabalhar juntos para construir pistas de skate e obtivemos a confirmação desse skate. terá jogo cruzado completo quando for lançado. Também aprendemos o nome do skate da cidade. está ambientado é chamado de San Vansterdam. Parece que será um grande playground onde os jogadores poderão passar muito tempo patinando, triturando, correndo e escalando tudo o que encontrarem.
Patim. está atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Ainda não há uma data de lançamento final, mas como a EA explicou anteriormente, os jogadores interessados ​​podem se inscrever para testar o jogo antes de seu lançamento oficial.