Sonys årlige PlayStation Experience-utstilling begynner å bli imponerende – i år var forbrukerkonvensjonen som viser frem kommende PlayStation-spill fullpakket med ting å se og spille. Den store takeawayen fra Sonys utstilling av spill på plattformen er at det finnes mye av dem, og at 2017 kommer til å bli spennende for videospillfans.
Blant de mange, mange indie-tilbudene, ble PlayStation VR-titler og nylig annonserte spill på PSX 2016 skjult edelstener og velkjente standouts, spill som var absolutt verdt inngangsprisen (og ventet i kø for å spille dem). Disse fem kampene skilte seg ut.
Anbefalte videoer
Resident Evil VII
På E3 2016 ga Capcom ut "The Beginning Hour", en førstepersonsdemo av Resident Evil VII som også fungerer som litt av en prequel til det kommende spillets historie. Det er skummelt, støyende og herlig på samme måte som originalen Resident Evil, full av rare gjenstander som hjelper deg med å løse rarere gåter, og fanger deg på et skummelt sted der overlevelse er det eneste virkelige mandatet. Etter
Resident Evil 6sin serie største hits tilnærming, og Resident Evil 5sitt distinkte actionfokus, en tilbakevending til dette langsommere, skumlere og mer undertrykkende spillingen er velkommen.På PSX viste Capcom frem en utvidet versjon av «The Beginning Hour». Det endelige, oppdaterte skjemaet er lagt til et praktisk møte med et av spillets monstre, et utvalg av kamper og en dypere titt på hva Resident Evil VII kan inkludere. Dette nye "funnet opptak" tar på Resident Evil skrekk ser ut til å fungere, og vi gleder oss til å se hvordan spillet former seg.
Hva gjenstår av Edith Finch
Utvikleren Giant Sparrow lager et utpreget mørkt førstepersons utforskningsspill som skiller seg ut fra sjangeren med gjennomtenkte, historiesentrerte spill som det. Ved første øyekast vil det minne spillerne om Dratt hjem - en ung jente vandrer i et øde hus og forteller om reisen sin mens hun lærer om husets innbyggere, hennes familiemedlemmer, som alle har dødd på et eller annet tidspunkt.
Men i stedet for å finne notater eller ledetråder om andre karakterer, Edith Finch er full av interaktive noveller, som hver viser de siste, surrealistiske øyeblikkene i hver persons liv. I en av demoene som vises på PSX, kontrollerer spillere en ung gutt på et huskesett som er ivrig etter å gå over toppen. I den andre demoen drømmer en ung jente at hun er en katt, en ugle, en hai og et havmonster, og du vil finne deg selv å spille fra alle fires perspektiv.
Hva gjenstår av Edith Finch er et spill ulikt noe annet vi spilte på PSX. Den er mørk, gjennomtenkt og mer enn litt skummel, og vi ser definitivt frem til resten av historiene den har å tilby.
Absolver
Hovedhandlingen av Absolver er sakte, bevisste, forsiktige nærkamper, ettersom spillere deltar i en-til-en-kamper som handler mer om hjerner enn raske reaksjonstider. Men det er mer til Absolver utover bare å jamre på fiender, noe som gjør det til et av spillene vi ikke kan vente med å se mer av – det er en online flerspillerspill som støtter både spiller-mot-spiller og samarbeidsspill, som alle er sømløs.
I demoen på PSX fokuserte vi mest på å slå datastyrte fiender mens vi utforsket spillets merkelige verden. Unntaket var en intens kamp med en annen spiller som involverte bruk av spesielle evner og et sverd - som byttet hender gjentatte ganger gjennom kampen. Det var en fantastisk kamp, og noen av de andre elementene som utgjør spillet, som evnen til ta å veilede andre spillere som studenter og bli veiledet av andre for å lære nye ferdigheter, lyd fenomenal.
Pyre
Fra Supergiant Games, laget bak Bastion og Transistor, Pyre opprettholder mye av det nydelige utseendet og lyden til utviklerens andre spill. Det er et partyrollespill som inkluderer noe litt spesielt: en konkurransedyktig flerspillermodus. Det er liksom NBA Jam, bortsett fra at alle spillerne har magi, kan de drepe hverandre, og en av dem er en hund.
Pyre plasserer en ball midt på skjermen og gir to spillere i oppdrag å kjempe om den. Målet? Få ballen inn i motstanderlagets flammende bål. For å gjøre det må spillerne bruke tre forskjellige karakterer; en magisk hund, et (relativt) normalt menneske, og en gigantisk gigant som beveger seg sakte, men som tar mest plass, og derfor er mest dødelig.
Spillere kaster magisk og bruker auraer som omgir karakterenes kropper for å ta hverandre ut, ta ballen og score poeng. Det hele kommer sammen som en rask og strategisk flerspillerkonkurranse som tar noen minutter å plukke opp, men som tilbyr mye dyp strategi – og det føles unikt i flerspillerspill. Vi hadde en flammende, magisk eksplosjon når vi prøvde det.
Persona 5
Atlus sin rollespillserie er tilbake, og den ser fantastisk ut på PlayStation 4. For noen nye i serien, som meg, Persona 5 var litt forvirrende: det er et animekomediedrama satt på en japansk videregående skole, men det også inkluderer overnaturlige hendelser, et skyggerike fullt av demoner og nøye ledelse av videregående skole popularitet. Jeg ble raskt forelsket, til tross for min forvirring.
Vår raske hands-off demo ga en idé om hva Persona 5 vil være som. I store trekk følger den tenåringer som kjemper mot korrupte autoriteter på videregående skole mens de finner ut av ting om seg selv. Så, dine vanlige rollespilltemaer.
Det ser også komisk, intenst og dramatisk ut, med en solid porsjon tullete og turbasert RPG-kamp. Persona 5 ser ut til å bli veldig gøy, og det er en grusomhet vi må vente til april for å spille hele greia på engelsk.
Redaktørenes anbefalinger
- Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet
- PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q
- PlayStation Showcase 2023: hvordan se og hva du kan forvente
- Humanity er det beste PS5 (og PSVR2) spillet jeg har spilt så langt
- 3 store ting jeg trenger å se fra neste PlayStation Showcase