Saints Row: The Third Review

Du kan bli overrasket over å finne ut at livet til en videospillanmelder ikke bare er champagnekyss og kaviardrømmer. Når vi ikke flyr rundt om i verden i våre private jetfly og svømmer i våre Scrooge McDuck-størrelser av gull, tar vi av og til pauser for å se gjennom spill. Noen ganger må vi tåle noen skikkelige stinkere, og andre ganger er vi heldige når ekte edelstener dukker opp som minner oss strålende om hvorfor vi elsker videospill så mye.

Saints Row Den tredje er et slikt spill, en glitrende og oh så skinnende perle som skiller seg ut blant resten – gjort enda mer imponerende med det hav av spill som garanterer oppmerksomheten din denne høytiden. Samtidig som Saints Row er ikke sjangerdefinerende eller bryter ny mark, det er et tydelig eksempel på et spill gjort riktig. Selvfølgelig er det ikke uten problemer, og problemer oppstår absolutt i den åpne og sømløse byen Steelport, som selv om de ikke er spillbrytende, forringer den generelle opplevelsen.

Anbefalte videoer

Velkommen til Streetz

I Saints Row Den tredje, The Third Street Saints er nå bonafide internasjonale kjendiser, med alt fra sine egne merkevare av energidrikker til populær kleslinje, med et medieimperium og suksess kjent rundt kloden. Men med mo’ penger kommer mo’ problemer. Etter at et adrenalinfylt introoppdrag går galt, må The Saints flytte og bygge opp igjen, og flytte rammen fra Stilwater til den nye byen Steelport. Men å finne ut at det nye territoriet kommer ikke til å være lett, ettersom en ny rivaliserende kriminell gruppe kjent som The Syndicate har stjålet The Saints-penger – og det kommer ikke til å fly.

I Saints Row Den tredje, spiller du som leder for Third Street Saints, med i oppgave å utslette Steelports rivaliserende gjenger og ta ned syndikatet. Den store mengden tilpasning ga deg inn Saints Row Den tredje er helt ærlig svimlende. Jeg brukte de første timene alene på å tilpasse karakteren min, velge alt fra hårfarge og vekt, til stemmen hennes og eh...bystestørrelse.

Og det er bare toppen av isfjellet. Selv om karaktertilpasningen er sinnsykt dyp og fantastisk, stopper den ikke der. Du kan tilpasse alt fra kjøretøyet til våpnene dine; til og med gjengmedlemmene i mannskapet ditt ned til hva de har på seg, hvordan de håner, til og med hva de kjører. Faktisk er det ganske trygt å si at ingen to personer vil ha den samme opplevelsen med Saints Row: the Third.

Sette FU i moro

All den tilpasningen og blingen kommer ikke billig, og for at du virkelig skal oppleve hva Steelport har å tilby, må du begynne å tjene to ting: kontanter og respekt. Penger er lett nok tjent – ​​fullfør oppdrag, myrde mål og delta i de forskjellige sideoppdragene og valgfrie aktivitetene spillet har å tilby.

Vil du ha en pause fra historieoppdragene? Professor Genkis Super Ethical Reality Climax-show får deg til å delta i et farseaktig "japansk" gameshow-funhouse of death, som setter skurkene kledd i gigantiske kattedrakter eller andre sprø opptrekk. Hvis det ikke høres gøy ut, hvorfor ikke prøve deg på forsikringssvindel? Bare kast deg på møtende trafikk og samle opp poengene. Eller min personlige favoritt, Guardian Angel, hvor jeg ville levere litt himmelsk rettferdighet fra det høye mens jeg syklet en helikopter og legge ned litt rakettkaster-kjærlighet på rivaliserende gjengmedlemmer dumme nok til å rote med meg og min mannskap.

I tillegg til kontanter er respekt den andre formen for valuta i Saints Row Den tredje. Du låser opp respekt på i hovedsak på samme måte som du ville kontanter. Når respektnivået ditt øker, åpner det opp muligheten for deg å låse opp enda flere tilpasningsmuligheter og oppgraderinger som øyeblikkelig omlasting for våpen, raskere helseregenerering, muligheten til å rekruttere flere gjengmedlemmer og mange mer.

Å balansere respekten opptjent med pengene jeg tjente spilte en stor rolle Saints Row Den tredje. Ja, du kan ha respektnivået til å låse opp muligheten til å ta null fallskade eller ubegrenset sprint, men det koster penger, og hvis du ikke er smart med benjaminene dine, risikerer du å gjøre livet i Steelport vanskeligere for deg selv.

Hvorfor. Så. Seriøs?!

Det kan virke som en problemfri spilldesign, men det jeg elsket Saints Row var hvordan spillet oppmuntrer deg til å spille det, bli kreativ og generelt sett bare ha det gøy med det. Jeg likte å finne fiendtlige gjengoperasjoner og slå dem opp med en smart rakett, eller kjøre rundt i byen med mannskapet mitt på jakt etter problemer. Hvorfor ta heisen ned til lobbyen til toppleiligheten min når jeg bare kan hoppe av bygningen og hoppe i fallskjerm nedenfor?

Tidligere har det blitt slynget kritikk mot Saints Row serie for å være noe mer enn en glorifisert Grand Theft Auto klone, men det er ikke en rettferdig vurdering i det hele tatt, mer enn å si at en Prius er en klone av en Ferrari. Ja, de deler noen egenskaper og utfører lignende funksjoner, men mens GTA prøver å være basert på satire og tilbyr en mer moden og realistisk historiedrevet opplevelse; Saints Row Den tredje er uforskammet over-the-top og ber aldri om unnskyldning for å ikke ta seg selv for seriøst – og for å være ærlig beundret jeg det virkelig. Det er et spill og det er ment å nytes som ett, det er alt annet enn dyptgående, det eneste "dyp" med Saints Row er tilpasningen.

Luv og H8

Så hvis du er noe som meg, har du kanskje allerede kastet de små titterne over til poengsummen på 8,5 jeg ga spillet og innså at det ikke er perfekt. Til tross for all min ros for Saints Row Den tredje det er absolutt ikke uten sine feil. Spillet kan være glitchy og problemer oppstår her og der. Noen ganger gikk bilen min inn i et tyngdekrafttrossende spinn når den kjørte over en ujevnhet, snurret som en topp om og om igjen mot en bygning, der jeg heldigvis har nok fornuft til å trykke på utgangsknappen for å unnslippe min spinnende, flammende dødsboks rett før den eksploderte.

En annen gripe jeg hadde om Saints Row Den tredje var akkurat hvor død Steelport føltes til tider. Visst, gjenger streifet rundt i byen og det var en sunn tilstedeværelse av fotgjengere og trafikk som forsøplet gatene og fortauene, men det føltes aldri virkelig levende for meg. Det ville ha hjulpet på følelsen av fordypning å få fotgjengere til å samhandle mer med hverandre og deres miljø, evnen å gå inn i flere bygninger, og ting som rivaliserende gjenger som gjør noe annet enn å bare gå i gatene og kjøre rundt under åpent spille.

Kall det en liten irritasjon, og kanskje meg en sadist, men når man kjører på fotgjengere (eller noen for den saks skyld), ofte de ville bare sprette litt for urealistisk, noe som tok vekk fra den generelle gleden av min morderiske tur med kaos. Det kan virke som en liten klage, men det var en del av et større problem med spillets Geo-Mod 2.5 Engine som Volition brukte. Folk som satt fast i vegger, teksturproblemer og ting som dukket opp og forsvant var også vanlig.

Gå til choppa!

Selvfølgelig er ingen spill, uavhengig av funksjonene, verdt saltet med mindre det kontrollerer godt, og heldigvis skuffer ikke Saints i denne avdelingen. Kontrollene er enkle og intuitive. Å kjøre er en lek med forskjellige biler, sykler, båter og luftkjøretøyer som håndteres jevnt. Spesielt chopperen tok litt tid å bli komfortabel med - men med tiden gjorde jeg mine beste Airwolf-inntrykk med letthet.

Til fots vil du ikke være annerledes. Målretting var enkelt og effektivt, å gripe et menneskelig skjold var skremmende morsomt, og spenningen ved å hoppe fra en skyskraper kan ikke overvurderes. Jeg har ikke ord for å beskrive hvor fantastisk det er å gå gjennom et vindu i Dukes of Hazard-stil og jekke et søtt sett med hjul, alt med et knappetrykk.

Og mens du hengir deg til den merkelige biten av ultravold, vil du se bra ut når du gjør det. I tråd med sin over-the-top-stil, Saints Row Den tredje har en viss tegneserieaktig kvalitet. Det visuelle er lyst, klærne, bilene og karakterene er godt detaljerte, og byen er et syn å se – spesielt i de lyse timene om natten. Det er kanskje ikke grafisk avvikende, men det trenger ikke å være det. Grafikken til Saints Row Den tredje er perfekt i tråd med stilen og karakteren til spillet.

Venner med fordeler

Co-op er den nye kule gutten på festen i disse dager, og Saints Row Den tredje lar deg nyte kampanjemodusen med en kompis online eller via systemlink, akkurat som de tidligere Saints-spillene. Kaoset multipliseres med to og ting blir sprø ganske raskt, men den store delen er – all fremgangen din overføres til enkeltspillerspillet ditt når du er ferdig med en venn. Det er et drop-in/drop-out-oppsett, så samarbeidet komplimenterer enkeltspillerkampanjen.

Når du og en venn ønsker å ta en pause fra å rive syndikatet og velte rivaliserende gjenger, det er til og med noen co-op-spesifikke spill du kan takle sammen før du hopper tilbake til hovedrollen kampanje. En av de mest omtalte er den umiddelbart offensive «Whored Mode», som lar deg angripe bølger av fiender alene eller med en samarbeidsvenn. Med hver nye bølge får du nye våpen og møter nye fiender. Det er en morsom, men likevel enkel, og helt opprørende spillmodus som sannsynligvis vil være i fokus for de som blir fornærmet av Saints Row Den tredje, men det er i tråd med tonen i spillet.

Konklusjon

Du trenger ikke en helgens tålmodighet for å nyte Saints Row Den tredje. Det er en hvit knoke affære som vil holde deg smilende gjennom hele den kaosfylte kampanjen. Hatten av for Volition og THQ for å skape en åpen verden-opplevelse som rett og slett er underholdende og elektriserende. Det var så mange øyeblikk at jeg følte meg som en fullstendig drittsekk i Saints Row Den tredje. Selv etter hver adrenalinfylte innsprøytning av galskap og kaos spillet fortsatte å kaste på meg, ville jeg ha mer og mer, og fikk akkurat det - jeg kunne rett og slett ikke få nok.

Samtidig som Saints Row Den tredje er kanskje ikke årets spill materiale, lider av noen mindre hikke og tekniske problemer, det er definitivt en intensjonserklæring og en utfordring til de som avskriver det som en enkel Grand Theft Auto-klon, og tvinger spillere og kritikere til å innse at det ikke er GTA og at det ikke trenger å være. Saints Row har en helt egen personlighet, og det er en total blast.

Poeng: 8,5 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360 på en kopi levert av THQ)

Redaktørenes anbefalinger

  • Vi rangerte alle de beste (og verste) oppstartslydene for videospillsystem
  • Sandkassen til Goat Simulator 3 er 18 ganger større enn forgjengerens
  • Hvordan oppgradere våpen i Saints Row
  • De 10 beste bilene i Saints Row
  • Er Saints Row kryssplattform?