Modern Warfare 2 inneholder Call of Dutys dystreste oppdrag til nå

Det er noe unikt ondsinnet og deprimerende ved Call of Duty Modern Warfare 2 (2022)sin kampanje. Call of Duty-serien har alltid hatt problemer med sine pro-utenlandske okkupasjonsstandpunkter, men oppfølgeren til 2019-omstarten er vert for et av de mest opprivende øyeblikkene i hele franchisen. Det er et øyeblikk som ikke er en edgy, salgbar funksjon på bokskunst eller produksjon Fox News overskrifter som tidligere spill i serien har hatt.

Innhold

  • Grense
  • Hva er virkelig verdt å kjempe for
  • Deeskalering

Nei, det er mer undervurdert og subtilt, men stikker seg likevel ut for sine urovekkende implikasjoner.

Anbefalte videoer

Grense

Det femte oppdraget i Modern Warfare 2Kampanjen, «Borderline», ser to meksikanske spesialstyrker-agenter jage en terrorist over grensen til USA og gjennom en landlig by. Når de krysser grensen, bemerker de to at de ikke har noen jurisdiksjon i USA, men kan ikke la terroristen bare slippe unna, så ordner de de juridiske detaljene senere og sørger for å være det forsiktig.

De bryter seg til slutt inn i et hus som de synes at terroristen flyktet inn og begynte å sparke dører ned i deres søk mens eierne av huset konfronterer dem for å ha bommet inn. Partneren din eskalerer ting ved å røffe en kvinne som med rette er opprørt over at du er der, og de resterende to sivile trekker frem våpen av deres egne til å skyte på deg fordi dere, så vidt de vet, er to ukjente, tungt bevæpnede inntrengere som sparker dører inn og peker våpen mot mennesker.

Et bilde fra Modern Warfare 2 av en pistol rettet mot en sivil person inne i et hus fra

Så snart de gjør det, gir partneren din klarsignal til å åpne ild mot dem. Du dreper de to sivile inne i deres eget hus og så er det bare å gå videre. Tonen skifter ikke, og ingen sliter med det faktum at de, de "gode gutta", nettopp drepte en håndfull vanlige sivile. I stedet sier partneren din uaktuelt noe om å få legehjelp for dem, men du kan se dem ligge med ansiktet ned, fulle av kuler i pøler av sitt eget blod. Etter det fortsetter nivået bare som normalt.

Hva er virkelig verdt å kjempe for

Dette er et usedvanlig dystert blikk bak gardinen på hva Modern Warfare 2 har å si om menneskene som prøver å stoppe globale katastrofer og rollen som sivile, menneskene de prøver å redde, spiller i den. Spillet har ingen problemer med å fortelle deg at "for å gjøre godt, må du gjøre dårlig," det er nevnt flere ganger med bemerkelsesverdig rett ansikter i kampanjen og tilbys til og med som lasteskjermråd, men "Borderline" viser til hva Call of Duty mener at.

Det er mange scener i Modern Warfare 2 der karakterer ikke adlyder ordre (gjør "dårlig") for å gjøre det de føler er riktig. Å drepe sivile er imidlertid ikke bare dårlig; det er uforsvarlig. Det er ingen måte å skjære det på noen annen måte. Call of Duty vet at det også er feil, og alt som trengs er å se på originalen Modern Warfare 2 å se det. I det beryktede oppdraget fra spillets kampanje, «No Russian», dreper terroristene en rekke sivile inne i en flyplass i en scene designet for å vise hvor onde de er og hva som står på spill hvis heltene ikke stopper dem. I omstarten ser vi imidlertid ikke skurkene drepe sivile. I stedet gjør to av hovedpersonene det og slår knapt en øyenvippe.

Modern Warfare 2 (2022) viser at hovedpersonene faktisk ikke bryr seg om å redde folk fra terrorister siden spillet ikke har noen problemer med å gjøre dem om til terrorister selv. I et hvilket som helst annet spill, i alle andre serier, ville et øyeblikk da hovedkarakterer dreper uskyldige mennesker være et stort vendepunkt som i Spec Ops: The Line. Kanskje de ville regne med hva de gjør og hvorfor, eller de ville vist en eneste unse anger eller anger for handlingene sine. I Modern Warfare 2, men de går bare videre og får tilbringe resten av spillet på eventyr rundt i navnet til redde sivile fra å dø i hendene på terrorister, noe de selv bokstavelig talt har ferdig.

Deeskalering

Det er et øyeblikk senere i kampanjen når hovedpersonene har terroristen i varetekt og sier «du er sjef for en utenlandsk terrororganisasjon" som han svarer "Jeg kan si det samme til deg" før samtalen brått går videre. Det er i den grad et spill som tilsynelatende handler om terrorisme er interessert i å snakke om den faktiske terrorismen vi ser på skjermen utført av to spillere. Det er overflatenivå og grunt og ser ut til å tjene like godt nok for Call of Duty, men det er det absolutt ikke nok til å adressere frakoblingen mellom intensjonene i fortellingen og handlingene til dens tegn.

Serien har ofte inkludert ubehagelige øyeblikk der karakterer gjør moralsk grå ting, og lar det være opp til spilleren å bestemme hvordan de føler om dem. Basert på den raske samtalen nevnt ovenfor, føles det litt som Modern Warfare 2 ønsker å snakke om det, men øyeblikket er så kort og handlingene som karakterene tar i «Borderline» er så mørke at det ikke er noen nyanser i hva som skjer. "Borderline" inntar ikke et moralsk grått standpunkt på måten den behandler sivile; det tar en svart en.

Et bilde fra Modern Warfare 2 der spilleren retter et håndvåpen mot en sivil med teksten

Du kan komme deg gjennom "Borderline" uten å drepe sivile hvis du er rask til å sikte ned våpenet ditt mot de to mennene som drar våpen mot deg. Modern Warfare 2sin definisjon av "de-eskalering" krever at du peker ladede våpen med fingeren på avtrekkeren mot bekymrede sivile som, selv om det ikke etterlater dem døde på gulvet, bør ikke behandles som noen gode "det er en fredelig løsning" motargument for scenen siden de fleste spillere vil komme seg gjennom det første gang med vold og blodsutgytelse.

Hvis du dreper de to sivile når som helst annet enn når partneren din ber deg om det, får du et slag på håndleddet og blir sendt til den forrige sjekkpunkt etter kampen forteller deg at å drepe sivile er galt og «ikke tolerert». Hvor raskt ting endres, men når det tilsynelatende behov tilfeldigvis fortsette oppdraget, til tross for at det var helt meningsløst og dystert. Hvis det ikke tolereres, bør det ikke tolereres og er ikke et eksempel på Modern Warfare 2rollebesetningen «skitner hendene for å holde andres hender rene», de blir bare skitne fordi de vet at de kan slippe unna med det.

Redaktørenes anbefalinger

  • Vondel er det beste Call of Duty: Warzone-kartet noensinne, og det er ikke engang i nærheten
  • Alt annonsert på Summer Game Fest kickoff 2023
  • 6 måneder etter lansering, er Call of Duty: Warzone 2.0 verdt å spille?
  • Warzone 2.0s rangerte modus fikser det største kjæledyret mitt i Battle Royale
  • Call of Duty: Warzone 2.0s overveldede nye DMZ-bunt tenner frykt for å betale for å vinne

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.