Liga dos lendáriosO modo MOBA 5v5 é uma das configurações multijogador mais icônicas dos jogos. Atrai milhões de jogadores todos os dias, e milhões de dólares são gastos jogando e dando recompensas para torneios baseados nessa fórmula. É por isso que é emocionante quando a Riot Games ocasionalmente experimenta novos modos que modificam o conceito central de Liga dos lendários de maneiras únicas. O modo mais recente para fazer isso é a Arena 2v2v2v2, que está chegando ao jogo como parte do evento Soul Fighter deste verão.
Conteúdo
- Como funciona a Arena
- Arena de design
Canalizando a energia de modos como Chamado de guerra armamento modernoGunfight (um dos meus favoritos), Arena é um modo que destila aquela fórmula clássica em partidas mais rápidas e intensas em arenas menores. Como alguém que gosta do mundo e conhecimento de Liga dos lendários mas hesita em dedicar as horas necessárias para aprender e dominar a parte competitiva 5v5 do eSport Liga dos lendários, Fiquei particularmente intrigado quando pude verificar o que a Riot Games tem reservado para o modo Arena antes de seu lançamento.
Vídeos recomendados
Como funciona a Arena
As partidas da Arena consistem em quatro equipes de dois jogadores. Essas equipes poderão banir certos Campeões às cegas para todos os jogadores em sua partida, mas jogadores de duas equipes diferentes ainda podem escolher o mesmo Campeão. Antes de lutarem, porém, há uma Fase de Loja que lembra jogos como Táticas de Teamfight ou valorant. Ao longo de 45 segundos, os jogadores terão tempo para comprar Ampliações que podem aprimorar seu Campeão e Sucos que dão reforços específicos da rodada. Depois que cada jogador comprou o que deseja (ou o tempo acabou), a Fase de Combate começa.

Duas equipes são transportadas para uma arena selecionada aleatoriamente e lutam entre si como campeãs até que uma equipe vença. Durante uma partida, os jogadores também podem atacar “Power Flowers” para aumentar coisas como saúde, escudos e tempo de resfriamento, e eles terão que levar em conta um anel de fogo que se fecha lentamente nas bordas do mapas. Cada uma das quatro equipes começa a Arena com 20 pontos de vida e perde de dois a oito pontos cada vez que perde uma Fase de Combate. A Arena funciona em um formato round-robin, então as equipes continuarão a alternar os oponentes, comprar coisas durante a Fase de Loja e depois se enfrentar na Fase de Combate até que reste apenas uma equipe.
As partidas ficam mais intensas com o tempo graças aos Ampliações e Sucos que os jogadores estão comprando, bem como um Sistema de cameos que adiciona Campeões como Evelynn e Naafiri à Arena como perigos do campo de batalha posteriormente rodadas. Tudo isso acontecerá entre apenas 10 a 15 minutos também, portanto, jogar uma partida de arena será muito menos demorado do que gastar quase uma hora em um jogo tradicional. Liga dos lendários corresponder.
Em sua essência, a Arena parece não se afastar muito da fórmula básica das partidas 5v5 Liga dos lendários é conhecido (embora não haja runas). Ainda assim, esses novos elementos de arena devem fazer os jogadores pensarem de maneira diferente sobre seu posicionamento e como lidar com as habilidades dos outros inimigos em cada partida. Essa é uma maneira inteligente da Riot Games fazer algo que parece novo, mas permanece principalmente dentro da mecânica que já existe no jogo.
Arena de design
Fazendo um novo modo para um jogo popular como Liga dos lendários força seus desenvolvedores a reavaliar certos Campeões que não foram projetados com um modo 2v2 em mente. Falando em um grupo de perguntas e respostas antes da revelação da Arena, o líder de design Daniel Emmons discutiu como dar às arenas espaço suficiente para que os personagens de longo alcance ainda sejam viáveis foi um grande desafio.
“Muitas mecânicas são destinadas a ajudar o Campeão à distância. Summoner's Flee é um poder que você pode usar para fugir, o que tradicionalmente não é algo que gostamos de apoiar no League”, diz Emmons. “Muito do design das arenas também estava envolvido em garantir que não houvesse bolsões de visão, então criamos com coisas como a mecânica Deep Water que cria um espaço que os jogadores só podem ver para mirar feitiços ou auto ataques”.

Mais tarde, Emmons confirmou que os Campeões com mecânica de empilhamento entrelaçada com suas habilidades ganhariam acúmulos passivamente conforme a partida da Arena avançasse. Efeitos ambientais como Cameos, Power Flowers e o anel de fogo final também foram adicionados para garantir que alguns campeões sejam empurrados para fora de suas zonas de conforto, mas ainda viáveis em diferentes caminhos. Atualmente, a Riot Games pretende ter todos os Campeões habilitados nas Arenas, embora isso possa mudar se forem encontrados problemas no controle de qualidade antes do lançamento do modo.
Emmons até admite que o Arenas pode não “ser tão polido quanto queremos porque realmente queríamos responder ao jogador. feedback e obter algo para o verão. Ainda assim, uma vez lançado, muito tempo terá que ser gasto equilibrando o modo também. Atualmente, a Arena está confirmada para estar no ar durante as seis semanas em que o evento Soul Fighter ocorre durante Liga dos lendários. Depois disso, o gerente de produto da Arena, Eduardo Cortejoso, diz que a Riot analisará o feedback dos jogadores e “voltará à prancheta e tentará entender como podemos empurrar a Arena para o direção em que estaremos confiantes sobre seu potencial futuro a longo prazo, seja um modo de jogo permanente ou um novo modo de jogo rotativo que volta de vez em quando enquanto."
Ainda assim, como alguém que gosta do mundo de Runeterra, mas não se encantou com Liga dos lendários em si, as partidas mais curtas e intensas da Arena certamente estão me atraindo para dar uma chance ao MOBA. O melhor cenário para o Arena é que ele faz isso para muitos outros dois jogadores, e isso se torna uma nova maneira de experimente League of Legends ao lado da fórmula MOBA 5v5 que a Riot Games refinou e dominou no passado década.
Recomendações dos editores
- 6 jogos de mundo aberto em tamanho reduzido para jogar antes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Três spinoffs de jogos indie de League of Legends serão lançados em 2023
- Onde assistir ao Campeonato Mundial de League of Legends 2022
- Jogo de luta de League of Legends será free-to-play
- O último campeão de League of Legends é um matador do vazio
Atualize seu estilo de vidaO Digital Trends ajuda os leitores a acompanhar o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais perspicazes e prévias exclusivas.