Overwatch 2s kansellerte PVE-modus er en stor skuffelse

Når Overwatch 2 ble først annonsert, jeg hadde god grunn til å være spent. Jeg har alltid likt seriens første episode, men jeg har alltid ønsket at det var mer i den. Som en som ikke er en dyktig konkurrerende spiller, ønsket jeg flere måter å samhandle med skytteren på, som ikke bare innebar at jeg gikk på store tapsrekker. Så jeg ble opprømt da Blizzard kunngjorde at den ville bringe en full PVE-modus til oppfølgeren. Endelig ville jeg ha en måte å bli investert i verden og karakterene til Overwatch og gå gjennom en solokampanje mens du gjør det.

Det viste seg at drømmen var en fantasi. I en nylig intervju med Gamespot, avslørte spilldirektør Aaron Keller at planene for modusen hadde blitt skrinlagt. Overwatch 2 ville fortsatt få litt historieinnhold sammen med nye sesonger, men den store visjonen for en heltemodus med sine egne ferdighetstrær var ikke lenger. Ikke bare det, men planene hadde endret seg for halvannet år siden – noe som aldri ble kommunisert til fansen da spillets flerspillerkomponent ble lansert i oktober i fjor.

Anbefalte videoer

Det går Overwatch 2 på et vanskelig sted, siden den ufullstendige versjonen som ble lansert i fjor, nå ser ut til å være den endelige innholdspakken tross alt. Og selv om jeg er sikker på at noen konkurransefokuserte spillere ikke vil bry seg for mye, har fiaskoen fullstendig erodert mitt allerede svake forhold til helteskytteren. Jeg er ikke sikker på at jeg noen gang kommer tilbake til Overwatch 2, selv om det kanskje også er et resultat Blizzard til slutt har sluttet fred med.

Et gjensidig brudd

Når Overwatch 2flerspillerkomponenten ble lansert, følte jeg at jeg måtte spille et spill "Spot the Difference" for å finne ut hva som var nytt. Oppfølgeren fikk en oppgradert kunststil, noen få nye karakterer og en endring i lagstørrelser, men alle disse endringene føltes som oppdateringer som kunne vært brukt på Overwatch. Riktignok var noen av balansejusteringene en mye større avtale for fansen som har sunket hundrevis av timer inn i spillet så langt.

Den eneste store endringen fra et tilfeldig perspektiv var dens pivot til en gratis å spille format, som brakte en sesongstruktur og en betalt kamppasning til spillet. Det ville erstatte forgjengernes loot box-system, noe som ville være et positivt skritt på papiret. Det ville imidlertid ende opp med å øke bekymringene for lønn for å vinne ettersom nye helter ble låst bak betalingsmurer (eller urealistisk lange grinds for å låse dem opp naturlig).

Genji kutter en robot i Overwatch 2.

Som en outsider som bare nøt Overwatch på et tilfeldig nivå, som gjorde at jeg følte meg litt kald på utgivelsen i oktober. Mens jeg spilte noen morsomme runder de første dagene den var ute, bestemte jeg meg raskt for å sirkle tilbake til spillet på en skikkelig måte når Hero-modusen falt. Håpet mitt var at jeg kunne finpusse ferdighetene mine der, og det ville igjen gjøre meg til en bedre konkurransespiller. Det er en lignende tilnærming som jeg tok med Skjebne opprinnelig, få taket på kontrollene i streik og raid før jeg tester ferdighetene mine i Crucible.

Det jeg ikke visste var at Hero-modus aldri kom i det hele tatt - men Blizzard gjorde det. I GameSpot-intervjuet skisserte Aaron Keller noen av problemene Blizzard møtte med å prøve å utvikle et live-tjenestespill så intrikat som Overwatch. For å unngå en situasjon der flerspilleren led mens teamet jobbet på PVE, endret planene for Hero-modus seg. "Det var omtrent halvannet år siden vi tok beslutningen om å virkelig endre strategi," forteller Keller til GameSpot. "Det var da vi raskt flyttet ressursene på teamet vårt for å jobbe med lanseringen Overwatch 2, og det er det som kom ut i oktober i fjor.»

Jeg kan ikke annet enn å føle meg litt skuffet, og jeg er sikker på at mange spillere i båten min også er det akkurat nå. Selv om det som svir ikke er så mye at modusen ble skrotet. Funksjoner går tilbake i spill hele tiden; det er en normal del av spillutvikling som jeg er vant til. Snarere er det litt sjokkerende å høre at planene for modusen allerede var skrinlagt lenge før flerspilleren ble lansert. Med tanke på at jeg planla å spille PVE for å skjerpe ferdighetene mine, hadde jeg blitt fristet til å begynne å investere i sesongen passerer for å sikre at jeg ikke gikk glipp av innhold jeg ville ha i PVP når jeg fikk selvtilliten til å starte det. Heldigvis gjorde jeg ikke disse kjøpene, men jeg lurer på hvor mange som gjorde det under falske forutsetninger om spillets fremtid.

Mercy og Winston står side om side

Alt dette har brutt min tillit Overwatch 2 til et punkt hvor jeg sannsynligvis ikke kommer tilbake til det igjen - og jeg forestiller meg at teamet på Blizzard kan ha forventet det. Skiftet bort fra en dedikert PVE-modus ser ut til å indikere at Blizzard dobler ned på det innkjøpte konkurrerende fellesskapet i stedet for å prøve å lokke tilfeldige spillere som meg. Det vil fortsatt være noen historieoppdrag inkludert i fremtidige sesonger, men de vil være mer en sideaktivitet enn en primær modus.

Sånn sett kan jeg sette pris på at Blizzard har tatt den typen avgjørende holdning som oppfølgeren har manglet siden lanseringen – selv om den burde vært gjort mye tidligere. Spillere i min situasjon trengte klarhet i om oppfølgeren ville imøtekomme deres mer tilfeldige ønsker eller ikke. Det vil rett og slett ikke være et spill for meg, spesielt med tanke på at jeg ikke er interessert i å bruke penger på det. Både Blizzard og jeg vil ha det bedre i det gjensidige bruddet, det er jeg sikker på.

Redaktørenes anbefalinger

  • Overwatch 2 kommer til Steam, og flere Blizzard-spill kan snart være på vei
  • Apple gjorde det klart: Vision Pro er ikke den neste store videospillplattformen
  • Zelda: Tears of the Kingdom er ikke det eneste spillet å sjekke ut denne måneden
  • Call of Duty: Warzone 2.0 får en ny modus og overhalt DMZ i sesong 3
  • Overwatch 2s nyeste helt Lifeweaver er en spillveksler for støttespillere

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.