W Call of Duty: Warzone 2.0strzelanina może zakończyć się w mniej niż sekundę. W rzeczywistości niektóre bronie mogą powalić gracza w czasie krótszym niż 400 milisekund, co jest niezwykle karalne w trybie, który może trwać nawet do 25 minut. Chociaż nie jest to wada wrodzona, to wiele elementów wokół szybki czas zabijania (TTK) jest nieproporcjonalnie powolny, jak na przykład celowanie (ADS), czas przeładowania i inne animacje. To demoralizujące, aby tak długo grać w mecz i zostać wyeliminowanym w ciągu zaledwie milisekund przez gracza, który stało się aby mierzyć w twoją stronę.
Gdy Warzone 2.0 zaczyna wprowadzać poprawki, mam nadzieję, że zmieni się jedna rzecz: zwiększenie TTK, aby dopasować je do innych gier typu Battle Royale, takich jak Fortnite Lub Legendy Apex — lub przynajmniej pasować do oryginału Strefa wojny.
Polecane filmy
Daj mi spokój
Gracze od początku narzekali na szybki TTK Strefa wojnygra, do tego stopnia, że właściwie Activision i Raven Software zwiększono domyślne zdrowie gracza
od 100 do 150. Mając na wyposażeniu trzy płyty pancerza, Twoje maksymalne zdrowie może wynieść nawet 300.W Strefa wojny 2.0, twoje maksymalne zdrowie jest ograniczone do 250 (100 podstawowego zdrowia i 50 na talerz). Jednakże, możesz zastosować tylko trzy płyty, jeśli zdobędziesz kamizelkę 3-płytową. Domyślna maksymalna liczba talerzy, które możesz nosić, to dwa. Dlatego w trakcie meczu – szczególnie na jego początku – często spotyka się wrogów, którzy mają tylko 200 punktów zdrowia, co oznacza, że natychmiast polegną. Jednak nawet przy 250 punktach zdrowia nadal wydaje się to o wiele za szybkie, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak powolne są niektóre bronie pod względem ruchu i czasu celowania.
Ale nie tylko broń wydaje się powolna. Wiele animacji – takich jak zakładanie płyty pancerza – jest po prostu bolesnych do oglądania, szczególnie podczas strzelaniny. Nie możesz już też biegać podczas platerowania, co może nie wydawać się wielkim problemem, ale byłbyś zaskoczony, jak często prowadzi to do twojej śmierci.
Strefa wojny 2.0 nie pozwala również na szybkie anulowanie animacji — np. przeładowanie — co oznacza, że często angażujesz się w wiele interakcji, nawet jeśli tego nie chcesz. Jeśli więc zdarzy ci się użyć seria zabójstw, przeładuj, biegnij lub wchodź w interakcję ze światem, gdy wróg jest tuż za rogiem, przynajmniej na chwilę będziesz siedzieć jak kaczka – a to w tej grze wystarczy, aby upaść.
Powyżej widać przykład szybkiej strzelaniny. Wyobraź sobie, że zostałeś tak szybko wyjęty po 20 minutach. Mając więcej zdrowia, ten gracz mógłby mieć szansę zareagować.
Ponieważ wielu graczy zdaje sobie sprawę, jak łatwo można dać się zaskoczyć, wielu już się do tego przyzwyczaiło wolniejszy styl gry — taki, który znacznie różni się od tego, co mogłeś widzieć w oryginalny Strefa wojny. Teraz znacznie częściej spotyka się graczy, którzy zbyt boją się nawet wyjść z budynku, co spowalnia tempo gry aż do zatrzymania.
Podniesienie podstawowego zdrowia do 150 (tak jak w oryginale) rozwiązałoby niektóre problemy z tempem gry. Mając więcej zdrowia, gracze byliby zachęcani do podejmowania większego ryzyka i poruszania się po mapie. W obecnej sytuacji podczas każdej gry jest o wiele za dużo przestojów i ma to związek – częściowo – z powolnym poruszaniem się graczy. I kto może ich winić?
Jeśli będziesz mieć pecha podczas wspinania się na półkę, wypadasz z gry. Posiadanie większej ilości zdrowia mogłoby mniej karać graczy za znalezienie się w niewłaściwym miejscu o niewłaściwym czasie. Jasne, powinieneś znaleźć się w niekorzystnej sytuacji, jeśli będziesz odwrócony tyłem do przeciwnika, ale mając więcej zdrowia, będziesz miał przynajmniej trochę czasu na reakcję – a przy wystarczających umiejętnościach być może dożyjesz kolejnego dnia.
Zalecenia redaktorów
- Prawdopodobnie używasz niewłaściwej broni Warzone bliskiego zasięgu
- Call of Duty uczyniło Crash Team Rumble lepszą grą wieloosobową, mówi twórca
- Czy po 6 miesiącach od premiery warto zagrać w Call of Duty: Warzone 2.0?
- Tryb rankingowy Warzone 2.0 rozwiązuje moją największą irytację w Battle Royale
- Call of Duty: Warzone 2.0, obezwładniony nowy pakiet DMZ, wzbudza obawy o wypłatę za wygraną
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.