'Fortnite' for iOS: Wow, føler jeg meg gammel

Spiller Fortnite på en telefon får meg til å føle meg gammel.

Som du kanskje har hørt eller ikke, Fortnite, Epic Games' gratis-å-spille Battle Royale-skytespill, har blitt det mest omtalte spillet i og, enda viktigere, utenfor entusiastspillkretser. Drake spiller den. En college-basketballspiller sammenlignet det med forstyrret et topprangert lag i NCAA-turneringen. Det er … komme seg rundt. Nå som Fortnite kommer til iOS og Android, kan man (og bør sannsynligvis) anta at mobilversjonen vil bli den definitive Fortnite erfaring.

Etter å ha brukt litt tid med iOS beta, har jeg null interesse for å spille Fortnite på en telefon.

Anbefalte videoer

Etter å ha brukt litt tid med iOS beta, har jeg null interesse for å spille Fortnite på en telefon. Det ser bra ut og kjører bra, men det er avhengig av et kjent kontrollopplegg som har hindret skytespill og andre actiontunge spill fra å lage bølger på telefoner. Kontrollene, som inkluderer digitale styrespaker og knapper, får deg til å bla gjennom menyene i farten ved å bruke de samme vage trykk-og-dra som styrer siktingen og skytingen din. Jeg synes det er upresist og frustrerende, og selv om jeg beundrer innsatsen Epic legger ned for å få spillet til å kjøre på mobil, vil jeg alltid vurdere PC- og konsollversjonene som det "ekte" spillet.

Her er saken: Jeg vet at jeg tar feil. Jeg vet at mange, mange spillere ikke har min hang-ups. Jeg har lekt med folk som jobber Fortnite på en telefon med dyktighet og nøyaktighet som langt overgår det jeg kan gjøre med en kontroller. (Morsomt faktum: Jeg er ikke god til Fortnite). Forskjellen overstiger langt ferdighetsgapet mellom oss. De viser en teknisk flyt som jeg vil hevde at spillets kontrollskjema forhindrer. Det er ikke bare det de er flinkere til Fortnite på iOS, eller til og med at de er flinkere til å spille spill på en telefon enn meg. De kan handle på instinkt, og jeg kan ikke.

jeg er 31. Jeg ble ikke født med en telefon i hånden, og det er ikke en forlengelse av å være slik det er for de som vokste opp med å sveipe og tappe. Det er det virkelige problemet.

Jeg vet dette fordi jeg har sett dette skillet før. Foreldrene mine prøvde å spille videospill med meg som barn, men de følte seg aldri komfortable med en NES- eller SNES-gamepad. Selv om de studerte manualen og lærte alle spesielle trekk i min Street Fighter II strategiguide, jeg var raskere og forsto spillet bedre. De ville alltid tape.

Nå famler jeg meg gjennom Fortnite mot telefoninnfødte barn, tenåringer og nevrologisk fleksible voksne. Jeg vokste opp med en kontroller i hendene, men hadde ikke en smarttelefon helt til jeg var, biologisk sett, voksen. Jeg trengte ikke å lære meg en kontroller, for det var bare fornuftig. Da jeg kjøpte min første iPhone i 2008, måtte jeg slå opp veiledninger om hvordan jeg endrer innstillinger. Jeg måtte lære, sakte og bevisst, hvordan jeg skulle bruke den.

Spiller Fortnite på en telefon har tvunget meg til å akseptere at jeg skal dø en dag.

Alle når et punkt i livet hvor ny teknologi føles vanskeligere å lære. For meg var Snapchat det første, oppsiktsvekkende eksempelet. Jeg så folk bruke det. Jeg var interessert, men jeg hatet brukergrensesnittet og så ikke verdien i å integrere det i livet mitt. "Hvis jeg tar meg tid til å ta et bilde, vil jeg beholde det," erklærte jeg en gang høyt, men til hvem, om noen, jeg ikke kan huske det. Snapchat forbedret ikke livet mitt, men for en yngre generasjon mennesker oppvokst på det sosiale nettet, hvor alt innhold er engangs, ga Snapchat (og Instagram Stories) umiddelbar mening.

Skillet mellom telefon-native Fortnite spillere og min egen famlende ferdighet er mindre, vil jeg tro. Jeg vet hvordan jeg spiller spillet på et grunnleggende nivå. Det er ikke noe element av det som unngår meg fullstendig. Det føles bare ikke naturlig. Det kan delvis være fordi Fortnite ble laget for PC og konsoller først. Jeg spilte det der først, ved å bruke kontroller som jeg allerede kjente og elsket.

Til tross for det likte jeg fortsatt iOS-versjonen av Fortnite. Selv om den kanskje ikke viser den samme skimmeren og detaljene som du ser på en PS4 Pro, klipper ikke iOS-utgaven noen hjørner. Det ser ut som Fortnite og, for spillerne som kan bruke kontrollene, spiller like bra. Mobilspillet støtter til og med kryssspill med PC, PS4 og Xbox One. Jeg ville aldri være i stand til å holde oppe spillere på disse enhetene, men noen av menneskene jeg spilte med virket som de kunne. (Heldigvis for meg sa Epic at Bluetooth-gamepad-støtte skulle legges til mobilspillet senere i år).

Spiller Fortnite på en telefon tvang meg til å akseptere at jeg skal dø en dag. Enda viktigere, det brakte i sterk lettelse et konsept som kritikere ofte sliter med, men som ofte må utelate fra våre analyser av spill, telefoner og annen teknologi. Vår forståelse av hver enhet vi berører er informert av enhetene som rørte oss. Fortnite er ikke formativ for meg, men det vil være for millioner av mennesker, og det kommer til å endre måten vi spiller på.

Redaktørenes anbefalinger

  • Har du en iPhone, iPad eller Apple Watch? Du må oppdatere den akkurat nå
  • Apple fikset endelig mitt største problem med iPhone 14 Pro Max
  • Fortnite får en "vill" ny trailer med Optimus Prime
  • iOS 17 er offisiell, og den kommer til å endre iPhone totalt
  • Apple legger til en helt ny app til din iPhone med iOS 17