Recenzja Dragon's Dogma: Dark Arisen

click fraud protection
Dragons Dogma Dark Powstała Recenzja okładki smoka

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Szczegóły wyniku
„Dragon’s Dogma: Dark Arisen to właściwie dwie doskonałe, różne gry, które są ze sobą powiązane”

Zalety

  • Inteligentne ulepszenia oryginału
  • Mnóstwo ulepszeń technicznych
  • W zasadzie dwie gry w jednej

Cons

  • Brakujące serce
  • Wiele szczegółów tej historii pozostaje bez odpowiedzi

Ciemny Powstaniec nie jest pełnoprawną kontynuacją, ale to znacznie więcej niż przeciętne rozszerzenie. Jedyny niedawny porównywalny przykład do Ciemny Powstaniec Jest The Elder Scrolls V: Skyrim kampania Zrodzony ze smoka, ale nawet Zrodzony ze smoka nie do końca odpowiada czemu Ciemny Powstaniec Jest. To wydanie zawiera ulepszoną wersję ponad 40-godzinnej kampanii oryginału, ale zawiera dodatkowe elementy Ciemny Powstaniec, okrutna przygoda, której samodzielne ukończenie może zająć ponad 20 godzin. Co więcej, pakiet radykalnie poprawia podstawowe elementy składowe Dogmat, od poprawek śrub i nakrętek, takich jak ulepszona grafika, po nowo zbalansowany poziom trudności. Jest to, pod każdym względem, zupełnie nowa gra.

Bardzo ciemne miejsce na krańcu morza 

Główne wydarzenie w Ciemny Powstaniec to samodzielna kampania osadzona na wyspie Bitterblack Island, lądzie oddalonym od samego Gransys. Nawet nowi gracze mogą zająć się wyspą od samego początku, ponieważ otwiera się ona niemal natychmiast po rozpoczęciu oryginalnej historii. W małej wiosce rybackiej w grze czeka na ciebie upiorna Orla, blondynka cierpiąca na amnezję, której fizyczne ciało jest uwięzione na samej wyspie. Prosi cię, abyś poszedł z nią, uwolnił ją z kajdan wyspy i uciszył udręczony głos, który wzywa poszukiwaczy przygód na jej brzegi.

Recenzja Dark Arisen 2

Gdyby historia Bitterblack Island nie miała miejsca podczas wydarzeń z Dogmatcentralnej opowieści o Powstaniu kontra Smoku, można by ją nazwać kontynuacją tego, jak riffuje i rozwija formułę gry. Tak jak Dogmat poszedł bez szczegółowej historii na rzecz spersonalizowanej eksploracji, tak samo Ciemny Powstaniec, zapraszając cię do ponurego małego miejsca na świecie, w którym pojawia się tylko kilka postaci, by powiedzieć ci, co się dzieje.

w odróżnieniu Dogmatjednak kampania s, w której wędrujesz daleko po półwyspie Gransys, Powstały widzi, jak schodzisz głęboko. Nie ma tu małych lochów, jaskiń i zamków do zwiedzania podczas przedzierania się przez wzgórza i lasy, tylko przerażający labirynt grobowców, więzień i niesamowitych dziedzińców. Bitterblack otwiera się po kilku godzinach nurkowania, choć na początku jest liniowy, a jedno skrzydło oddaje klucze do drugiego. Po pierwszym nurkowaniu ty i twoja załoga żołnierzy możecie użyć specjalnego kamienia, aby wrócić do wejścia. Zapewnia to zupełnie inny przepływ gry niż zwykła kampania, dzięki czemu jest bardziej zgodny z From Software Mroczne dusze niż poprzednie wcielenie, dzięki poczuciu wyjścia i powolnego powrotu w bezpieczne miejsce.

Recenzja Dark Arisen 3

Nawet grabieże nabierają innego charakteru Powstały. Wyspę Bitterblack dosłownie nawiedza Śmierć. Ogromny, zamaskowany, dzierżący kosę ponury żniwiarz będzie losowo pojawiał się w lochach z armia nieumarłych u jego boku, a nawet postacie na wysokim poziomie będą miały piekielnie dużo czasu, by go postawić w dół. Odpowiednio dla miejsca, które Śmierć nazywa domem, większość najlepszych broni i elementów zbroi, które można znaleźć na wyspie, jest przeklęta i musi zostać oczyszczona przez Orlę, zanim będzie można ich użyć. Oczyszczanie z kolei wymaga użycia specjalnych kryształów zamiast zimnej twardej gotówki. Są to te same kryształy, których używasz do zatrudniania wojowników dla swojej czteroosobowej drużyny, tworząc kolejną warstwę presji i trudności na szczycie przygody.

Ciemny Powstaniec oddaje zupełnie inny charakter przygody niż Dogmat. Ujmuje coś istotnego w starych grach fabularnych opartych na piórze i papierze, pierwotnej fantazji Roberta E. Howarda Conan Barbarzyńca, a nawet najstraszniejsze mity świata podziemnego. Dogmat była przygodą o wsi, walką o losy świata. Ciemny Powstaniec jest prywatna i ciemna, zejście, mile widziane odwrócenie głównej gry.

Bardziej pragmatyczny niż dogmatyczny

Dogmat jest nadal tutaj, jednak zapakowany obok Ciemny Powstaniec i otrzymał drugą szansę na zdobycie serc i umysłów ludzi teraz, gdy wyszedł z cienia Skyrim I Mroczne dusze. (Obie gry zostały wydane zaledwie siedem miesięcy wcześniej Dogmat, a wyczerpanie fantazją prawdopodobnie ograniczyło atrakcyjność gry w zeszłym roku.) Podstawy pozostają niezmienione. Tworzysz wybraną przez siebie postać w jednej z trzech klas, ostatecznie otwierając do dziewięciu różnych ról z różnymi umiejętnościami. Bohater kontroluje również Pionki, mistyczną rasę nieludzkich ludzi, którzy są posłuszni każdemu twojemu rozkazowi, z których jednego tworzysz, aby był twoim stałym towarzyszem (i wysyłał gry innych graczy.) Razem przemierzacie krainę, podejmując się zadań i wspinając się po gigantycznych potworach, aby powalić je dla zysku, chwały i dobra ludzi - i Pawnkind zarówno.

Recenzja Dark Arisen 4

Nie można jednak przecenić, o ile lepsza jest ta wersja gry. Pakiet tekstur HD czyni go bardziej atrakcyjnym na powierzchownym poziomie, ale to inne zmiany pod maską robią różnicę. Ponieważ gra nie ma pokaźnych samouczków, poznanie tajników budowania umiejętności, kontrolowania drużyny, a nawet zarządzania ekwipunkiem było obowiązkiem w oryginalnej wersji. Informacje były zakopane między warstwami źle zaprojektowanych menu i długimi czasami ładowania. Systemy menu zostały tutaj doskonale usprawnione – sam dostęp do sprzętu i przedmiotów jednym kliknięciem robi ogromną różnicę – a czas ładowania został radykalnie skrócony. Łatwa trudność, która została faktycznie wprowadzona w zeszłym roku jako plik do pobrania, również sprawia Dogmat o wiele bardziej przystępny.

Wniosek

Dragon’s Dogma: Dark Arisen to faktycznie dwie różne gry powiązane ze sobą, z których obie są doskonałe. Wszystko, co było dobre w oryginalnym wydaniu, zostało tutaj poprawione. Ale w rdzeniu gry Capcom wciąż jest robak. Najcieplejsze, najbardziej ekscytujące elementy gry istnieją wyłącznie w umyśle gracza. Nieoczekiwane odkrycie, ciężko wywalczone zwycięstwo; to trochę jak granie Lochy i smoki samodzielnie, z nadmiernym poleganiem na wyobraźni gracza. Podobnie jak główny bohater gry, Dogmat Smoka wydaje się, że brakuje mu serca.

Nawet jeśli jest to bezduszne, jest to doskonała gra (lub doskonały zestaw gier, w zależności od przypadku). Dogmat Smokabył bliski pomyłki. To jest ta gra udoskonalona i nie tylko. Teraz Hideaki Itsuno musi znaleźć w grze ciepło jego kontynuacja.

(Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox 360 na kopii dostarczonej przez firmę Capcom)

Zalecenia redaktorów

  • Dragon’s Dogma 2: spekulacje na temat daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulacje na temat daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Jak smok: Ishin! przewodnik po umiejętnościach: wyjaśnione drzewo umiejętności i najlepsze umiejętności
  • Like a Dragon 8: spekulacje na temat daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Alone in the Dark: spekulacje na temat daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko