Prévia de doze minutos: jogabilidade em loop temporal bem feita

click fraud protection

O dia da Marmota o conceito parece que já foi feito até a morte neste momento. Se você não tem certeza do que estou me referindo, é o enredo frequentemente usado em que um personagem revive o mesmo dia continuamente. Tornou-se bastante prevalente nos filmes, mas, como qualquer outro recurso narrativo que se torna popular, foi feito até a morte. Neste ponto, parece qualquer outro filme tem algum tipo de loop temporal, seja uma comédia ou um filme de ação e aventura. No entanto, Doze minutos consegui pegar essa ideia e distorcê-la com um giro narrativo maravilhoso que mal posso esperar para aprofundar.

Eu fui prático com Doze minutos, que teve grande destaque durante Vitrine da Microsoft na E3 deste ano, como parte deste ano Festival Tribeca. Embora minha demonstração não tenha sido muito longa (e tenha sido repleta de problemas inteiramente devido ao Parsec ter problemas com meu segundo monitor), ainda conseguiu pintar uma imagem sólida do que os jogadores podem esperar do inventivo indie jogo.

Vídeos recomendados

Loop de tempo

Doze minutos é um título de apontar e clicar de cima para baixo que exige que os jogadores experimentem dentro das restrições de um período de tempo de 12 minutos em que parecem estar presos. A história do jogo gira em torno de marido e mulher e dos mistérios que cercam ambos. Você ocupa o lugar de um homem sem nome que vê a celebração da gravidez de sua esposa interrompida por um policial. A partir daí, os jogadores são nocauteados e recomeçam a noite ao entrar em seus apartamentos.

Jogabilidade de doze minutos E3 2021 - 4k 60fps

É claro que as coisas nem sempre acontecem da mesma maneira. A experimentação com cada permutação da noite é fundamental, e Doze minutos quer que os jogadores sejam criativos ou até ousados. Por exemplo, o personagem principal acaba sendo preso com zíperes de plástico e colocado no chão sem ter como sair. Isto é, a menos que você tenha tirado uma faca do balcão da cozinha, caso em que você pode cortar as restrições. A partir daí, cabe a você confrontar o policial.

Durante meu tempo com Doze minutos, encontrei mais itens que acabei não usando, como um celular no bolso do casaco. Acabei não dando uma olhada e, a essa altura, não consigo parar de pensar no que poderia ter feito com ele. Tenho certeza de que há mais oportunidades e caminhos ramificados para explorar, mas só consegui passar por isso na minha sessão de jogo.

Acompanhando o mistério de Doze minutos é uma atmosfera que condiz com sua mecânica de apontar e clicar reconhecidamente frouxa. O jogo exala uma espécie de antecipação terrível. As cores parecem apenas um toque, uma tempestade está constantemente assolando lá fora, com relâmpagos brilhando pela única janela do apartamento do seu personagem.

Até mesmo a perspectiva de cima para baixo do jogo confere um pavor claustrofóbico. Seu personagem e sua esposa mal parecem confortáveis ​​no quarto pouco mobiliado, e acabei compartilhando essa emoção.

Emprestando ao tom geral do jogo está o espetacular elenco de dubladores do jogo. Você ouvirá apenas três vozes diferentes em todo o Doze minutos, mas eles são maravilhosamente reconhecíveis. O personagem principal é dublado por James McAvoy, enquanto Daisy Ridley faz o papel de sua esposa. Enquanto isso, Willem Dafoe desempenha o papel do policial antagônico. Nem é preciso dizer que cada linha deste jogo repleto de narrativa é entregue com qualidade de cinema. Doze minutos não é apenas um jogo de loop temporal, mas mais do que os filmes ou programas de loop temporal deveriam aspirar a ser: criativo, inventivo e emocional.

Mais uma vez, meu tempo com Doze minutos foi curto (12 minutos de duração, se você pode acreditar), mas fiquei totalmente absorto durante a sessão. Embora o ponto principal da trama do jogo, de ficar preso em um loop temporal, não seja totalmente inventivo, o único desenvolvedor do jogo, Luis Antonio, conseguiu distorcê-lo de forma criativa. Depois de ser apresentado a esses três personagens completamente desconhecidos, estou pronto para desvendar qualquer mistério em que eles estejam envolvidos a cada salto no tempo.

Doze minutos chega ao Xbox One, Xbox One X/S e PC em 19 de agosto. Ele estará disponível via Xbox Game Pass quando for lançado.

Recomendações dos Editores

  • Com o fim da E3 2023, outros eventos de jogos precisam ser intensificados
  • Aqui está a programação completa das transmissões ao vivo de videogame de verão
  • Com o cancelamento da E3 2022, estes são os eventos de jogos de verão para assistir
  • PC Gaming Show: 3 jogos imperdíveis da transmissão ao vivo da E3
  • Babylon’s Fall é um jogo hack n’ slash multijogador com serviço ao vivo

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.