Guardians of the Galaxy Devs bryter ned sitt sololag

Vi har massevis av detaljer Marvels Guardians of the GalaxySquare Enix sin E3-utstilling. Spillet fikk et enormt søkelys, og tok opp halvparten av livestreamens kjøretid. Det var innsikt fra teamet bak, en trailer og en fullstendig spilldemo – hele settet og caboodle.

Innhold

  • Solo lagspill
  • Håndverk, ferdigheter og Rickrolls

Marvels Guardians of the Galaxy | Gameplay første titt

Selv med alle disse detaljene, var det fortsatt ingen mangel på spørsmål om hvordan enkeltspillerspillet fungerer. Demoen ga en omfattende oversikt over alt fra dialogvalgene til kamp, ​​men det er mange små systemer å grave i.

Anbefalte videoer

I et rundebordsintervju gikk seniorprodusent Olivier Proulx og senior gameplay-direktør Patrick Fortier i større dybde om hvordan troppens kontrollsystem fungerer. De avslørte også noen tidligere uavslørte funksjoner, for eksempel laging og huddle-systemer.

I slekt

  • Guardians of the Galaxy får et nytt liv på Game Pass
  • Marvels Guardians of the Galaxy ser superheltteamets dynamikk
  • Feil i siste Marvels Avengers-oppdatering viser spillerens IP-adresser på skjermen

Solo lagspill

Kanskje den mest overraskende detaljenMarvels Guardians of the Galaxy er at det er et enkeltspillerspill. Spillere kontrollerer kun Star-Lord direkte og gir kommandoer til lagkamerater a la Masseeffekt. Tatt i betraktning den teambaserte karakteren til franchisen, kan det virke hodeskrapere i begynnelsen.

Mens det var noen tidlige debatter om hvordan spillet skulle fungere, ble valget om å gjøre det til en enkeltspilleropplevelse bestemt veldig tidlig. Spillet inneholder "solo teamplay", som driver teamarbeidstemaet hjem på en måte som er mye annerledes enn en flerspillertittel, ifølge Patrick Fortier.

"Hvis vi legemliggjør Peter, kan vi oppleve teamarbeid fra et annet synspunkt," sier Fortier. "I det virkelige liv når du er en del av et team, kontrollerer du ikke teamet. Du må forhandle med teamet ditt. Denne dynamikken føltes som om vi kunne utforske det hvis vi gjorde dette mer til et enkeltspillerspill. Men det føles til syvende og sist som en ensemble-ting, fordi Guardians er til stede i hver eneste ting.»

Hele troppen i Marvels Guardians of the Galaxy.

Når det gjelder hvordan kontroll av laget fungerer, forklarer Fortier at spillere har en dedikert Guardians-knapp. Ved å trykke på den åpnes et overlegg der spillere kan velge en karakter og deretter en evne via ansiktsknappene (Star-Lord har også sin egen evnemeny). Hver karakter har en forskjellig uavhengig nedkjølingstimer, så spillerne må styre når de kaller folk inn. Hver karakter har også sin egen spesialitet.

«Rocket er vår avstandsmann. Han kan skyte fiender som er høyere og lenger, sier Fortier. «Groot er mer defensiv. Han kan immobilisere karakterer og skyve dem tilbake. Drax er en slagsmål som tar på seg mange fiender, noen ganger for mange. Han gjør stagger skade, noe du må gjøre noen ganger før du kan begynne å tømme helselinjen til visse fiender. Og da er Gamora jo nærmere; hun gjør størst skade på en fiende med bladet hennes.»

Teamet av Guardians ser på en planet i Marvels Guardians of the Galaxy.

Den morsomste teamarbeidsmekanikeren er spillets Huddle-system. Mens spillere kjemper, øker de en momentummåler. Ved å trykke på en knapp kan spillerne bruke momentum for å utløse en fotballklynge med laget i kamp. Star-Lord kan i hovedsak gi laget en moralsk boost

"Peter henter fra sin encyklopediske kunnskap om sanger fra 80-tallet og lager en motiverende tale ut av det," sier Fortier. "Det er det du velger som spiller: Hvilken tale kommer til å motivere laget i sammenheng med denne kampen akkurat nå? Når du tar valget, trykker du på play og en sang vil begynne å spille."

Star-Lord vil alltid få et løft etter sammenstøt fordi han tror på sine egne taler. Men resten av laget er kanskje ikke like lett påvirket. De vil fortsatt få grunnleggende fordeler, som å bli gjenopplivet hvis de blir slått ned, men bare en god tale vil gi dem et fullt løft. Det er en morsom liten detalj som driver hjem ideen om lagarbeid for én spiller som strømmer gjennom spillet.

Håndverk, ferdigheter og Rickrolls

Utviklerne delte flere nye detaljer om andre systemer. For det første har spillet et enkelt lagingssystem, som gir Star-Lord visse fordeler. Spillere kan finne håndverksdeler over hele verden og ta dem med til en arbeidsbenk for å lage deler, ifølge Olivier Proulx.

"Du har små fordeler og bonuser for Star-Lords visir, rustningen hans, jetstøvlene, hans blastere," sier Proulx. «Han kan også låse opp elementer for blasterene sine. Når du beveger deg gjennom eventyret, har han fire elementer, og de kan brukes kreativt i kamp.»

Star-Lord kjemper mot en fiende i Marvels Guardians of the Galaxy.

Mens spillet har noen få ekstra systemer, understreker Fortier at teamet ikke ønsket å overkomplisere ting eller komme i veien for historien med mekanikk. Som et resultat har den noen forenklede systemer som fokuserer på evneopplåsing i stedet for tyvegods, utstyr og RPG-nummerheving.

"Den har veldig lette RPG-aspekter som andre spill," sier Fortier. «Som du presterer godt i kamp, ​​har vi denne momentummåleren. På slutten av kampen blir du vurdert, og du får poeng for det. Med disse poengene kan du låse opp nye evner for Guardians. Du kan oppgradere hvilken Guardian du vil.»

Den viktigste åpenbaringen? Spillet inneholder totalt 31 sanger fra forskjellige titaner fra 80-tallet. Og ja, det inkluderer Rick Astley, så forbered deg på å bli Rickrolled. Mens låter for det meste vil spilles under kamp gjennom huddle-systemet, bekrefter Proulx at det er en jukeboks i Guardians skip, Milano, hvor spillere bare kan henge med troppen og lytte til syltetøy.

Etter alle disse detaljene å dømme, er Marvels Guardians of the Galaxy i ferd med å bli et unikt enkeltspillerspill som er tro mot ånden i tegneseriene og filmene. Det høres helt annerledes ut enn andre Marvel-spill som Spider-Man eller Square Enix sitt live-service Avengers-spill, noe som er fornuftig. The Guardians of the Galaxy er ulikt noen Marvel-helter der ute, så hvorfor skulle spillet deres være annerledes?

Marvels Guardians of the Galaxy lanseres 26. oktober på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • Square Enix selger Tomb Raider, Deus Ex-utviklere til Embracer
  • Guardians of the Galaxys fullstendige lydspor er en memedrøm fra 80-tallet
  • Death's Door-inntrykk: Et makabert kjærlighetsbrev fra Nintendo
  • New Senua's Saga: Hellblade 2-videoen beskriver spillets utviklingsfremgang
  • At Starfield dropper PS5 vil gjøre det til et bedre produkt, sier direktøren