Recenzja EA Sports UFC

Zrzut ekranu 10 z EA Sports UFC

EA Sports UFC

Sugerowana cena detaliczna $5,996.00

Szczegóły wyniku
„EA Sports UFC nie udało się stworzyć czegoś równie zabawnego, co jednocześnie satysfakcjonującego i złożonego”.

Plusy

  • Wszechstronne, głębokie sterowanie walką
  • Niezwykła animacja i modele myśliwców
  • Wspaniale skoncentrowane opcje gry

Cons

  • Natrętne sceny akcji na żywo
  • Ograniczone opcje dostosowywania postaci mogą zniechęcić osoby, które chcą dokładnie zobaczyć siebie w grze
  • Brak przydatnej instrukcji, jak grać

EA Sports UFC to gra skrajności, co jest właściwe, biorąc pod uwagę samą naturę firmy Ultimate Fighting Championship. Niezwykłe zawody mieszanych sztuk walki i imperium medialne prezydenta i maskotki Dany White’a od 20 lat przyciągają ludzi coś niewiarygodnie prostego, niemal eleganckiego w świecie sportu i rozrywki: ludzie bijący innych ludzie. Niektórzy z najlepszych praktykujących Jiu Jitsu, Muay Thai i niezliczone inne dyscypliny walki stają na ośmiokątnym ringu w klatkach i po prostu wybijają sobie nawzajem z nóg.

Bardziej teatralne niż boks, oszczędne i przerażająco tępe w sposób, w jaki akrobacje WWE nie mogą być, walki UFC są uwodzicielsko surowe. We właściwych rękach też EA Sports UFC. Jednak spotkanie na własnych warunkach może być trudne. Próbowaliśmy jak najbardziej realistycznie oddać intymną fizyczność walk MMA, zarówno na ekranie, jak i w grze wideo kontrolera, EA Canada nie udało się stworzyć czegoś, co zapewniałoby zarówno zabawę, jak i satysfakcję złożony.

EA Canada nie udało się stworzyć czegoś, co byłoby równie zabawne, co satysfakcjonujące i złożone.

Wszystkie części są obecne. UFCkości są cudownie wyrównane. Nie ma tu żadnego nadmiaru tłuszczu obciążającego największe gry sportowe EA, takie jak FIFA i Madden NFL. Pięć kategorii wagowych; tryb szybkiej walki, który pozwala wybrać jednego z 97 wojowników w tych klasach; tryb treningowy z szeregiem wyzwań do nauki podłogi, grapplingu i uderzeń; tryb online, który zapętla również statystyki i wydarzenia UFC ze świata rzeczywistego; oraz tryb kariery, który pozwala wybierać spośród prawdziwych wojowników lub korzystać z własnych, stworzonych za pomocą uproszczonych narzędzi do tworzenia postaci w grze.

Nawet w menu UFC jest utrzymany w prostocie, z tymi samymi stonowanymi kontrastami pomiędzy jasnymi i ciemnymi miejscami w menu, które charakteryzują rzeczywiste walki, ich jasny Oktagon w środku zaciemnionej areny. Ta rzadka prezentacja sprawia, że ​​szczegółowo odwzorowane myśliwce błyszczą, zwłaszcza na maszynie z wyższej półki. Narzędzia do tworzenia myśliwców nie są tak solidne, jak można było zobaczyć w innych grach, ale nasza kopia testowa na PlayStation 4 dała niezwykle realistyczny efekt. Zawsze lepiej jest mieć w grze ograniczoną liczbę, ale wysokiej jakości postaci, niż wiele przerażających manekinów przypominających klony.

Jeśli jest jakaś istotna wada UFCprezentacji, jest to regularne przerywanie akcji prawdziwymi materiałami filmowymi przedstawiającymi zawodników i White'a. Zamiast sprawiać, że tryb kariery będzie sprawiał wrażenie rozwijającej się gry, otrzymasz reklamę. Czy po kolejnej rundzie ćwiczeń na pamięć omawiających podstawy ktoś naprawdę chce wysłuchiwać inspirujących przemówień, podczas których Dana White wyjaśnia, dlaczego ma na ciebie oko od Najlepszy wojownik? Być może jest na świecie zagorzały fan UFC, który pragnie tego rodzaju telewizyjnej symulacji, ale tutaj jest to przeszkoda.

Zrzut ekranu 84 z EA Sports UFC
Zrzut ekranu 35 z EA Sports UFC
Zrzut ekranu 65 z EA Sports UFC
Zrzut ekranu 50 z EA Sports UFC

Wszystkie te sceny można szybko pominąć, więc nie jest to tak irytujące obciążenie jak stosy menu które zatykają inne tryby kariery w EA Sports, ale trudno nie żałować, że nie można ich wyłączyć całkowicie. (Zwłaszcza, że ​​na PlayStation 4 towarzyszą im komunikaty informujące, że nie można już nagrywać ani transmitować tej części gry. Transmitujesz swoje walki? Cienki. Nadajesz dziwne komercyjne przerywniki filmowe z udziałem Dany White'a? To nie, nie.)

Mięśnie wspierane przez te kości nie są oszczędne, proste ani eleganckie, ale imponują swoją głębokością. Rzeczywista walka EA Sports UFC wymaga dużo praktyki i cierpliwości. Gry bokserskie EA Canada Fight Night mają bogatą historię w tworzeniu sterowania, które nie stoi pomiędzy graczem a grą. UFC nie osiąga wysokiej poprzeczki wyznaczonej przez niesamowite wykorzystanie drążków analogowych w Fight Night, ale wykonuje godną podziwu, choć zaciemniającą robotę.

Prawie każdy przycisk na kontrolerze PlayStation jest do czegoś używany. Dwa górne przyciski twarzy odpowiadają prawej i lewej ręce, dwa dolne odpowiadają Twoim nogom. Wykonywanie ciosów, kopnięć i kolan odbywa się poprzez naciskanie tych przycisków na twarzy samodzielnie oraz w połączeniu z głównymi przyciskami prawego i lewego ramienia, a także lewym drążkiem analogowym. Blokowanie jest powiązane z prawym spustem, lewy spust służy do rzucania, kliknięcie lewym analogiem kij podnosi Cię z maty, podczas gdy prawy drążek służy do chwytania i modyfikowania bloków rzuca.

Zrzut ekranu 72 z EA Sports UFC

Jeśli to brzmi jak monumentalnie zagmatwany zrzut informacji zapisanych na papierze, tym bardziej jest to widoczne na ringu. Układanie A Uderzenie supermena gra z domowym myśliwcem po awansowaniu na wyższy poziom i ustawieniu umiejętności w trybie kariery jest świetna i nie jest to niemożliwie trudne. Wystarczy trzy przyciski wciśnięte w tym samym czasie, a będziesz wyglądać jak zły dupek w stylu Jona Jonesa, rzucający się prosto w twarz przeciwnikowi. Wszystkie najbardziej podstawowe ruchy czuć satysfakcjonujące w wykonaniu, a gdy przyjdzie Ci do czynienia z trudniejszymi manewrami, takimi jak wejście w tajską pozycję w klinczu, wszechstronność UFCSterowanie staje się naprawdę imponujące. Nawiasem mówiąc, zaciskanie ma miejsce wtedy, gdy przytulasz wroga, co jest idealne do kopnięcia go kolanem w brzuch lub walnięcia go prosto w ucho.

Jednak wiedza nie tylko o tym, czym jest klincz, ale także o jego rzeczywistej wartości strategicznej w walce MMA, jest jednak niezbędną wiedzą przed uruchomieniem gry EA. Podczas gdy mięso i kości EA Sports UFC są dziełem rzemieślników, brakuje im również kluczowych ścięgien i ścięgien, które łączą je wszystkie w całość. Gra jest absolutnie beznadziejna w nauczaniu gry, mimo że zmusza do wielokrotnego przechodzenia przez te same tutoriale, zarówno przy pierwszym włączeniu, jak i na początku trybu kariery. Gra miga na ekranie, które przyciski należy nacisnąć, aby wykonać podstawowe ruchy, ale nigdy nie podświetla się, kiedy i dlaczego należy ich użyć.

Nie ma tu żadnego nadmiaru tłuszczu obciążającego największe gry sportowe EA, takie jak FIFA i Madden NFL.

W trybie treningowym jest to w porządku, ale gdy faktycznie walczysz ze sztuczną inteligencją, skuteczne wykonanie wszystkich tych różnych manewrów pozostaje tajemnicą. To także zwykła walka. Zapomnij o wszelkich wskazówkach dotyczących budowy domowego myśliwca. Jedyną oczywistą opcją zwycięstwa na początku walki jest tłuczenie rywala, aż zemdleje. Gra nie mówi ci nic o tym, jak prawidłowo wykonać poddanie, ani jak używać tępej kontroli poddania, gdy przeciwnik walczy.

Chyba, że ​​jesteś oddanym zwolennikiem MMA. Z jednej strony to godne podziwu EA Sports UFC pozostawia graczowi tak wiele do odkrycia. Z drugiej strony, potencjalny zasięg gry jest jeszcze bardziej ograniczony niż przeciętna profesjonalna gra sportowa oferowana przez EA.

Tak jak jest tutaj, EA Sports UFC jest przeznaczony tylko dla dwóch skrajnych typów graczy. Ktoś, kto doskonale zna UFC i kocha gry wideo, a także rzadki typ gracza, który nie kocha niczego bardziej niż dekodowanie skomplikowanych schematów kontroli i bezlitosnych gier. Dla przeciętnego gracza, a nawet zwykłego fana UFC, EA wciąż nie stworzyło gry MMA.

Ta gra została zrecenzowana na PlayStation 4 przy użyciu dysku dostarczonego przez EA Sports.

Wzloty

  • Wszechstronne, głębokie sterowanie walką
  • Niezwykła animacja i modele myśliwców
  • Wspaniale skoncentrowane opcje gry

Niski

  • Natrętne sceny akcji na żywo
  • Ograniczone opcje dostosowywania postaci mogą zniechęcić osoby, które chcą dokładnie zobaczyć siebie w grze
  • Brak przydatnej instrukcji, jak grać

Zalecenia redaktorów

  • W jednym z najnowszych studiów EA trwają prace nad grą Black Panther
  • Electronic Arts i Marvel łączą siły w ramach umowy na trzy gry
  • Tryb kariery w grze FIFA 23: najlepsze drużyny do zarządzania
  • Need for Speed ​​Unbound oficjalnie ujawniony – i nadejdzie już wkrótce
  • Przewodnik dla początkujących w grze FIFA 23: porady i wskazówki, jak udoskonalić swoje umiejętności piłkarskie