Konferencja dotycząca technologii ubieralnych: podsumowanie pierwszego dnia

Elastyczny ekran mobilny
Oryginalne okulary Google Glass były ogromne i nieporęczne, ważyły ​​​​ponad 7 funtów i były przymocowane do niezgrabnego urządzenia przypominającego plecak. I chociaż od chwili powstania gadżet poczynił postępy, przed nim jeszcze długa droga.

Ale nie wierz nam na słowo. To prosto od samego Google.

Przemówienie otwierające we wtorek Konferencja na temat technologii ubieralnych w San Francisco wystąpił nie kto inny jak Babak Parviz, dyrektor Google X, który zauważył, że Glass i cała branża ma przed sobą długą drogę, zanim urządzenia do noszenia staną się tak dyskretne i powszechne jak zwykłe nadgarstki zegarki. Powiedział, że w przyszłości nastąpią ulepszenia optyki i fotoniki, miniaturyzacja konstrukcji, zwiększona moc obliczeniowa i konstrukcje o bardzo niskim poborze mocy – a to kluczowe kroki na drodze do wszechobecności.

Następnie zwrócił naszą uwagę na uroczo retro Klip Discovery Channel z 1992 r przewidywanie komputerów do noszenia około 2000 roku. (Wygląda na to, że raczej pominęliśmy tę fazę, dzięki Bogu.)

Ewolucja urządzeń do noszenia

Pierwszego dnia konferencji jest pora lunchu i uwaga przeniosła się z kurczących się komputerów na absolutne zamieszanie Brazylii w półfinale Pucharu Świata. Ponieważ Wearable Technologies (firma stojąca za pokazem) ma siedzibę w Niemczech, publiczność przyjęła ten obrót wydarzeń z entuzjazmem. Po godzinie futbolu prelegenci wracają do aktualnego tematu, prawdopodobnie najgorętszego obecnie w technologii: co powinniśmy założyć?

Technologie ubieralne z pewnością są na dobrej drodze do wszechobecności, ale jeszcze nie do końca.

Pierwszego dnia skupiono się na nowych materiałach, które pozwolą na tworzenie mniejszych, bardziej elastycznych i trwalszych projektów, a także na rozwiązaniach energetycznych i znaczeniu intuicyjnego interfejsu użytkownika. Dzień rozpoczął się od wprowadzenia dokonanego przez dyrektora generalnego Wearable Technologies, Christiana Stammela, który ogłosił niedawne partnerstwo firmy z Flextronics stworzyć laboratorium do prezentacji najnowszych technologii noszenia.

Wspomniał też o filmie Jej jako wskazanie, gdzie może się znaleźć obszar w ciągu zaledwie pięciu lat, czyli ledwo zauważalne urządzenia aktywowane głosem o niezliczonych możliwościach. Prawdopodobnie ma rację w tym przypadku (bez systemu operacyjnego z możliwością kochania).

Znaczenie projektu

Technologie ubieralne z pewnością są na dobrej drodze do wszechobecności, ale jeszcze nie do końca. Elastyczne diody OLED nie są jeszcze powszechnie dostępne, co ogranicza możliwości interfejsów dotykowych na zakrzywionych ekranach projekty, a tlenek indu i cyny (ITO) – materiał używany do zapewnienia przewodzącości przezroczystych powierzchni – nie schylać się. Obydwa są niezbędne do tworzenia urządzeń ubieralnych, które będą na tyle modne, że ludzie będą chcieli je nosić na co dzień. Ponadto czytelność w świetle dziennym pozostaje słaba, co jest kolejnym czynnikiem odstraszającym od korzystania z urządzenia w drodze.

Produkcja mikrobaterii VARTA
Produkcja mikrobaterii VARTA. (Zdjęcie dzięki uprzejmości VARTA)

Dzwoniła fińska firma Canatu pracował nad rozwiązaniem tego braku elastyczności. Występuje w formie powieści Węglowy NanoBud (CNB) materiał, forma nanorurek węglowych, które można wykorzystać do wytwarzania elastycznych folii przewodzących. Jest również wystarczająco trwały, aby przetrwać cały okres użytkowania urządzenia składanego, a przy tym nie powoduje zamglenia i nie odbija światła w jasnym świetle słonecznym. Bob Senior, dyrektor sprzedaży w Canatu, utrzymuje, że „wojna z urządzeniami do noszenia” wciąż trwa, a zwycięzcami zostaną tych, którzy wyróżniają się w postaci artykułów modowych, które można zginać i zawijać – czyli właściwości, które jego firma ma nadzieję stworzyć możliwy.

Mamy moc!

Nie ma się co martwić innowacjami w energetyce, bo tych też jest mnóstwo. Wszystko, od mikrobaterii po „pozyskujące energię”, jest już zaawansowane. Philipp Miehlich, dyrektor generalny ds. marketingu i sprzedaży OEM w firmie Mikrobateria VARTA był pod ręką, aby porozmawiać z tym pierwszym, przenikliwie wskazując, że baterie definiują trwałość, kształt i rozmiar nowoczesnych urządzeń przenośnych. Ulepsz je, a my będziemy mogli ulepszyć nasz sprzęt.

Miehlich utrzymywał również, że urządzenia te składają się z trzech głównych elementów — chipy to mózg, wyświetlacze to twarz, a baterie to serce, co udowadnia, że ​​doceniają je nawet miłośnicy technologii uosobienie.

A potem następuje pobieranie energii z ludzkiego ciała – jak w Macierz. Byung Jin Cho, badacz z południowokoreańskiego uniwersytetu badawczego Kaist, pokazał niesamowitą baterię termoelektryczną wykonaną z elastycznej tkaniny szklanej. Ultracienki, przenośny generator wytwarza energię elektryczną z ciepła ciała.

Konstrukcja pierścienia Peltiera
Pierścień Peltiera
  • 1. Konstrukcja pierścienia Peltiera. (Zdjęcie dzięki uprzejmości Seana Hodginsa)
  • 2. Pierścień Peltiera. (Zdjęcie dzięki uprzejmości Seana Hodginsa)

Na pytanie, czy byłby w stanie wyprodukować wystarczającą ilość energii do zasilenia domu, Cho roześmiał się i przyznał, że takie generatory nadają się tylko do urządzeń zużywających stosunkowo mało prądu. Podobnie jest w przypadku Pierścień Peltiera, gadżet wymyślony przez studenta Seana Hodginsa, który zaprojektował go z myślą o wykorzystaniu odpadowej energii cieplnej i zmniejszeniu naszej zależności od sieci.

Czy mogę tego użyć?

Oczywiście to wszystko na nic, jeśli nie będziemy w stanie wymyślić, jak wykorzystać te cholerne rzeczy. Na szczęście jest na to haptyka. I ludzie z Firma Immersja są gotowi je zapewnić. Starszy menedżer ds. projektowania UX David Birnbaum i jego zespół mocno w to wierzą sprzężenie zwrotne dotykowe — który oddziałuje na zmysł dotyku — jest niezbędnym elementem uzupełniającym tradycyjny wyświetlacz, jeśli chodzi o urządzenia do noszenia.

Firma opracowała interfejs dotykowy, który pozwala użytkownikom określić pilność i emocje wiadomości bez konieczności spoglądania na urządzenie. Umożliwia także większą kontrolę nad gestami odręcznymi, pozwala poczuć niewidoczny interfejs użytkownika dla otaczających Cię obiektów i sprawia, że ​​gry wideo są o wiele przyjemniejsze.

Ruch skokowy
Ruch skokowy

David Holz, dyrektor ds. technologii i współzałożyciel firmy Ruch skokowy był również obecny, prezentując firmową technologię wykrywania ruchu. Chociaż z pewnością sprawia to, że komunikacja z komputerem jest znacznie bardziej „praktyczna”, nie jesteśmy jeszcze pewni, jakie to będzie miało konsekwencje dla urządzeń do noszenia. Mimo to fajnie było patrzeć, jak jego ręce w 3D formują glinę i klocki.

Wszyscy mądrzy, wszyscy mądrzy wszystko

Pod koniec pierwszego dnia zawracaliśmy sobie głowę specyfikacjami technicznymi, szczegółami naukowymi i zbyt dużą liczbą wykresów, które musieliśmy śledzić. Ale jedno jest pewne: jesteśmy na dobrej drodze do osiągnięcia inteligentnego wszystkiego. To tylko kwestia czasu. I „inteligentna” współpraca.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.