Jeg blir overrasket når jeg sammenligner Fortnitesin originale 2017-utgivelse til hva den ble i 2022. Det er vilt å tenke at det er betydelig, spillendrende oppdateringer kommer til Fortnite alle disse årene senere. Som om Zero Build-modus ikke var nok endring for ett år, har de siste endringene endret spillet fullstendig på en positiv måte igjen.
Innhold
- Sins of Fortnite fortid
- Frihet til å velge
Fortnite Chapter 4 sesong 1 lanseringstrailer
Det siste kapittelet i Battle Royale ble-metavers bringer inn nok et nytt kart, flere bevegelsesalternativer, en ny tilfeldig evnemekaniker og en visuelt imponerende grafisk overhaling. Det er alle spennende oppdateringer, men ingen av dem er det som betyr mest for meg: Det jeg virkelig bryr meg om er at jeg for en gangs skyld faktisk kan bruke hvilket våpen jeg vil.
Anbefalte videoer
Sins of Fortnite fortid
[15:03] Giovanni Colantonio
I tidligere iterasjoner av Fortnite, det var alltid en fast rutine for en runde: søk etter de to våpnene som tydeligvis var et snitt over resten, ta tak i en spesialverktøy som Shockwave Granades eller Dragon Ball Nimbus Cloud, og fyll resten av inventaret ditt med helbredende gjenstander. Det har vært slik helt siden jeg begynte å spille, og da vi kom til finalen i siste kapittel, hadde det ærlig talt gått sin gang for meg.
![The Mandalorian med Fortnites nye krystallpistol](/f/0cbad073ceaedffff0264b03a6708fac.jpg)
Fortnite har alltid vært et spill jeg ville hoppet på med søsteren min og kjæresten min for å bare miste oss selv i litt moro. Ved slutten av hver sesong ville vi ha en spilleplan og våre favorittvalg av verktøy for å finne, ta i bruk, og hold deg til det, enten det er Drum Shotgun Jetpack-komboen eller Raygun fra den klassiske alien-stranden årstid. I skytterens siste kapittel hadde brønnen begynt å gå tørr. Mens jeg satte pris på våpen som krever forskjellige ferdigheter, de "beste våpnene" var bare ikke de jeg hadde det gøy med. Tatt i betraktning at vi ikke var høye på spillets siste loot-pool, brente mannskapet mitt ut på spillet, noe som førte til den lengste pausen vi hadde hatt fra det på en stund.
Vi ville bare ha noe nytt. Fortnitesitt siste kapittel levert.
Frihet til å velge
Når jeg falt inn Fortnitesin nye kapittel 4 sesong 1 oppdatering, fortsatte jeg med å gjøre min vanlige våpentesting. Som hver sesong bestemte jeg meg for å sjekke ut sesongens nye SMG-er og gimmick-våpen siden de har vært historisk forferdelige. Mens jeg forventet å le av den nye Machine SMG, en type hurtigskytende nærvalg som vanligvis er veldig svak, følte jeg i stedet at jeg nettopp åpnet en tidlig julegave. Ikke bare skjøt det faktisk bra, men det føltes som et våpen jeg faktisk kunne vinne med.
![Doom Slayer bruker en rakettkaster i Fortnite.](/f/8bee68e6c840b74bce1ee4d97fc6a153.jpg)
Jeg skjønte raskt at denne trenden fulgte for hvert eneste våpen i spillet. Det inkluderer til og med pistolen, som alltid har vært et svakt ledd i Fortnite. Det jeg har funnet i det siste kapittelet er at hvert våpen nå er tilstrekkelig kraftig, men bare når det brukes på bestemte måter. For eksempel har SMG en imponerende skadeeffekt og kan skytes opp til middels rekkevidde, men sikte- og skadefrekvensen gjør den vanskeligere å bruke langveis fra. Den røde prikkende riflen er perfekt for raske skudd på langt hold, men suger på nært hold.
Selv om dette høres ut som standarden for ethvert moderne skytespill, er det merkelig fremmed for Fortnite. Tidligere kapitler hadde alltid noen få våpen som var verdt å stadig oppsøke, men det ble motarbeidet av en rekke inkonsekvente våpen som var vanskelig å få en følelse av. Jeg blir minnet om noe sånt som Charge SMG, en pistol som spillere måtte lade for å avfyre en mengde kuler, og som aldri føltes fordelaktig i noen kamp. La oss ikke glemme den klassiske Ranger Assault Rifle, som hadde anstendig middels rekkevidde, men praktisk talt ikke gjorde skade. Tidligere oppdateringer hadde ganske enkelt våpen som bare ikke hadde mye nytte uansett hvor hardt jeg ville prøve å få dem til å fungere.
Det er endelig endret i det siste kapittelet. Nå føles alt mer balansert og levedyktig for en gangs skyld, noe som gjør det enda morsommere å spille med et lag. Det er som å ha en JRPG-fest med alle som spiller forskjellige klasser. Hvert våpen tjener et annet formål, og reduserer det repeterende rotteracet for å finne de få førsteklasses våpnene spredt rundt på kartet.
Epic Games har muligens presentert oss med den viktigste oppdateringen noensinne Fortnite, selv om det ikke virker som umiddelbart spillskiftende. Selv om Fortnite skifter rundt med hver oppdatering, jeg håper at denne nye spillfilosofien ikke endres.
Redaktørenes anbefalinger
- Fortnites nye rangerte modus er flott, med mindre du er en Zero Build-fan
- Fortnite kapittel 4 er plaget med feil, og det ødelegger hammertiden min
- Fortnites Fracture-begivenhet vil avslutte kapittel 3 mye raskere enn forventet
- Fortnite får en ny hud … og han heter John Cena
- Fortnite er tilbake på iOS takket være Xbox Cloud Gaming
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.