Jak to jest umrzeć? To doświadczenie VR stawia lekarzy w sytuacji umierającego człowieka

Rzeczywistość wirtualna może przenieść Cię do spektakularnych innych światów, ale w dużej mierze jej obietnica polega na możliwości postawienia Cię w sytuacji innych ludzi. Mamy nadzieję, że dzięki temu VR stanie się bardziej empatyczny, ponieważ umożliwi nam dosłowne doświadczanie życia z perspektywy innej osoby.

Zawartość

  • Poznaj Claya
  • Budowanie empatii

Takie właśnie jest studio VR Ucieleśnione laboratoria ma nadzieję zrobić. Embodied Labs z siedzibą w Los Angeles – prawdopodobnie światowej stolicy rozrywki – chce wykorzystać najnowocześniejszą wirtualną rzeczywistość do czegoś więcej niż tylko zapewniania eskapizmu. Chce to wykorzystać do promowania empatii. Chce to zrobić w sposób, który pomoże w szkoleniu przyszłych opiekunów.

Polecane filmy

Wcześniej omawialiśmy prace Embodied Labs nad tworzeniem wirtualnego doświadczenia, które miało to umożliwić symulować skutki choroby Alzheimera. Zatytułowany „Laboratorium Beatriz: podróż przez chorobę Alzheimera” opowiada historię fikcyjnej postaci Beatriz, sześćdziesięcioletniej nauczycielki matematyki, która zmaga się z chorobą neurodegeneracyjną. Teraz Embodied Labs powraca z kolejnym wirtualnym narzędziem szkoleniowym, tym razem zaprojektowanym tak, aby działać jako Symulacja końca życia do celów kształcenia personelu i studentów medycyny w hospicjach, szpitalach i uniwersytety. Obecnie jest używany w Hospicjum Gosnell Memorial Hospicjum w Scarborough w stanie Maine, a także przez studentów medycyny na Uniwersytecie Nowej Anglii.

Powiązany

  • Doświadczenie VR pokazuje opiekunom, jak to jest żyć z chorobą Alzheimera

Poznaj Claya

W 30-minutowej symulacji użytkownicy wcielają się w rolę „Claya”, 66-letniego pacjenta z rakiem płuc wymagającego opieki hospicyjnej. W trakcie historii VR Clay odbywa ważne rozmowy z rodziną, upada, w wyniku czego trafia na ostry dyżur, a ostatecznie trafia do hospicjum. Poprzez symulację zmian fizycznych w rzeczywistości wirtualnej – takich jak zmiana skóry Claya i jego zmysłów nudne — użytkownik może także poczuć pewne przybliżenie tego, jak by to było doświadczyć etapu końcowego rak. Pod koniec doświadczenia wzrok Claya staje się przyćmiony, gdy jego życie dobiega końca. Dla każdego, kto kojarzy VR głównie z grami, efekt jest zaskakująco przejmujący.

łóżko vr End of Life Embodied Labs
vr tłumaczenie laboratoriów końca życia
vr rodzina laboratoriów końca życia
vr Wcielone laboratoria końca życia to rozmowa 2b
Ucieleśnione laboratoria

„Ucieleśnione doświadczenie obejmuje otrzymanie ostatecznej diagnozy od onkologa, poradę od kierownika przypadku i opiekę ze strony hospicjum usługodawcą i rodziną, a ostatecznie wiąże się to z dotarciem do kresu życia” – powiedziała Digital Erin Washington, współzałożycielka i dyrektor operacyjna w Embodied Labs Trendy. „Wcielając się w Claya, ludzie zyskują wgląd w wyzwania stojące przed pacjentami i rodzinami, gdy nie jest dostępne leczenie lecznicze, dowiedz się, w jaki sposób opieka hospicyjna wspiera bliskich i poznaj zmiany fizyczne, duchowe i psychiczne, które mogą nastąpić po zakończeniu terapii życie."

Embodied Labs zapewnia doświadczenie, którego opiekunowie i lekarze nie mogą uzyskać po prostu czytając podręczniki.

Dzięki starannie stworzonym i bardzo ludzkim doświadczeniom VR firma opanowała rynek w postaci narzędzia szkoleniowego nowej generacji. Zapewnia doświadczenie, którego opiekunowie i lekarze nie mogą zdobyć po prostu czytając podręczniki.

„Embodied Labs tworzy wciągające narzędzia szkoleniowe i odnowy biologicznej dla studentów medycyny oraz opiekunów zawodowych i rodzinnych, dzięki czemu mogą czuć się bardziej wzmocnieni i pewni siebie podczas trudnych rozmów związanych z decyzjami dotyczącymi końca życia” – Washington nieprzerwany. „Organizacje takie jak wykwalifikowane ośrodki pielęgniarskie, szkoły medyczne, hospicjum i agencje opieki domowej oraz podmioty świadczące usługi opieki społecznej korzystają z laboratoriów Embodied Labs w celu poprawy wyników, operacji i kultury”.

Oprócz tworzenia własnych doświadczeń, Embodied Labs tworzy spersonalizowane pytania oceniające, na które należy odpowiedzieć przed i po wypróbowaniu przez pracowników i uczniów scenariusza VR. Te jakościowe i ilościowe dane można następnie wykorzystać, aby zapewnić specjalistom nowy wgląd w takie kwestie, jak sposób prowadzenia rozmów na temat końca życia.

Budowanie empatii

Ale czy to faktycznie działa, czy też chodzi o znalezienie rozwiązania problemu, który w rzeczywistości nie istnieje? W rzeczywistości, według nowego badania, rzeczywistość wirtualna naprawdę może okazać się użytecznym narzędziem zachęcającym do empatii.

Zostać bezdomnym: oficjalny zwiastun ludzkiego doświadczenia

W badaniu opublikowane w tym miesiącu w ogólnodostępnym czasopiśmie PLOS ONE, badacze z Uniwersytetu Stanforda porównali postawy osób, które przeczytały fragment narracji pierwszoosobowej piszących o bezdomności, tych, którzy doświadczyli interaktywnej narracji 2D na ten temat na komputerze, oraz tych, którzy tego doświadczyli przeszedł a perspektywiczny scenariusz VR na ten sam temat. Odkryli, że osoby, które doświadczyły symulacji VR, częściej podpisywały petycję w sprawie wsparcia populacji bezdomnych. Badania uzupełniające wykazały również, że doświadczali oni trwalszych uczuć empatycznych niż ci, którzy wykonali zadanie polegające na czytaniu narracji.

Próby „gamifikacji” złożonych scenariuszy mogą spowodować ich niezamierzone zmniejszenie.

Oczywiście pomysł budowania empatii poprzez VR ma pewne problematyczne aspekty. 30-minutowa symulacja rozmów o końcu życia to nie to samo, co przeżycie ich w rzeczywistości. Osoba naprawdę doświadczająca skutków bezdomności lub działalności dyskryminacyjnej nie może po prostu zdjąć zestawu słuchawkowego, gdy uzna, że ​​ma dość okoliczności życiowych. Próby „gamifikacji” złożonych scenariuszy mogą spowodować ich niezamierzone zmniejszenie i nieść ze sobą ryzyko przekształcenia czegoś, co miało być dobre, w coś wyzyskującego.

Jednak właściwie rozważone, istnieje miejsce na rzeczywistość wirtualną jako narzędzie nauczania. Z pewnością wymaga odpowiedniej opieki i uwagi wyszkolonych profesjonalistów i nie powinna być traktowana jako substytut innych form nauczania. Ale jako coś, co cieszymy się, że jest odkrywane? Absolutnie. A jeśli potencjalnie oznacza to bardziej empatyczne traktowanie siebie i innych ludzi, ty też powinieneś.

Zalecenia redaktorów

  • Te buty pozwalają mi spacerować po „Skyrim” i desperacko chcę tam wrócić
  • Śmierdzące buty? Zestaw dezodoryzujący Panasonic obiecuje zmarnować zapach