Rejeitados, preparem suas armas laser e espadas. Há um herege por aí Warhammer 40.000: Maré Negra, e cabe a você e três outros criminosos se aventurarem na cidade Hive de Tertium, erradicar a praga e acabar com os traidores antes que a heresia se espalhe. Entre algumas quedas de desempenho e falhas intermitentes, claro.
Conteúdo
- Warhammer 40.000: Requisitos do sistema Darktide
- Warhammer 40.000: Desempenho Darktide
- As melhores configurações para Warhammer 40.000: Darktide
- Dicas para otimizar o desempenho em Warhammer 40.000: Darktide
- Problemas de rede se aplicam
- Você deveria comprar Warhammer 40.000 Darktide?
Eu caí no chão correndo com Maré Negra, e dediquei 30 horas ao jogo para PC antes de seu lançamento completo. Reuni algumas dicas para otimizar o desempenho e também abordarei quais taxas de quadros você pode esperar em hardware diferente, bem como algumas considerações vitais a serem lembradas antes de comprar o jogo.
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Warhammer 40.000: Requisitos do sistema Darktide
Pelo que eu saiba, Warhammer 40.000: Maré Negra é o primeiro jogo que recomenda um Nvidia RTX 4080 em seus requisitos de sistema. Você não precisa disso para rodar o jogo, mas essa é a GPU que o desenvolvedor Fatshark recomenda se quiser maximizar todas as configurações em 4K. Uma grande razão pela qual é Geração de quadros DLSS, o que é absolutamente necessário para fazer o jogo rodar a mais de 100 quadros por segundo (fps) com o traçado de raio ativado.
Joguei em um RTX 4090 e vi cerca de 110 fps no jogo com DLSS Frame Generation ativado e DLSS definido para o modo Automático. Isso me leva a acreditar que os valores de fps esperados do Fatshark são um pouco otimistas – o RTX 4090 é algo em torno de 35% mais rápido do que o RTX 4080 em 4K.
Geralmente você pode esquecer os requisitos de CPU ao escalar para 4K, mas não em Maré Negra. A física ragdoll espalhada por imensas hordas de inimigos exige muito processamento paralelo da CPU. Isso significa que quanto mais núcleos você tiver, melhor.
Os requisitos do sistema exigem apenas um Core i5-6600 de quatro núcleos, no mínimo, mas há uma razão pela qual os requisitos aumentam para uma CPU de oito núcleos no próximo passo e aumentam a partir daí. Maré Negra é um dos poucos jogos em que algo como um Ryzen 9 5900X de 12 núcleos faz mais sentido do que um Ryzen 9 5900X de oito núcleos Ryzen7 5800X3D.
Warhammer 40.000: Desempenho Darktide
Decidi não incluir parâmetros de referência rigorosos para Maré Negra. Em primeiro lugar, todos os meus testes foram feitos na versão beta, e o desenvolvedor prometeu um patch de estabilidade no dia do lançamento. Além disso, a natureza cíclica das missões e o alto nível de aleatoriedade nas hordas significam que é quase impossível obter uma comparação individual. Finalmente, o jogo tem alguns sérios problemas de estabilidade, como abordarei nesta seção, então as taxas médias de quadros estão longe de ser o aspecto mais interessante deste lançamento. Esperançosamente, o Fatshark adicionará um benchmark dedicado, como fez em Warhammer: Vermintide 2.
Ainda posso fornecer alguns números redondos. Em 4K Ultra com rastreamento de raio desligado, eu estava com uma média de cerca de 79 fps com o RTX 4090. Para referência, isso é desempenho que você verá em Cyberpunk 2077em 4K Ultra.
Essa média não conta toda a história porque comprometeu momentos em que o jogo rodava acima de 100 fps e abaixo de 55 fps, como você pode ver no gráfico abaixo. Estes não são breves picos de gagueira como eu vi em Cavaleiros de Gotham, qualquer. Em vez disso, são alguns segundos de uma taxa de quadros geral mais baixa antes que o jogo se recupere.
Meu palpite era que essas quedas eram causadas por bonecos de pano e dispersão, já que as quedas apareciam quando hordas estavam na tela. À medida que continuei a jogar, porém, percebi uma tendência. Mesmo quando nada estava acontecendo, haveria uma queda acentuada na taxa de quadros, certo antes uma horda apareceu. Esse obstáculo de carregamento aumenta quando você já está lutando contra uma horda, fazendo com que a taxa de quadros caia ainda mais.
Embora eu tenha evitado benchmarks rígidos, reuni algumas faixas gerais para 1080p e 1440p com configurações Ultra. Em 1080p, um RTX3060 foi capaz de oscilar entre 60 fps e 100 fps com DLSS definido no modo Performance e ray tracing desligado. Com o RTX 3070Ti, você pode pular para 1440p com configurações de traçado de raio médio e ver uma faixa de taxa de quadros semelhante, embora ainda com DLSS habilitado.
As melhores configurações para Warhammer 40.000: Darktide
É melhor experimentar Warhammer 40.000 Maré Negra para encontrar as melhores configurações para o seu sistema, mas ainda tenho um ponto de partida recomendado:
- Campo de visão: HFOV 100, VFOV 68
- Resolução: Resolução nativa do monitor
- Modo de tela: Tela inteira ou tela inteira sem bordas
- VSync: Desligado
- Nvidia DLSS: Ativado, se disponível
- Super resolução: Automático
- Geração de quadros: Ativado, se disponível
- Baixa latência do Nvidia Reflex: Sobre
- Limite de taxa de quadros: 120 ou Ilimitado se o seu monitor tiver uma taxa de atualização mais alta
- Super resolução FidelityFX 2: Equilibrado, se o DLSS não estiver disponível
- Super resolução FidelityFX 1.0: Desligado
- Afiado: Sobre
- Anti-aliasing: Desativado com FSR ou DLSS, TAA se o upscaling estiver desativado
- Rastreamento de raio: Desligado
- Reflexões traçadas por raio: Desligado
- Iluminação global RTX: Desligado
- Qualidade de oclusão ambiental: Médio
- Qualidade da luz: Alto
- Qualidade de neblina volumétrica: Baixo
- Profundidade de campo: Desligado
- Iluminação global: Alto
- Florescer: Sobre
- Dispersão subsuperficial da pele: Desligado
- Desfoque de movimento: Desligado
- Reflexões do espaço da tela: Médio
- Qualidade da lente: Sobre
- Franja colorida de qualidade da lente: Sobre
- Distorção da qualidade da lente: Sobre
- Reflexos de lente: Apenas luz solar
- Densidade de dispersão: 0.5
- Max bonecos de pano: 6
- Decalques de impacto máximo da arma: 30
- Máximo de decalques de sangue: 30
- Vida útil do decalque: 20
Algumas configurações, como qualidade da lente e desfoque de movimento, são mais uma questão de preferência do que de desempenho. Preste muita atenção às cinco configurações inferiores e, em particular, à densidade de dispersão e ao máximo de ragdolls. Essas configurações podem ter um impacto significativo no desempenho tanto do lado da GPU quanto da CPU, então brinque com elas se estiver tendo problemas de desempenho.
Dicas para otimizar o desempenho em Warhammer 40.000: Darktide
Maré Negra não comporte-se como a maioria dos jogos no sentido de que diminuir a qualidade da sombra ou do reflexo nem sempre leva a um grande aumento no desempenho devido a gargalos de CPU rastejando. Suas configurações dependem inteiramente do seu sistema, mas ainda tenho algumas dicas para ajudá-lo a entrar no jogo.
Sempre use upscaling
Embora Maré Negra coloca muita pressão em sua CPU, você não deve descartar o quão exigente ela é em sua GPU. A boa notícia é que o jogo suporta tanto a primeira quanto a segunda versão do Super resolução AMD FidelityFX (FSR) e Superamostragem de aprendizado profundo da Nvidia (DLSS).
Isso significa que todos têm uma ferramenta de upscaling à sua disposição. DLSS e FSR aumentam sua taxa de quadros, mas, mais importante, suavizam Maré Negra. Você ainda verá quedas, mas essas ferramentas de aumento de escala podem ajudar a evitar os problemas agravados que acontecem quando hordas surgem em cima de hordas com as quais você já está lutando.
Reduzir o máximo de threads
No lançador para Maré Negra, você verá um cenário curioso que também está presente em Vermintida 2: máximo de threads de trabalho. Este é o número máximo de threads que o jogo pode ocupar na sua CPU. Se você tiver muitos núcleos em algo como o Ryzen 9 7950X ou Core i9-13900K, fique à vontade para maximizar a configuração. No entanto, em Vermintide 2 pelo menos, essa configuração pode causar problemas de estabilidade, portanto, você pode querer reduzir a configuração para seis threads de trabalho para ver se isso resolve os problemas de estabilidade.
Deixe o traçado de raio desativado
O traçado de raio é lindo em Maré Negra, mas a versão rasterizada do jogo parece ótima. O Ray Tracing representa um grande impacto no desempenho, especialmente em mapas como o Relay Station TRS-150, onde você tem grandes áreas abertas com volumetrias como poeira e neblina. Deixe-o desligado, a menos que você tenha um sistema robusto.
Limitar configurações vinculadas à CPU
As opções de upscaling em Maré Negra significa que você pode usar configurações mais altas e ainda ter um desempenho sólido. No entanto, o upscaling não ajuda nas configurações que afetam sua CPU (pode até torná-las mais pronunciadas). Fatshark tem quatro configurações para diminuir para dar uma pausa à sua CPU:
- Max ragdolls (o número de ragdolls na tela em um determinado momento, útil para lentidão causada por hordas)
- Densidade de dispersão
- Reflexos de lente (Fatshark diz que apenas a opção “todas as luzes” tem impacto na CPU)
- Campo de visão
Problemas de rede se aplicam
Embora Maré Negra tem alguns problemas de desempenho em geral, eles não se comparam aos problemas de rede que o jogo tem. Tenho esperança de que eles melhorem quando o lançamento completo for lançado, mas os lançamentos anteriores do Fatshark me fazem sentir cauteloso.
Para começar, você terá que enfrentar pelo menos alguns erros ao iniciar o jogo quase toda vez que iniciá-lo. Esse foi um problema consistente para mim e para o pequeno grupo com quem joguei durante o período beta. Esses erros não travam o jogo e, depois de descartar um ou três deles, sempre consegui iniciá-lo sem problemas. Mas mesmo depois de algumas atualizações beta, o temido “Erro de back-end” apareceu.
Esses erros são irritantes, mas não frustrantes. As falhas aleatórias foram frustrantes. Durante o período beta, o jogo travou comigo cerca de uma dúzia de vezes, e às vezes logo antes de completar uma missão. Isso fez com que nenhum progresso fosse concedido e todo o meu trabalho árduo fosse desperdiçado.
Quero acreditar que esses problemas são apenas problemas crescentes de um novo jogo que está em beta e que recebe um grande fluxo de jogadores. Porém, voltei e joguei algumas horas do lançamento anterior do Fatshark, Warhammer: Vermintide 2, e vi problemas semelhantes. Além de alguns erros de back-end, também vi alguns travamentos graves e fui desconectado de uma missão assim que ela foi concluída (novamente, sem nenhum progresso).
Para crédito dos desenvolvedores, a maioria das falhas que vi no início do beta já foram resolvidas. Tomado no contexto de Vermintide 2, no entanto, acredito que ainda há um caminho difícil pela frente antes que este lançamento seja suavizado. Você deve esperar pelo menos alguma turbulência se planeja retomar Maré Negra no dia do lançamento.
Você deveria comprar Warhammer 40.000 Darktide?
Há, sem dúvida, problemas Maré Negra agora, em termos de estabilidade de desempenho e estabilidade de rede. No entanto, o jogo melhorou bastante desde que a pré-encomenda do beta foi ao ar, e está claro que o desenvolvedor já identificou os principais problemas que os jogadores estão enfrentando no momento.
Dediquei 30 horas à pré-encomenda do beta desde que foi lançado – uma média de duas horas e meia por dia – e pretendo continuar jogando. Mesmo com travamentos graves, erros de back-end e instabilidade de desempenho, Maré Negra é uma das coisas mais divertidas que já tive um jogo cooperativo todo o ano.
O cenário é envolvente e denso, o combate é robusto e satisfatório, e a progressão deixa aquele fogo no estômago onde você só quer jogar mais uma rodada antes de sair. Posso recomendar sinceramente o jogo em si.
No entanto, sou reservado quando se trata de desempenho e estabilidade de rede. Se você está em dúvida sobre Maré Negra, eu recomendaria experimentando através do Game Pass antes de decidir se deseja comprar o jogo.
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