Elden Ring får meg til å ønske meg en gammeldags strategiguide

Se for deg dette: Det er 2006. Foreldrene dine har nettopp fått deg Kingdom Hearts 2, som du, uansett grunn, er besatt av. Faktisk liker du det så godt at foreldrene dine til og med fikk deg en massiv bok fylt med informasjon om spillet. Det er som en gammel bok; tingen veier minst seks pund og sidetallet nærmer seg eller overstiger 1000.

Da jeg var barn, tilbrakte jeg timer med nesen dypt inne i den gamle BradyGames Kingdom Hearts II strategiguide. Den hadde informasjon om alt i spillet som jeg trengte å vite. Sider på sider med "hvordan slå denne sjefen" eller "hvorfor du trenger å hente denne gjenstanden slik at du til slutt kan lage denne Nøkkelblad." På den tiden følte jeg at med et så massivt spill, var det ingen måte jeg kunne spille uten en strategi guide.

Anbefalte videoer

Omtrent 16 år senere, Elden Ring får meg til å føle det samme.

Soulsborne for å være Wiki'd

Hvis det er én ting du har hørt fra de som spiller Elden Ring, det er at spillet er enormt - og det kunne ikke vært mer sant. Jeg nærmer meg bare 30 timer i spilletid, men andre jeg kjenner som har passert 70 timer er fortsatt oppdage ting: Nye områder, sjefer, fangehull og innhold som skal utforskes over to og en halv dag inn i spille et spill. Det er et forbausende antall ting å holde styr på.

I løpet av omtrent 20 av timene mine som jeg spilte Elden Ring, jeg har hatt spillets Fextralife Wiki åpne på min andre skjerm. Det er ikke å si at jeg alltid bruker det - noen ganger må du la eventyrlysten ta deg og bare gå med strømmen, sikkerhet være fordømt. Men hver gang jeg er nysgjerrig på hvordan jeg kjøper en bestemt vare eller om jeg mangler noe i et fangehull eller ikke, leser jeg det.

Ved å bruke den wikien har jeg klart det kjøpe flere smedsteiner å oppgradere våpnene mine, og har funnet utstyr som jeg ellers ville ha gått rett forbi. Men for min egen skyld skulle jeg ønske at jeg ikke trengte å ha en Wiki åpen på min andre skjerm. En fysisk bok ville vært mye mer velkommen, spesielt fordi jeg ikke ville risikere å alt-tabbe av spillet foran en NPC, leser Wiki og klikker tilbake bare for å slå og drepe en potensiell oppdragsgiver (ja, dette skjedde, og ja, det suger).

En spiller rir forbi et høyt Erdtree i Elden Ring.

Å ha en fysisk strategiguide er ganske enkelt mer praktisk, og dobbelt så hvis du spiller på en konsoll. Du trenger ikke se frem og tilbake mellom TV-skjermen og den lille telefonskjermen. I stedet kan du ha massive sider, utsmykket med nydelige illustrasjoner av Elden Ringsine karakterer, og rikelig med tekst som beskriver hvert område.

Men mer enn noe annet, Elden Ring, som alle FromSoftwares spill, er laget for å bli guidet ut. Hvis du ikke tror meg, gå til et hvilket som helst større spillnettsted (inkludert denne!) og søk "Elden Ring" og du vil finne tonnevis av guider. Souls-spill har alltid vært stumpe eller bevisst villedende. Det er ingen oppdragslogg, NPC-er dukker opp tilsynelatende tilfeldig, og noen har til og med møter du kan gå glipp av avhengig av hvor mye fremgang du har gjort.

Det har kommet til et punkt hvor jeg ikke kan anbefale å spille Elden Ring uten noen form for Wiki eller guide åpen. Det er rett og slett for mye verdifullt innhold i spillet som kan gå glipp av. Jeg skulle bare ønske at i stedet for å åpne en Wiki, kunne jeg åpne en massiv bok.

Redaktørenes anbefalinger

  • Armored Core VI lever opp til forventningene etter Elden Ring FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon følger opp Elden Ring i august
  • Elden Ring, Modern Warfare II rabatt på stort PlayStation-feriesalg
  • Twitch-streamerens "ultimate" Elden Ring-løp involverer to kopier og en danseblokk
  • Elden Ring-utviklerens neste spill er Armored Core VI

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.