Atualização (26/05): Voltamos à versão PlayStation 5 de O Senhor dos Anéis: Gollum depois que a atualização versão 1.003.000 foi lançada e descobri que a experiência melhorou consideravelmente. Ele ainda apresenta muitos bugs, que experimentamos na versão para PC, mas agora é muito mais estável no console. As falhas que impediam a progressão desapareceram e a versão atualizada do PS5 ainda não caiu sobre nós. Se você está pegando o jogo no console, certifique-se de baixar o patch antes de começar.
Conteúdo
- Por que não analisamos O Senhor dos Anéis: Gollum
- Qual o proximo?
O que não está claro é quantos dos problemas foram realmente corrigidos. Durante o período de revisão, a equipe de relações públicas da Nacon atribuiu Gollumos problemas de desempenho de em parte a um cenário que animava o cabelo do personagem. O patch parece remover totalmente essa opção do jogo. É provável que os problemas que a alternância estava causando ainda persistam nos bastidores, então é difícil dizer se o jogo foi totalmente corrigido, tanto quanto um recurso problemático foi cortado.
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Optamos por analisar o jogo completo no PC depois de enfrentar os problemas mencionados abaixo. Você pode ler nossa avaliação de uma estrela do jogo, que o chama de "um retrocesso à era do Velho Oeste de jogos licenciados descuidados com luz verde".
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História original: Tínhamos planejado postar uma análise da versão para PlayStation 5 de Daedalic Entertainment e Nacon's O Senhor dos Anéis: Gollumhoje, mas não podemos fazer isso de boa fé neste momento. Simplificando, o PS5 a versão que testamos estava muito quebrada para ser criticada de forma justa.
Depois de baixar o código PS5 que recebemos de um representante de relações públicas da Nacon, inicializamos o jogo, interessados em ver as interpretações de Daedelic da trágica história de Gollum. Poderíamos carregar o jogo muito bem e assistir à introdução do jogo, mas cinco minutos depois de jogar, o jogo travou. Isso certamente nos pareceu estranho, mas as compilações de pré-lançamento de jogos às vezes travam. Atribuímos isso a um incidente normal, reiniciamos o jogo e continuamos jogando.
Então aconteceu de novo. E de novo. E de novo.
Durante nossas primeiras duas horas com O Senhor dos Anéis: Gollum, a versão PS5 do jogo travou 11 vezes. Além disso, experimentamos muitos outros bugs, como objetivos que não são acionados, perda da capacidade de se mover e Gollum ficar preso no chão por um segundo ao reaparecer. Rapidamente ficou claro que seria difícil criticar este jogo adequadamente. Portanto, esta não é uma revisão adequada de O Senhor dos Anéis: Gollum. Em vez disso, queremos pintar uma imagem clara de como estava o jogo há menos de 24 horas, além de fornecer uma ideia de quantos desses problemas você pode esperar após o patch do primeiro dia.
Por que não analisamos O Senhor dos Anéis: Gollum
No pouco tempo que acabamos gastando com O Senhor dos Anéis: Gollum pré-lançamento, vimos o básico do jogo história, plataforma, discrição, sistema de escolha e quebra-cabeças. Achamos todos esses elementos inicialmente intrigantes, embora um pouco antiquados. No entanto, nossa experiência foi muito instável para ter uma ideia real de como este jogo será pós-lançamento. Após o 11º acidente, consideramos que o estado técnico do O Senhor dos Anéis: Gollum no PS5 era muito terrível para continuarmos jogando para revisão.
Então, por que não parar por aí e dar Gollum uma revisão de zero estrela ou meia estrela? Bem, isso também não é justo com o jogo. Essas questões técnicas eram tão autoritárias que parecia impossível avaliar criticamente O Senhor dos Anéis: Gollum como uma experiência de jogo de forma legítima. A Digital Trends acredita que, se um jogo está completamente quebrado assim, ainda não é digno de uma revisão no sentido tradicional. Quando a equipe de jogos da Digital Trends dá nota baixa, é por algo mais intrínseco ao design do jogo ou à execução de sua ideia. Mas esses jogos ainda são experiências funcionais que podemos ver até o fim. Com Gollum no estado em que estava, seria como escrever uma crítica para um filme que não passou pelo projetor corretamente.
Depois de experimentar tantas falhas de jogo durante o jogo, cenas e até mesmo uma vez durante o jogo estava inicializando, entramos em contato com a agência de relações públicas que forneceu o código, informando-os sobre o problemas. Eles nos disseram que o problema pode ter surgido de “um problema de memória em relação ao cabelo de Gollum” (sim, essa é uma opção alternável no jogo) e que um patch para a versão PS5 viria antes do lançamento. Desativamos a simulação de cabelo por sugestão da equipe, mas ainda assim encontramos várias falhas e algumas outras falhas.
Foi-nos oferecido um código de PC para O Senhor dos Anéis: Gollum quando mencionamos meus problemas com a versão PS5 e fomos informados de que não havia problemas relacionados a falhas no jogo. Depois de jogar nas primeiras quatro horas, isso parece estar correto. Não tivemos um travamento naquele período, embora tenhamos encontrado vários outros problemas, desde tempos de carregamento que duraram mais de um minuto até frequentes dessincronizações de áudio durante as cenas. Deixando esses problemas de lado, a versão para PC pelo menos parece estável o suficiente para jogar e provavelmente a analisaremos nos próximos dias.
No entanto, sentimos que o PS5 é uma plataforma popular na qual muitos comprarão o jogo - e geralmente confiável quando o Digital Trends testa jogos. Depois de discutir a situação internamente, sentimos que havia sinais de alerta e que valeria a pena adiar uma análise, independentemente de como ela fosse executada em outras plataformas. Como tal, decidimos na terça-feira adiar a revisão planejada e, em vez disso, dar uma explicação honesta dos problemas que o
Qual o proximo?
Todos esses problemas com O Senhor dos Anéis: Gollum no PS5 pode parecer um pesadelo, mas a verdade é que muitos videogames que analisamos tendem a estar em mau estado mesmo dias antes do lançamento.O protocolo Callisto apresentou problemas de desempenho que travaram o jogo algumas horas depois, levando os desenvolvedores a entregar um patch de emergência no fim de semana de Ação de Graças - um que redefiniu nosso progresso. Esses problemas não apareceram no lançamento final, mas ainda teve seu quinhão de problemas técnicos no lançamento.
Então, onde isso deixa Gollum? Na terça-feira desta semana, recebemos um e-mail dizendo que um patch do dia 1 “deve resolver alguns problemas no jogo” e que a falha foi causada por “um problema com o sistema de salvamento do jogo [que] levou para salvar arquivos ocasionalmente corrompidos após ações específicas, por exemplo morrendo e recomeçando.” Como esses patches estão sendo lançados agora, não houve tempo suficiente para jogarmos a versão PS5 de O Senhor dos Anéis: Gollum corretamente para revisão.
Ainda assim, não recomendamos jogar O Senhor dos Anéis: Gollum no PS5 no lançamento. Esses patches podem resolver muitos dos problemas técnicos mais significativos do jogo, mas também é muito possível que outros problemas permaneçam (observe que o patch só deve resolver “alguns” problemas). Os jogadores interessados devem ficar de olho no estado técnico geral do jogo após o patch do primeiro dia antes de jogar, como faremos.
Se não melhorar, você pode verificar como o jogo funciona em outras plataformas; no momento, não sabemos como ele funciona Xbox Series X ou consoles de geração passada. Nós especialmente não podemos recomendar pegar O Senhor dos Anéis: Gollum para PS5 fisicamente a menos que você planeje atualizá-lo imediatamente, pois uma versão sem patch do jogo será semelhante à experiência que tivemos durante o período de revisão.
Apesar do fato de que as compilações de pré-lançamento com bugs são comuns, é raro recebermos um jogo nesse tipo de estado poucos dias antes de seu lançamento. Esses não são bugs que arrastam uma experiência completamente jogável, como foi o caso de títulos recentes como Redfallou Star Wars Jedi: Sobrevivente; uma versão não atualizada de O Senhor dos Anéis: Gollum no PS5 é praticamente impossível de jogar.
A Digital Trends nunca leva uma peça como essa de ânimo leve. Podemos apenas imaginar o estresse e o trabalho de última hora que isso causou nos bastidores e esperamos sinceramente que os problemas descritos aqui sejam resolvidos quando você estiver lendo isso. No entanto, como está, não temos confiança de que O Senhor dos Anéis: Gollum será lançado sem problemas significativos. Existem muitos problemas no PS5 para corrigir em um único patch, então achamos que vale a pena levantar essas bandeiras vermelhas com nossos leitores, avaliando se devem ou não comprar um jogo de $ 60. Esperamos que as experiências técnicas sejam resolvidas rapidamente e esperamos dar ao jogo uma reavaliação justa em
O Senhor dos Anéis: Gollum já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Uma versão do jogo para Nintendo Switch está em desenvolvimento.
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