‘Super Smash Bros. Final'
MSRP $59.99
“‘Super Smash Bros. Ultimate’ é um jogo de luta abrangente projetado com amor.”
Prós
- Inclui todos os personagens da história da série
- Recém-chegados incríveis
- Ótima seleção de palco
- Modo criativo para um jogador
- Várias opções de controlador
Contras
- Matchmaking online precisa de trabalho
- A campanha poderia usar mais cinemáticas
O Super Smash Bros. a série evoluiu dramaticamente desde que estreou no Nintendo 64 em 1999. O que começou como um jogo de festa logo se transformou em um jogo de luta competitivo completo, mas a Nintendo e o diretor Masahiro Sakurai nunca esqueceram o que o tornou tão bem-sucedido: o fandom.
Conteúdo
- Todo mundo realmente está aqui
- Jogue do seu jeito
- Entre na luz
- On-line fica aquém
- Jogabilidade do DT
- Nossa opinião
Se você ama Pokémon, Mario, Zelda, Splatoon ou mesmo Final Fantasy, Super Smash Bros. tem algo para lhe oferecer, e em Super Smash Bros. Final, o número de opções que você tem é absolutamente ridículo. Certamente faz jus ao seu
Final nome, e instantaneamente se tornou um dos jogos obrigatórios do Switch.Todo mundo realmente está aqui
Esqueça a necessidade de verificar uma lista de escalação para ver se seu personagem favorito foi selecionado – Super Smash Bros. Final tem todos os lutadores da série disponíveis para jogar, mesmo que compartilhem um conjunto de movimentos idêntico ao de outra pessoa. Existem mais de 70 lutadores diferentes para escolher, e embora possa ser um pouco cansativo escolher seu principal e comece a aprimorar suas habilidades, é impressionante que a equipe de desenvolvimento considere tal façanha.
Prefere Young Link ao seu substituto, Toon Link, ou quer usar Mewtwo em vez de Lucario? Você não encontrará muita diferença em seus estilos, mas isso é secundário em relação a apenas viver sua fantasia de controlar seu personagem favorito em uma briga massiva.
Como todos os outros jogos da série, você não começa com todos os personagens logo de cara, e em Final, você precisará reservar um pouco de tempo para desbloquear todos eles. Estar limitado a apenas um punhado desde o início parece um pequeno incompatível com o Ultimate dada a sua premissa, mas você não precisa passar por muitos obstáculos para conseguir seus favoritos.
Jogar normalmente geraria desafios aleatórios de novos lutadores. Quando você finalmente consegue aquele recém-chegado que você estava ansioso para experimentar, é como abrir um novo presente na manhã de Natal, só que você pode bater em você e vai te deixar desapontado se não conseguir ganhar.
Esqueça de verificar uma lista de escalação para ver se seu personagem favorito foi selecionado.
No entanto, é provável que alguns fãs da Nintendo fiquem irritados com o quão longe a lista se inclina para algumas séries importantes. O número de Pokémon que você pode usar agora é 10, contando o treinador Pokémon como três, e há sete heróis Fire Emblem. Desses sete, todos usam espadas e quatro têm cabelos azuis. Misturar alguns tipos diferentes de heróis teria sido bem-vindo, embora com a filosofia de design do jogo isso significasse que provavelmente aumentaria ainda mais a lista.
Super Smash Bros. FinalA abordagem da pia de cozinha se estende aos palcos, com mais de 100 disponíveis no lançamento. Todos eles suportam variantes especiais de Battlefield e Omega, para que os jogadores competitivos não precisem olhar para os mesmos cenários chatos por horas a fio.
Entre nossos novos palcos favoritos estão a Great Plateau Tower, de A lenda de Zelda: Breath of the Wilde o Castelo do Drácula de Castlevania, ambos reproduzindo perfeitamente o tom de seus jogos originais sem sacrificar a jogabilidade. Os favoritos que retornam ainda são mais que bem-vindos, com o Criador de Super Mário e Final Fantasy VII fases particularmente destacadas.
Jogue do seu jeito
Se você já jogou Super Smash Bros. para Wii U ou Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, você estará familiarizado com o fluxo básico das batalhas em Final. É rápido, mas longe do ritmo acelerado de Corpo a corpo, e a mistura de personagens varia muito em velocidade de ataque e movimento.
Fox ainda pode correr em círculos ao redor de alguém como Bowser, mas com os movimentos disponíveis até mesmo para esses rebatedores pesados, você nunca se sente em desvantagem. Um medidor Final Smash opcional, que aumenta ao longo de uma luta, também permite que aqueles lutando para liberar seu melhor ataque sem precisar quebrar a Smash Ball, embora isso também seja uma opção.
Super Smash Bros. FinalA abordagem da pia de cozinha também se estende aos palcos.
Os jogadores acostumados com o controle do GameCube, que tem sido um elemento básico da série desde Corpo a corpo, ainda tem a opção de usá-lo em Final, mas está longe de ser sua única escolha desta vez. O jogo suporta o controlador Switch Pro, embora pareça um pouco estranho, e você também pode jogar com o Switch no modo portátil ou com um Joy-Con virado de lado.
Nenhum deles parece tão perfeito quanto usar a opção testada e comprovada (ou, em nosso caso, um alternativa próxima), mas você não precisa absolutamente sair correndo e gastar dinheiro extra para quando seus amigos vierem. Até mesmo a opção Joy-Con única funciona bem, e surpreendentemente mais do que em outros jogos Switch, como Mario Kart 8 Deluxe.
Entre na luz
Antes de você fazer lute contra seus amigos, no entanto, existem opções robustas para um jogador em Esmagar final, e eles veem o jogo da forma mais criativa. O modo de campanha World of Light não é exatamente igual Briga’s Subspace Emissary, já que não há plataforma e cinemática limitada, mas sua jornada de colisão mundial leva você aos locais mais icônicos de várias séries.
Depois que um ser misterioso e poderoso transforma quase todos os personagens da Nintendo em escravos possuídos, cabe a Kirby libertá-los e utilizá-los. espíritos para fortalecer a equipe em crescimento e devolver o equilíbrio ao universo. Não é drasticamente diferente das histórias limitadas que vimos em Smash Bros. antes, mas através de uma mistura de quebra-cabeças e design de palco, World of Light realmente parece uma visão abrangente da história da Nintendo.
Os espíritos introduzidos no World of Light também podem ser usados em outros modos e atuam essencialmente como seu sistema de nivelamento e power-up. Ao lutar contra inimigos que não são parte da lista principal, como um Pokémon lendário ou um personagem secundário do Fire Emblem, você ganha a capacidade de usá-los como seu espírito primário, que determina seu nível de poder durante as batalhas. Outros personagens podem ser equipados como espíritos de suporte, o que lhe dá imunidade a determinados efeitos de palco, uma arma inicial ou um bônus extra durante as lutas.
Através de uma mistura de quebra-cabeças e design de palco, World of Light realmente parece uma visão abrangente da história da Nintendo.
É um sistema inteligente que não é particularmente necessário fora do World of Light, mas o modo single-player o torna interessante pela forma como apresenta os espíritos para você na batalha. Por exemplo, Rabbid Donkey Kong não é um herói jogável em Final, mas você ainda tem que lutar contra ele. O jogo imita seu visual transformando Donkey Kong em um Rabbid, colocando orelhas de coelho na cabeça e tudo. É como se os personagens da Nintendo estivessem se fantasiando no quintal e vendo quais heróis Final usaríamos para replicar certos personagens e colocar um sorriso em nosso rosto por horas.
O modo Clássico mais curto retorna, completo com mais chefes do que apenas Master Hand desta vez. Existem também alguns modos adicionais para quem deseja misturar as coisas. Smashdown força você e seu oponente a escolher um novo personagem a cada rodada e requer domínio de mais do que apenas alguns heróis.
Você também pode lutar em uma briga de eliminação de três contra três ou cinco contra cinco em Squad Strike. É provável que nada disso prenda sua atenção por também muito tempo individualmente, mas servem como ótimas ferramentas de treinamento antes de você enfrentar outros jogadores.
On-line fica aquém
O multijogador está no coração do Smash Bros. experiência, e este ainda é o caso em Final, embora seja também onde o jogo ainda precisa de algum trabalho. As batalhas locais funcionam perfeitamente, como seria de esperar da Nintendo, mas quando as coisas ficam online, a experiência é mais mista. Usamos Wi-Fi em vez de um adaptador LAN e enfrentamos alguns problemas de travamento e desconexão, bem como problemas para que nossas preferências de matchmaking fossem consistentemente respeitadas.
Procurar uma partida solo muitas vezes ainda resulta em uma batalha em equipe, mas o sistema parece emparelhar jogadores com níveis de habilidade semelhantes. Quase todas as lutas que tivemos foram acirradas, ocasionalmente até indo para a prorrogação depois que nenhum dos lados conseguiu uma morte final definitiva.
É nesses momentos que os recém-chegados podem entender por que outros amam tanto a série. À medida que você luta com um inimigo que não pode derrotar e vocês dois se avaliam, você começa a reagir e se ajustar rapidamente, com esquivas rápidas e ataques de bater e correr.
O golpe final geralmente ocorre depois que um jogador faz um movimento errado, e aquela sensação de estar tão perto vencer significa que você inevitavelmente jogará outra partida. Mais um se transforma em mais cinco e, antes que você perceba, são 3 da manhã e você está lutando para permanecer acordado. Não gostaríamos que fosse de outra forma e, à medida que mais personagens DLC forem lançados no futuro, isso poderá se tornar um evento recorrente.
Jogabilidade do DT
Nossa opinião
Super Smash Bros. Final é um jogo tão abrangente e envolvente que é difícil ver onde a Nintendo e Sakurai podem levar a série a seguir. O grande número de opções e modos que você pode escolher pode manter você e seus amigos ocupados por horas ou dias seguidos, e até mesmo aqueles desinteressados em jogos de luta ficarão impressionados com a reverência e o amor que seus desenvolvedores demonstraram a todos os incluídos. franquia. Você não pode possuir um Switch sem possuir Super Smash Bros. Finale, para alguns, pode até ser o único jogo de que você precisa no sistema.
Existe uma alternativa melhor?
Nem mesmo Corpo a corpo pode estar de saída.
Quanto tempo vai durar?
World of Light levou pouco menos de 19 horas para ser concluído. O multijogador provavelmente prosperará pelo resto da vida do Switch.
Você deveria comprá-lo?
Sim, mesmo que você se incline mais para jogos single-player.
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