Sea of ​​Stars bruker RPG-enkelhet som et hemmelig våpen

Budbringeren, et intrikat designet 2D-plattformspill inspirert av slike som Ninja Gaiden-serien, er en av beste indie-spill av det siste tiåret. Derfor var det overraskende da utvikler Sabotage avslørte at det neste prosjektet var Sea of ​​Stars, en radikalt annerledes turbasert RPG inspirert av spill som Chrono Trigger.

Innhold

  • En sabotert forbindelse
  • Utløst

Selv om det kan virke som en helt annen retning for Sabotasje å gå i, er det faktisk en del av en bredere verden som Thierry Boulanger, studiopresident og kreativ leder har laget siden han gikk på barneskolen skole. Jeg fikk en tidlig, hands-off titt på Sea of ​​Stars, og det er tydelig at Boulanger utvider verden han har inne i hodet med et spill som tar alle de riktige leksjonene fra klassiske rollespill.

Solstice Warriors går på verdenskartet Sea of ​​Stars.

En sabotert forbindelse

Vanligvis, når et utviklingsstudio lanserer et nytt spill i en ny sjanger, liker de å erklære det som en ny IP fullstendig atskilt fra tidligere arbeider. Bare se på hva Spade Ridder utvikler Yacht Club Games gjør med Mina the Hollower.

Anbefalte videoer

Sabotasje går i motsatt retning, ettersom Boulanger ikke er klar til å gi slipp på verden han ble en spilldesigner for å skape. I stedet omfavner Boulanger fantasiverdenen han begynte å lage som barn.

"Jeg har denne fantasiverdenen som jeg har bygget siden jeg gikk på barneskolen, så vi forteller i bunn og grunn historiebuer fra den verden," sier Boulanger til Digital Trends. "Alle disse tingene, i en eller annen form, var allerede i hodet mitt da jeg var som åtte eller noe. Nå kommer det sammen i et mer konkret format, men alt henger sammen."

Selv om Sabotage ikke planlegger å gi denne verden et offisielt navn, sier Boulanger at fansen kaller den «Saboverse». Sea of ​​Stars er satt lenge før hendelsene i Budbringeren i Saboverset, da det var en øygruppe og ikke bare én øy. Den følger to Solstice Warriors som kan kontrollere tiden på døgnet og bruke spesiell Eclipse-magi for å beseire Dweller, gigantiske monstre tilkalt av den onde Fleshmancer.

Selv om den ser ut, spiller og forteller historien sin på en distinkt nok måte til å stå alene som en ny IP, er den faktisk en prequel til Budbringeren. Boulanger krediterer spillsjangerskiftet til Sabotage som ønsker å finne den spillstilen som forteller historien best.

"Vi forteller denne buen, og dette er sjangeren av spilling som forteller den historien," sa han. “Sea of ​​Stars handler om en gruppe som håndterer høyere innsatser og reiser, mens The Messenger var fornuftig som et enkeltspillerspill fordi det handlet om én karakter. Hvis du spiller spillene våre, får du den ekstra «Å, jeg får den referansen» eller «Å, jeg forstår bedre den tingen jeg var nysgjerrig på nå».

Keenathan lover å åpne opp ruinene i Sea of ​​Stars.

I sin tur formelen etablert av spill som Chrono Trigger var det Sabotage vendte seg til mens den fortsetter å bygge et tilkoblet univers, noe som ikke er veldig vanlig i spillindustrien.

"Det er veldig interessant for meg og resten av teamet å bygge denne overordnede tingen som er konsistent, selv om vi utforsker forskjellige sjangre med hver produksjon," avslutter han.

Utløst

Sea of ​​StarsInspirasjonene er veldig klare så snart man ser spillet. Den har nydelig pikselkunst som minner om klassiske SNES og Game Boy Advance RPG-titler, men med moderne stil takket være belysningen og fargene som brukes. Det er ingen tilfeldige møter, med spillere som møter fiender de ser for å starte en kamp.

Disse kampene er turbaserte affærer der spillere bruker ulike angrep og trollformler mot motstanderne. Kraftigere angrep fra fiender kan utgjøre en betydelig trussel, men spillere kan depower eller direkte avbryte disse sterke angrepene ved å bruke en rekke evnetyper.

Demoen jeg så fulgte Solstice Warriors mens de utforsket et forlatt trollmannslaboratorium for å finne en ring til en piratkaptein. Det er en oververden, så vel som byer og fangehull, for spillere å utforske. Spillere kan samhandle med disse miljøene på ulike måter, enten det er gjennom fiske for å finne ingredienser for å lage mat ved et bål eller plassere krystaller for å åpne portaler som lar dem utforske lab.

Sea of ​​Stars kanskje ikke sjokkere spillere med innovativt spill, men det er med vilje enkelt. Boulanger mener at enkelhet er det som gjør RPG-ene som inspirerte dette spillet så flotte.

"Full avsløring, Chrono Trigger det er derfor jeg gjør dette for å leve, forklarte han. “Chrono Trigger hadde ingen sliping - du bare holder deg til historien, og neste takt er alltid rundt hjørnet. Fangehullene er alltid korte, og du føler ikke at det er disse fyllstoffene mellom områdene. Den totale spilletiden kommer fra hvor mange ganger du vil spille på nytt fordi det er så trangt. Det er lett, men det føles aldri som et ork.»

Solstice Warriors kjemper mot noen bomber i Sea of ​​Stars.

Et annet spill han komplimenterer er Super Mario RPG, hvilken Sea of ​​Stars låner sitt tidsstyrte handlingskommandosystem fra. “Super Mario RPG våget å være superkort, men den er så tett at du bare kan spille den i det uendelige, sier han.

Disse samme prinsippene fungerer som ryggraden i Sea of ​​Stars, som er grunnen til at spillet ser så tilgjengelig og morsomt ut. Sea of ​​Stars kanskje ikke det mest revolusjonerende spillet, men liker Budbringeren, det virker som om det vil være en ren foredling av en klassisk formel som så mange spillere liker. Og det faktum at Sea of ​​Stars er en del av et utvidet univers som Boulanger har laget siden han var barn, viser hvor mye omsorg som legges ned i dette spillet.

Sea of ​​Stars skal utgitt for PC og Switch en gang i vinter, selv om Boulanger spøkefullt sa "det er derfor vi har ikke en utgivelsesdato ennå» når du viser noen små detaljer som hvordan fisk reagerer på spilleren som svømmer inn vann.

Redaktørenes anbefalinger

  • Super Mario RPG får en fullstendig Switch-remake, og den kommer i år
  • Mageseeker blander League of Legends-historie med Hades' handling
  • Avslutt året med en sjarmerende tone med dette bedårende Zelda-lignende spillet
  • No Man's Sky 4.0s vanskelighetsgrader gjør at romspillet føles nytt igjen
  • Dette utmerkede sci-fi rollespillet viser hvordan barn absorberer politikken rundt dem

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.