Det Super Smash Bros.-aktige slåssespillet Nickelodeon All-Star Brawl har kanskje ikke fått kritikerros ved lanseringen, men den fikk raskt en liten, dedikert konkurrerende spillerbase likevel. Fansen rost for dets raske kampspill som tydelig er inspirert av Smash-formelen, selv om den legger til noen unike spinn. Til tross for denne tidlige støtten, døde spillets scene ned på grunn av at pandemien fortsatte å lukke live-begivenheter, noe som begrenset interessen for og mulighetene for spillet.
Nickelodeon All-Star Brawl - Offisiell Garfield Trailer
Når Super Smash Bros. turneringen Genesis forsinket sin planlagte Nickelodeon All-Stars Brawl-turnering, det virket som om det ikke ville være noen drivkraft for å holde konkurransescenen interessert i spillet. Ikke klar til å se spillet dø så snart, begivenhetsarrangøren og Smash-samfunnsfiguren Max Ketchum la ut på et oppdrag for å holde liv i aktiviteten. Det som oppsto fra innsatsen hans var en konkurransedyktig turnering kalt The Hidden Temple, hvor spillere ble stemt inn av fansen. Ketchem samlet inn $20 000 for å sette showet på, noe som fikk flere øyne til
Nickelodeon All-Star Brawl enn noen gang.Anbefalte videoer
Og det hele ble gjort rett fra stua hans.
Jeg snakket med Ketchum om arrangementet, hvordan han satte det sammen, og hans tanker om hele opplevelsen. Ketchum fremhever en historie like gammel som tiden: En der et fellesskap setter foten frem og viser at det er klar til å støtte det de liker.
I slekt
- Lego Brawls flytter grensene for hva en Smash Bros. klone kan være
- Er free-to-play fremtiden for kampspill?
- Garfield og lasagne kommer til Nickelodeon All-Stars Brawl
Hva fikk deg til å ønske å være vert for The Hidden Temple?
De opprinnelsen til ideen kom når Genesis ble presset tilbake på grunn av Omicron, og det skulle være en stor aktivering for fellesskapet. Jeg jobbet faktisk med Genesis stab og GameMill å få det til. Det var en stor sjanse borte for samfunnet, og jeg håpet den ikke bare døde ut fordi det ikke var noen offline-turneringer.
The Hidden Temple - SanjiWatsuki (Garfield) vs. APLE | Tuscuu (Zim) - Topp 16 - NASB
Jeg letet bare hjernen min etter måter jeg kunne bidra til å gi spillet noe sårt tiltrengt innhold og turneringer. Og så slo det meg: A Summit-stil (en invitasjonsbegivenhet basert på Utover toppmøtets modell for å stemme inn spillere gjennom donasjoner og varekjøp) begivenhet ville være COVID-sikker ennd ville også gi en sårt tiltrengt se på personlighetene til spillerne.
Så jeg bestemte meg for å arrangere arrangementet hjemme hos meg. Jeg spurte min kontakt på GameMill hvis de er interessert i å komme inn. Etter en pitch fikk vi godkjenningen og det gikk jevnt derfra.
Hva gikk med til å arrangere arrangementet?
Med Genesis-utsettelsesdatoen og tempeldatoen så nær, Jeg hadde liksom ikke tid til å snu dette og jobbet stort sett nonstop med det i fem eller seks uker. Det var mye å sende meldinger til folk, koble dem sammen og delegere jobber. Jeg måtte finne en grafisk designer som jeg heldigvis allerede hadde fra tidligere turneringer jeg har kjørt.
Jeg måtte også få en videoredigerer, som endte opp med å bli en av spillerne som ble stemt inn, Karkat. Han hjalp sette sammen traileren og alle de andre hjelpemediene som vi likte kombinasjonsvideoene for hver spiller som kom inn. Og My romkamerat var hovedprodusent for arrangementet.Han er en av de største Smash-produsenter i Tri State-området som heter Kelvin. eller Espada, og han er utrolig på det han gjør. Vi hadde også GOAT (den største gjennom tidene) fra Smash community klesdesign, SPIF Space, som varedesigner
SISTE SJANSE TIL Å FÅ DIN SKJULTE TEMPEL MERCH
Butikken stenger kl. 06.00 EST (av en eller annen grunn tror jeg smashgg slapp ut 😂) så hvis du vil ha noen av disse branndesignene av @SPIFspace få dem nå! Overskudd går fortsatt til premiepotten til turneringen!https://t.co/CqptW8puAdpic.twitter.com/UEALzSjHce
— EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 1. mars 2022
Selvfølgelig måtte jeg finne ut av forholdet til GameMill og et stort rop til dem fordi vi ville hatt en premiepott på $0 uten dem. Men jeg tror det vanskeligste var få alt til penn og papir Smash.gg og sette opp et bootleg stemmesystem sak det krever mye ressurser for å implementere den slags. Jeg måtte liksom legge litt press på Smash.gg for å jevne ut implementere et stemmesystem og få det gjort i snu tid vi trengte, fordi da jeg snakket med dem, var det fire uker fra hendelsen. Så det hadde nesten ikke en gang en avstemningsfase, men Angela fra Smash.gg endte opp med å bære situasjonen og alt ordnet seg.
Hva tenkte du da du så at donasjonene for å gjennomføre arrangementet nådde $20 000?
Min gjetning var at vi ville samle inn kanskje $3000 fordi dette er et veldig lite fellesskap og det er et som hovedsakelig er online. De får ikke gå ut til turneringer for premiepenger eller har stort sett sponsorer. Men så samlet vi inn $3000 i løpet av den første timenog jeg sa: "Yo hva skjer?" Thøne den slapp liksom bare ut etter den første dagen. Takk gud, det var mer fordi jeg ville gått tom for penger veldig fort siden utgiftene fortsatte å øke.
Vi endte opp med å komme oss rundt $7,000. Men så på den aller siste dagen, Jeg kjørte tilbake fra en turneringd Jeg sier: "Ok, jeg antar at vi bremser ned. Vi kan nå 8000 dollar.» Og i den siste timen av innsamlingen samlet vi inn $12,5oo. Avstemningen ble intens, og vi hadde de Smash Summit-stemningene der det haster sørg for at fyren din blir stemt inn.
“Jeg visste at det kom til å bli brann og at jeg ville bruke tid på det.»
Jeg ble sjokkert. Jeg kunne ikke tro tallene jeg så når det passerte $10 000. Tda jeg bestemte meg for om vi har denne typen penger å spille med, pluss det GameMill chippet inn, kan jeg gå langt for disse gutta og endre omfanget av arrangementet. We gjorde en haug med atmosfæriske ting. Jeg var i stand til å få catering for dem hver dag, full refusjon for alles flyreiser og hotell. We gikk hardt ut fordi vi hadde penger til å gjøre det, og jeg kan ikke takke samfunnet nok for det.
Er det noe som personlig resonerer med deg som gjorde at du ønsket å arrangere et arrangement for dette spillet?
Et par ting. Tilbake i dagene med Nærkamp, Slåsskamp, Smash Wii U, Jeg var først en svett, salt konkurrent — og det er jeg fortsatt. Thøne Ultimat kom ut og det var noe med det som ikke stemte med meg. Jeg hadde som en stor sjelsøking fase hvor jeg var som, "Fan, hvilket spill skal jeg spille nå?" ENer snart jeg så NASB skulle komme ut og at den ble laget av de samme menneskene som laget Slap City, et annet spill som jeg sank mye tid inn i, jeg visste det skulle bli brann og at jeg ville bruke tid på det.
Forrige gang samlet vi inn $20 000 fra samfunnet og hadde 16 av de kuleste menneskene jeg noen gang har møtt i bygningen hele helgen. Var seriøst en uforglemmelig opplevelse. Du vil virkelig ikke la en slik mulighet gå forbi
— EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 19. mars 2022
Og nå vil jeg bare at spillet skal vokse og få den popen den fortjener, værårsaken det er så bra for hvor stor scenen er. Pluss fellesskapet er virkelig kult, så jeg ønsket å gjøre noe for dem, og jeg ønsket å gjøre noe for meg.
Jeg ville også på en måte bevise som for meg selv at jeg kunne gjennomføre et arrangement som var så forskjellig fra alt annet jeg noen gang har gjort. Jeg har drevet husturneringer da jeg var 15 år utenfor mammas hus, men det var ikke noe slikt.
Med Genesis og dens NASB-pottbonus, og etter Hidden Temple, tror du flere Smash-arrangementer vil se ut som vert for det?
Jeg håper virkelig det. Spillet er fortsatt i sin spede begynnelse, og Jeg tror den trenger støtte fra den veldig sterke ryggraden Smash-samfunnet har. Smash-arrangementer arrangerer spill som Rivaler av Aether, og Jeg vil si at det er nøkkeleksemplet. Jegdet er en veldig bra vei for spillet til begynne å vokse, men jeg tror også tsamfunnet må vokse til det punktet hvor det kan bli selvforsynt.
Jeg vil gjerne en dag se en major bare for Nick eller i det minste regionale eller lokale, men det er vanskelig fordi spillet er hovedsakelig online akkurat nå. Det er vanskelig å fastslå den lokale scenenog finne ut av voksesmerter forbundet med det. Men jeg tror at hvis vi gjør nok skjulte templer og nok Genesis-lignende hendelser, folk kommer til slutt til å se at spillet er som "Yo dette er virkelig kult. Jeg vil inn i dette.» Men Jeg tenk akkurat nå, det er spesielt viktig at vi er piggyback av de allerede etablerte Smash-arrangementene for bare å kunne ha en plattform.
Er det noe du vil se kommer fra fellesskapet etter templet?
Vekst er nummer én. Jeg fortsetter å fortelle dem alle, værårsaken de spillet lever praktisk talt i denne Discord, dvsDet er veldig kult at vi har dette tette fellesskapet, men vi må komme oss ut og forgrene oss. Så smertefullt som det er å ha en diskurs på 280 tegn som alle er fragmentert som Twitter er, tror jeg en stor grunn til at Smash-fellesskapet har vokst så mye, er at vi er på Twitter som hovedforumet for Smash. Det er offentlig for alle å se.
Alle som noen gang har likt tweeten med ordene "Smash Brothers" kan bli foreslått en tweet av MKLeo og så finne ut at det er en konkurransedyktig scene og profesjonelle spillere. Nick-samfunnet må gjøre det samme. Jeg tror det ikke er tilfeldig at omtrent samtidig som Smash-spillere begynte å komme på Twitter, begynte flere sponsorater å komme inn.
Jeg vil også si arbeid med å få i gang lokale scener. Kanskje med en ledig brakett og den slags.
Er det noe du vil si til fellesskapet?
Bare nok en stor takk til hele samfunnet for det latterlige oppmøtet på pengeinnsamling. Jeg setter virkelig pris på tilliten de setter til meg for å håndtere den slags penger og … for å gjøre en produksjon som dette mulig. Også til GameMill for faktisk å vise kjærlighet til spillfellesskapet deres.
Har fått en absurd mengde støtte for hendelsene/kommentarene mine de siste ukene mellom Glitch/Hidden Temple/Summit/Collision. Ville bare si takk til dere alle sammen, jeg setter pris på at dere sykler for meg. Jeg følte at jeg sov lenge, men nå kjenner jeg kjærligheten. Fortsett å spille < 3
— EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 15. mars 2022
Med Ketchum som ønsker å holde farten oppe med fremtidige arrangementer som hans nye månedlige turnering og en andre Hidden Temple-begivenhet, er det tvilsomt at dette spillet noen gang virkelig vil være like dødt som neisayerne si.
Redaktørenes anbefalinger
- Kampspill tok en pust i bakken i år, men 2023 er sjangerens øyeblikk
- Nickelodeon All-Star Brawl legger til stemmeskuespill og gjenstander
- Her er kampspillene som vil være på Evo 2022
- Nintendo sponser offisielt en Smash Bros-turneringsserie
- Nickelodeon All-Star Brawl har allerede sin første turneringsforbudte karakter