Um ano depois, a rotina sem fim do Novo Mundo está ótima

Não parece que tenha passado muito tempo entre agora e outubro passado, quando deixei cair mais de 170 horas da minha vida em um novo MMORPG com tema pirata e um cenário de inspiração colonial suspeita. Quando ainda era relativamente novo (trocadilho intencional), Amazon Games Studios’ Novo Mundo prometia ser um monte de coisas que um MMORPG “moderno” gosta Final Fantasy 14 ou Mundo de Warcraft geralmente não é. Ele combinou loops de jogo frequentemente vistos em sandboxes de sobrevivência – por exemplo, coletar ervas e criar seu próprias poções – com um campo de batalha PVP perpétuo que determinava a qualidade de vida de todos os jogadores em um servidor. Ele também prometia muitas sensibilidades da “velha escola”, como viagens rápidas mínimas e combates punitivos, onde viagens simples pelo mapa eram caras e traiçoeiras.

Garantido, Novo Mundo realmente me esforcei para fazer qualquer um desses sistemas individuais funcionar bem, e muito pouco do jogo foi tão divertido de jogar. Seu sistema de combate era completamente limitado e repetitivo, com poucas mudanças entre os níveis um e 60. O que tornou a experiência agradável foi também muitas vezes o que a fez parecer tão desconexa - ou seja, o competição jogador contra jogador para o mapa, que influenciou elementos tão básicos quanto quanto custaria para consertar equipamento depois de uma batalha. Algumas pessoas realmente adoram esse tipo de experiência básica e prática, mas, francamente, eu não conseguia superar o quão pouco intuitivo parecia. Eu me afastei de

Novo Mundo sentindo que estava tudo bem - um experimento decente com algumas ideias muito legais que finalmente sucumbiram à sua própria ênfase no grind.

Fazendo login no Novo Mundo
A rotina nunca para.

Quando foi lançado pela primeira vez no final de setembro de 2021, Novo Mundo atingiu o pico em cerca 913.027 jogadores consecutivos antes de cair continuamente para uma faixa consistente entre 20.000 e 40.000 jogadores ativos a qualquer momento. Curioso para saber o que manteve tantos jogadores dedicados fisgados desde o lançamento, decidi baixá-lo novamente e conferir o que foi adicionado no primeiro ano completo de patches. Atualmente está passando por um evento de aniversário, mas se você espera voltar para casa para um jogo completamente diferente, pode ficar descontente (ou animado!) ao descobrir que ainda é mais do mesmo. Certamente é melhor em vários aspectos, mas não vai chamar a atenção de ninguém.

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Regras antigas

Um ano depois, Novo Mundo está passando por uma espécie de crise de identidade. Desde então, abandonou muitos dos desafios que tornavam impossível jogar no lançamento: rápido os custos de viagem são insignificantes, o armazenamento é compartilhado entre zonas e supostamente custa muito menos XP para Upar. Pelo menos no meu servidor, a população parecia bastante ativa no fim de semana passado. E isso provavelmente é ótimo para a economia com uso intensivo de jogadores que une cada um dos sistemas de criação, coleta e PVP em um todo coeso.

A Amazon claramente fez muito para melhorar e expandir seu conteúdo existente. Lembro-me de ter ficado bastante desanimado com a falta de um localizador de grupos para suas expedições semelhantes a masmorras, e agora isso parece estar remediado. As próprias expedições podem sofrer mutações para aumentar o desafio e melhores recompensas, e parece que há algumas novas trilhas de progressão para mantê-lo ocupado após o nível 60.0, como o sistema Expertise que pode continuar aumentando seus números acima.

Redução rápida dos custos de viagens no Novo Mundo
Os custos de viagem são notavelmente mais baixos agora.

Todas essas são ótimas adições no papel, mas meu principal problema com Novo Mundo está realmente ligado ao seu formato de jogo. É, fundamentalmente, um jogo para fazer os números subirem. Não há nada para compensar isso. As missões, por exemplo, servem apenas para enviar você pelo mapa para matar ou buscar algo, o que é normal no gênero MMORPG, mas não há realmente nada de interessante dentro delas. Novo Mundo configuração para armazená-lo em buffer. Sua fantasia é, em última análise, muito árida.

Por comparação, Final Fantasy 14 mascara suas buscas com muito drama e dilemas morais, levando a algumas cenas genuinamente chocantes e comoventes – especialmente nas últimas expansões. Novo Mundo nunca consegue chegar a nada perto desse nível de gravidade na entrega da história e, de certa forma, é mais abordagem negligente à jogabilidade diminui a tensão que antes dominava seu PVP interligado e sandbox de sobrevivência sistemas.

Não me interpretem mal; Novo Mundo é perfeitamente multar. Mas ainda não provou que pode ser muito mais do que isso.

Em outubro de 2021, o redator do Digital Trends, Andrew Zucosky, ligou Novo Mundo uma “linda montanha sem nada no topo”. Hoje em dia, há mais para descobrir no topo daquela montanha — a nova expedição Tempest’s Heart está literalmente localizada no topo da montanha. Zona final de Shattered Mountain, e há novas armas Blunderbuss e Void Gauntlet para jogar, os sistemas de progressão mencionados anteriormente e um modo de arena 3v3 decente para inicializar. No geral, ainda é um pouco escasso, mas as mudanças na qualidade de vida podem tornar este o melhor momento para voltar à ilha imutável de Aeternum. Ou talvez seja hora de fazer as pazes com sua verdadeira natureza... e deixar para trás seus dias de pirataria para sempre.

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