I år ledet Intel med kunngjøringen av et nytt virtual reality-headset. Headsettet, kalt Project Alloy, er forskjellig fra de fleste fordi det er helt ubundet. Den fjerner ikke bare ledninger, men også kontroller, for det Intel kaller «seks grader av frihet».
Intel er i stand til å gjøre det gjennom flere teknologier, men RealSense – 3D-kameraet – er sannsynligvis det viktigste. Med RealSense kan Alloy-headsettet kartlegge omgivelsene, slik at det kan spore sin posisjon uten eksterne sensorer. Kameraene kan også oppdage objekter i nærheten, inkludert brukerens hender, slik at det er mulig å samhandle med VR direkte.
Selv om Alloy er kult, kommer det ikke snart. Intel sier at det ikke vil være ferdig før andre halvdel av 2017. Selv da er det ikke klart hvordan det vil bli priset, eller om det vil være rettet mot forbrukere. Intel har en tendens til å bygge konseptenheter som aldri ser forbrukerproduksjon, eller som bare selges i begrenset antall.
Men det er greit. Project Alloy er ikke viktig som en konkurrent til Rift eller Vive. I stedet er det viktig fordi dens evner viser hva som kan være mulig på neste generasjon av disse hodesettene. Vi er sikre på at Intel gjerne vil selge det som er i Alloy til andre.
Hva betyr Alloy for Rift og Vive versjon 2? Og hvordan kan dens underliggende teknologier bli til standarder for hele VR-bransjen? Vi snakker om det, og mer, i denne ukens episode av Close to the Metal.
Denne podcasten inneholder Nick Mokey, Brad Bourque og Greg Nibler.
Nær metallet er en podcast fra Digital Trends som fokuserer på den nørderte siden av livet. Den tar opp temaene PC-entusiaster krangler om på språk som alle kan forstå. Vennligst abonner, del og send spørsmålene dine til [email protected]. Vi sender showet direkte på YouTube hver onsdag kl. 13.00 EST/10.00 PST.
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.