Modern Warfare 2 contém a missão mais sombria de Call of Duty até agora

Há algo exclusivamente mesquinho e deprimente nisso Call of Duty Modern Warfare 2 (2022)campanha. A série Call of Duty sempre teve problemas com suas posições pró-ocupação estrangeira, mas a sequência da reinicialização de 2019 apresenta um dos momentos mais angustiantes de toda a franquia. É um momento que não é um recurso ousado e comercializável na arte da caixa ou na produção. Manchetes da Fox News como os jogos anteriores da série tiveram.

Conteúdo

  • Limite
  • Pelo que realmente vale a pena lutar
  • Desescalada

Não, é mais discreto e sutil, mas se destaca mesmo assim por suas implicações preocupantes.

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Limite

A quinta missão em Guerra Moderna 2A campanha de 2016, “Borderline”, mostra dois agentes das Forças Especiais Mexicanas perseguindo um terrorista através da fronteira com os EUA e através de uma cidade rural. Ao cruzarem a fronteira, os dois comentam que não têm jurisdição nos EUA, mas não podem deixe o terrorista fugir, para que eles resolvam os detalhes legais mais tarde e se certifiquem de estar cuidadoso.

Eles finalmente invadem uma casa que eles pensar o terrorista fugiu e começou a arrombar portas em sua busca enquanto os donos da casa os confrontavam por invadirem. Seu parceiro agrava as coisas ao agredir uma mulher que está legitimamente chateada por você estar lá e os dois civis restantes sacam armas de fogo. deles para atirar em você porque, até onde eles sabem, vocês são dois intrusos desconhecidos e fortemente armados que estão arrombando portas e apontando armas para pessoas.

Uma imagem de Modern Warfare 2 de uma arma apontada para um civil dentro de uma casa da missão “Borderline”.

Assim que o fizerem, seu parceiro dará sinal verde para abrir fogo contra eles. Você mata os dois civis dentro de suas próprias casas e depois segue em frente. O tom não muda e ninguém se preocupa com o facto de que eles, os “mocinhos”, acabaram de matar um punhado de civis normais. Em vez disso, seu parceiro diz algo sobre como conseguir atendimento médico para ele, mas você pode vê-lo deitado de bruços, crivado de balas em poças de seu próprio sangue. Depois disso, o nível continua normalmente.

Pelo que realmente vale a pena lutar

Este é um olhar extraordinariamente sombrio por trás da cortina sobre o que Guerra Moderna 2 tem a dizer sobre as pessoas que tentam impedir catástrofes globais e o papel que os civis, as pessoas que estão a tentar salvar, desempenham nelas. O jogo não tem problema em dizer que “para fazer o bem, você precisa fazer o mal”, isso é mencionado várias vezes de maneira extremamente direta. enfrenta na campanha e é até oferecido como um conselho na tela de carregamento, mas “Borderline” mostra até que ponto Call of Duty acredita que.

Há muitas cenas em Guerra Moderna 2 onde os personagens desobedecem às ordens (fazendo “o mal”) para fazer o que consideram certo. Matar civis, porém, não é simplesmente ruim; é indefensável. Não há como dividir de outra maneira. Call of Duty também sabe que está errado, e basta dar uma olhada no original Guerra Moderna 2 para ver isso. Na infame missão da campanha do jogo, “No Russian”, os terroristas matam vários civis dentro de um aeroporto em uma cena projetada para mostrar o quão malvados eles são e o que está em jogo se os heróis não pararem eles. Na reinicialização, porém, não vemos os vilões matando civis. Em vez disso, dois dos personagens principais o fazem e quase não piscam.

Guerra Moderna 2 (2022) mostra que os personagens principais não se importam em salvar pessoas de terroristas, já que o jogo não tem problemas em transformá-los em terroristas. Em qualquer outro jogo, em qualquer outra série, um momento em que os personagens principais matassem pessoas inocentes seria um grande ponto de viragem, como em Operações Especiais: A Linha. Talvez eles considerassem o que estão fazendo e por que, ou mostrariam um pingo de remorso ou arrependimento por suas ações. Em Guerra Moderna 2, no entanto, eles simplesmente seguem em frente e passam o resto do jogo se aventurando em nome de salvar civis de morrerem às mãos de terroristas, algo que eles próprios fizeram literalmente feito.

Desescalada

Há um momento mais tarde na campanha em que os personagens principais mantêm o terrorista sob custódia e dizem “você é o comandante de uma organização terrorista estrangeira”, ao que ele responde “Posso dizer o mesmo para você” antes da conversa abruptamente avança. É a tal ponto que um jogo ostensivamente sobre terrorismo está interessado em falar sobre o terrorismo real que vemos na tela realizado por personagens de dois jogadores. É superficial e raso e parece ser bom o suficiente para Call of Duty, mas certamente não é suficiente para abordar a desconexão entre as intenções da narrativa e as ações de seus personagens.

A série muitas vezes inclui momentos desconfortáveis ​​​​em que os personagens fazem coisas moralmente cinzentas, deixando para o jogador decidir como se sentem em relação a eles. Com base na conversa rápida mencionada acima, parece um pouco como Guerra Moderna 2 quer falar sobre isso, mas o momento é tão breve e as ações que os personagens realizam em “Borderline” são tão sombrias que não há nuances no que acontece. “Borderline” não assume uma postura moralmente cinzenta na forma como trata os civis; é preciso um preto.

Uma imagem de Modern Warfare 2 onde o jogador está apontando uma arma para um civil com o texto escrito

Você pode passar por “Borderline” sem matar civis se for rápido em apontar sua arma para os dois homens que apontam armas para você. Guerra Moderna 2A definição de “desescalada” do governo exige que você aponte armas carregadas, dedo no gatilho para civis preocupados, o que, embora não os deixe mortos no chão, não deve ser tratado como um grande contra-argumento de “há uma solução pacífica” para a cena, já que a maioria dos jogadores superará isso na primeira vez com violência e derramamento de sangue.

Se você matar os dois civis a qualquer momento que não seja quando seu parceiro lhe disser, você receberá um tapa no pulso e será enviado para o local anterior. o posto de controle após o jogo informa que matar civis é errado e “não tolerado”. Porém, com que rapidez as coisas mudam, quando aparentemente precisa acontecer para continuar a missão, apesar de ser totalmente insensata e sombria. Se não for tolerado, então não deveria ser tolerado e não é um exemplo de Guerra Moderna 2O elenco de “sujar as mãos para manter as mãos dos outros limpas”, eles estão apenas sujando-as porque sabem que podem se safar.

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