Persona 5 Strikers Preview: A Mixed Spinoff

Persona 5 Strikers må gjøre en av to ting. Den må enten appellere til nykommere av Persona-serien som har blitt slått av på grunn av den kjedelige karakteren til hovedlinjen, eller den må tjene som en verdig oppfølger til hardbarkede fans av Persona 5 som vil ære det like mye. I en perfekt verden oppnår den en balanse mellom begge ideene.

Innhold

  • Dette er fortsatt et spill rettet mot Persona-fans
  • Den mangler det som gjorde Persona 5 flott

Etter å ha spilt åpningstidene til spillet, har jeg funnet ut det Spissene beholder mye av stilen til Persona 5, men mangler de viktigste krokene som gjorde det første spillet så overbevisende for publikum. På toppen av det føles den ekstremt lang i tannen så langt. Selv om det første fangehullet i spillet beveger seg med et raskere klipp enn åpningen av Persona 5, det er likevel en dialog- og veiledningstung innledning.

Dette er fortsatt et spill rettet mot Persona-fans

Persona 5 var det første Persona-spillet jeg noen gang prøvde å spille. Mens jeg ble forelsket i stilen og musikken, hindret dens møysommelige tempoet meg i å bli hektet. Jeg er ikke den eneste. Når du snakker med venner og jevnaldrende som er fans av serien, ser det ut til at med mindre

Persona 5 trekker deg helt inn og blir en besettelsedet eneste spillet du vil spille – da er det ikke noe for deg. Det er utrolig at noen mennesker, etter å ha fullført Persona 5 med 150-pluss timer logget, vil umiddelbart hoppe inn igjen. Det er en utrolig sterk følelse å inspirere noen.

Persona 5 Strikers Dialogue

Persona 5 Strikers kommer til å bli en betydelig kortere opplevelse enn Persona 5. Ifølge en representant for spillet bør det ta en gjennomsnittlig spiller rundt 30 timer å fullføre. Jeg ble også fortalt at forhåndsvisningsdelen med åpningsfangehullet ville ta rundt to timer hvis den var mainlined, og opptil fem timer med ekstra elementer. Jeg prøvde å fullføre dette første fangehullet så raskt som mulig, og jeg blåste forbi to-timersmerket, og endte opp nærmere fem.

Som Persona 5, mesteparten av tiden min tilbrakt i Persona 5 Strikers så langt har vært dominert av dialogen. The Phantom Thieves, en tøff gruppe studenter på videregående skole og høyskoler som prøver å rense sjelene til samfunnets grusommeste, er på sommerferie. Den navnløse hovedpersonen, med kodenavnet Joker, har returnert til Shibuya for pause for å henge med vennene sine.

Persona 5 Strikers Locations

Mens dialogen gruppen deler er velskrevet, og tydelig definerer deres individuelle personlighetstrekk, fortsetter den bare og fortsetter og fortsetter. Akkurat når du tror de har diskutert alt som må snakkes om, finner noen andre noe å si. Samtalene, like interessante som de er, føles som om du sykler gjennom en endeløs meny, som forsterkes av de statiske bildene som rammer inn møtene.

Måten som Persona 5 kondenserer tiden sin er ved å bytte ut den turbaserte mekanikeren til forgjengeren for Musou-spilling, sett i spill som f.eks.The Legend of Zelda: Age of Calamity, der spillere kjemper mot en horde av fiender i sanntid, og håndterer store og ødeleggende angrep. Mekanikeren passer til temaet Persona, og åpner seg virkelig når spillet lar deg spille som andre fantomtyver enn Joker.

Den mangler det som er laget Persona 5 flott

Selv om Musou tilpasser seg stilen til Persona, er den ikke på langt nær så overbevisende som den taktiske turbaserte spillingen i Persona 5, som er en av de få tingene som holdt meg engasjert da jeg spilte den. Det turbaserte systemet ga også mer rom for alle de forskjellige spillelementene å puste: Å bruke gjenstander, håndtere skader med Personas, velge hvilken karakter de skal angripe med, osv. Det hektiske tempoet i kampene i Spissene gir langt mindre elegant spilling.

Persona 5 Strikers Combat

Åpningshullet er mye enklere enn det jeg har forventet av Persona 5, med hyppige sjekkpunkter som lar deg forlate fangehullet, forsyne deg på nytt og gå tilbake til akkurat der du slapp. Mens jeg følte at ett feil trekk kunne stavet undergang i det første fangehullet Persona 5, det innledende området i Spissene viste ingen slik utfordring. Forhåpentligvis øker fremtidige fangehull vanskelighetsgraden. Resten av spillingen føles litt utvannet på grunn av den mangelen på vanskeligheter, noe som gjør hvem du kjemper mot med og hvordan du bruker dem er relativt uviktig, bare så lenge du er i en konstant tilstand av angrep.

Utenfor kamp er det absolutt nok dialog til å glede Persona-fans, men mangelen på skolens innramming og sosiale struktur gjør at interaksjonene føles relativt tomme. Joker var en karakter som utviklet seg over tid og gjorde inntrykk på karakterene rundt ham Persona 5 en hovedperson som drev historien fremover. Så langt er han ikke noe mer enn en flue på veggen Spissene.

Spillet utvider også handlingen til Persona 5 heller enn Persona 5 Royal, nyutgivelsen av spillet som la til nye historier og karakterer, og tittelen som de fleste fans er enige om er bedre enn originalen. Spillere av Kongelig vil sannsynligvis bli skuffet over at elementene som ble introdusert i det spillet kanskje aldri har eksistert i Spissene.

Persona 5 Strikers Joker

Persona 5 Strikers, selv om det er et mindre spill enn Persona 5, føles fortsatt som et stort spill sammenlignet med de fleste. Det er mye mer å se og gjøre, og jeg føler at det er en sjanse for at frykten det første fangehullet fikk meg til å avta jo mer tid jeg bruker med det. Jeg er tvunget av historien, som på en smart måte forklarer hvorfor spillingen er annerledes i utgangspunktet. Takket være det spennende plottet, og kvaliteten på dialogen, forventer jeg at hardbarkede Persona-fans fortsatt vil nyte tiden med den. Jeg forventer imidlertid ikke at de skal bli like begeistret av det som de ble Persona 5.

Redaktørenes anbefalinger

  • Du så det komme: Persona 3 og Persona 5 Tactica ble offisielt avslørt
  • Med noen få innrømmelser er Persona 5 Royal hjemme på Switch
  • Etter mange år med ønsker, kommer Persona-spill til Nintendo Switch
  • Disse tre Persona-klassikerne er på vei til Xbox og PC
  • Soul Hackers 2 deler forskjellen mellom Persona 5 og Shin Megami Tensei V

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.