Następny oskarżenia, że Microsoft płacił komentatorom na YouTube aby zapewnić Xbox One korzystny zasięg, podobne oskarżenie zostało rzucone Electronic Arts, zgodnie z postem na NeoGAF przedstawiającym plan (za pośrednictwem IGN-a). Samo w sobie firma płacąca komuś za rozmowę o jej produktach nie stanowi problemu, ale zarówno Microsoft, jak i EA zostały oskarżone o to, że ludzie płacą podpisać umowy o zachowaniu poufności zabraniające im ujawniania ustaleń z danymi firmami, co może stanowić naruszenie FTC wytyczne.
Zgodnie z „zadaniem” EA opublikowanym na NeoGAF, od 10 grudnia 2013 r. do 18 stycznia 2014 r. wydawca był skłonny przeznaczyć pieniądze na określone rodzaje transmisji swoich gier nowej generacji i gier na komputery PC, w tym: Need for Speed: Rivals, Battlefield 4, FIFA 14, NHL 14, Plants Vs. Zombie 2, I Maddena 25. EA oferowało 10 dolarów za CPM (koszt tysiąca) lub 10 dolarów za każde 1000 wyświetleń całkowitej liczby wyświetleń YouTubera. Różne gry mają różne „limity wyświetleń”, ale w większości przypadków są one bardzo wysokie –
Need for Speed: Rivals miał limit wyświetleń wynoszący 6 milionów, podczas gdy Battlefield 4na przykład ma limit wyświetleń wynoszący 20 milionów. Przy cenie 10 dolarów za tysiąc wyświetleń może to oznaczać naprawdę spore pieniądze. Dla porównania Microsoft oferował jedynie 3 USD CPM przy limicie wyświetleń wynoszącym 1,25 miliona.Polecane filmy
Aby zakwalifikować się do wypłaty, EA wydało bardzo szczegółowe wytyczne. Zmieniały się one w zależności od gry, ale większość miała kilka wspólnych wymagań, w tym nie skupiała się na głównych błędach. EA pozwala osobom przesyłającym strumieniowo wspominać o rzeczach, które chcieliby ulepszyć w takich grach BF4pod warunkiem jednak, że osoba komentująca pozostaje „na zadaniu”.
Na pozór nie ma w tym nic złego. EA prosi YouTuberów, którzy przesyłają strumieniowo wideo, aby skupili się na określonych aspektach swoich gier, np. „Rozgrzej się do poziomu 8 dzięki 100 000 punktów szybkości i postaw je na szali, gdy zaczną cię atakować gliniarze”. Need for Speed: Rivalsi skupienie się na BF4 „levolution” (w którym uruchamiasz wydarzenie zmieniające mapę dla wielu graczy, na przykład zburzenie drapacza chmur). EA prosi tych graczy o tworzenie filmów, które sprawią, że ich gry będą wyglądać ekscytująco, jednocześnie podkreślając pewne ich aspekty.
Wątpliwości budzi umowa o zachowaniu poufności, o podpisanie której podobno wydawca prosi graczy, która zabrania im informowania kogokolwiek, że EA im płaci.
Warto zauważyć, że nie jest to jeszcze potwierdzone. Jeśli to jednak prawda, może to postawić EA na celowniku Federalnej Komisji Handlu wraz z Microsoftem. W przypadku Microsoftu oskarżenie jest nieco bardziej potępiające, ponieważ rzekomo prosił ludzi, aby rozmawiali o Xbox One, nie mówiąc nic negatywnego na ten temat. Jest to równoznaczne z płatną rekomendacją, która nie identyfikuje się prawidłowo, co stanowi naruszenie wytycznych FTC. W przypadku EA, jeśli to prawda, komentatorzy mogli krytykować grę, co z prawnego punktu widzenia nie może być postrzegane jako poparcie.
Zakładając, że oskarżenie to jest prawdziwe, prawdopodobnie będzie musiało zostać rozstrzygnięte przez prawników, którzy będą bronić umowę o zachowaniu poufności, argumentując, że płacenie za filmy wideo to nie to samo, co proszenie o to ludzi popieraj je.
Zalecenia redaktorów
- Świętuj z nami kamień milowy w postaci 1 000 000 subskrybentów YouTube i wygraj!
- Jak transmitować na żywo w YouTube za pomocą OBS
- Google w końcu dodaje długo oczekiwane integracje YouTube do Stadia
- Facebook podbije Twitcha i YouTube za pomocą samodzielnej aplikacji do gier
- YouTube kopiuje Twitcha z funkcją, która pozwala dać napiwek swoim ulubionym gwiazdom w wysokości 2 dolarów
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.