PlayStation VR2s $550-pris er ikke så høy som det ser ut til

Over hele linjen går VR-headset opp i pris. Bare se på Metas Quest Pro, som koster hele $1500. Denne trenden ser ut til å fortsette med PlayStation VR2, som vi nå vet at vi selger til $550 ($50 mer enn PS5 den kobles til). Disse overdådige prisene signaliserer at startnivådagene med VR nærmer seg slutten, og at selskaper kan være komfortabel med å fri til hardcore-fans av teknologien som ønsker mer kraftfull og imponerende maskinvare.

Innhold

  • Dekselet til PlayStation VR2s pris på $550
  • Saken mot PlayStation VR2s pris på $550

Føl en ny ekte | PS VR2

Men vil denne høye prisen lønne seg for selskaper som Sony? Se på kommentarene til PlayStation-blogginnlegg eller kvitring om PlayStation VR2s utgivelsesdato, og du vil se hvor delte meningene allerede er. For noen som ønsker å komme inn i VR for første gang med PlayStations nye headset, kan den høye prislappen kanskje være skremmende, og skape tvil om at vi vil se VR bryte inn i mainstream på den måten produsentene hadde håpet.

Anbefalte videoer

Selv om noen av de nåværende VR-prisendringene kan virke som et tøft salg, er disse beslutningene mer praktiske enn du kanskje tror. Så snart du begynner å grave i nyansene til teknologien, blir det klart hvorfor prisene går opp og hvorfor det kan lønne seg for selskaper som Sony. Når det er sagt, er det en god sak både for og imot

PS VR2sin prislapp på 550 dollar. Hvilken som er riktig i det lange løp kan dreie seg mer om Sonys evne til å følge med enn de første reaksjonene fra fansen.

I slekt

  • De mest spennende PlayStation Showcase-trailerne du ikke bør gå glipp av
  • Alt annonsert på PlayStation Showcase i mai 2023
  • Final Fantasy XVIs første 3 timer spiller som en høyfantasi Last of Us

Dekselet til PlayStation VR2s pris på $550

For å få litt kontekst om den nåværende tilstanden til VR, snakket jeg med George Jijiashvili, hovedanalytiker hos Omdia. Jijiashvili ble overrasket over prispunktet, da Omdia forventet at PlayStation VR2 ville bli priset lavere enn PS5. Likevel forklarte han faktorene som sannsynligvis førte til dette PlayStation VR2 prisbeslutning. Til å begynne med understreket dyre VR-headset som $999 Valve Index etterspørselen etter high-end VR-headset på PC, så Sony må ha blitt oppmuntret til å satse på høyere enn forventet PlayStation VR2 prissetting, sier Jijiashvili.

Å selge en PSVR med kontrollerene til en høyere pris enn PlayStation-konsollen er ikke uten presedens.

Han påpekte også at den opprinnelige modellen av den første PlayStation VR var $399, samme pris som en PS4 Slim, da den ble lansert i 2016. Når det er sagt, fulgte det ikke med et PlayStation-kamera eller PlayStation Move-kontrollere, som var nødvendig for å spille spesifikke spill. Bunter med de elementene som kom etterpå, ville koste spillere mer enn en PS4. Selv om PlayStation VR2 ikke trenger et kamera, kommer basisversjonen på $550 med sin nye proprietære Sense-kontrollere. Jijiashvili mener kostnadene for teknologien som er inkludert rettferdiggjør prislappen.

"Ved nærmere ettertanke er det ikke uten presedens å selge en PSVR med kontrollerene til en høyere pris enn PlayStation-konsollen," forklarte Jijiashvili. "Sony må ikke ha møtt betydelig tilbakeslag på dette for seks år siden, så de har valgt en lignende prisstrategi nå med PlayStation VR2... PlayStation VR2 tilbyr også betydelig forbedrede maskinvarespesifikasjoner i forhold til PlayStation VR, som har økte komponent- og produksjonskostnader.»

Basisversjonen på $550 av PlayStation VR2s innpakning.

Folk vil betale mer for PlayStation VR2, men de får også mer med det. I tillegg tror Jijiashvili at det høye prispunktet potensielt vil beskytte PlayStation VR2 fra et problem som er plaget Meta Quest 2.

"$550 fremtidssikrer PlayStation VR2s pris mot pågående høy inflasjon," sier Jijiashvili og refererer til Meta Quest 2 og Prisøkninger på PS5 som skjedde tidligere i år. De PlayStation VR2 vil forhåpentligvis holde det høye prispunktet en god stund, på godt og vondt. Totalt sett er Jijiashvili fortsatt optimistisk om suksessen til PlayStation VR2, selv om den ikke blir like stor suksess som PS5.

"Til tross for et høyere pris enn forventet, er Omdia fortsatt optimistisk med hensyn til PlayStation VR2s sjanser for suksess," sier han. "Omdias foreløpige estimater indikerer at så mange som 4 millioner PlayStation VR2 headset kan selges i løpet av de to første årene av tilgjengeligheten, og oppnå en vedleggsrate på rundt 8 % hos brukere av PS5-konsoller.»

Saken mot PlayStation VR2s pris på $550

Mens Sony har sine grunner til å prise systemet der det gjorde, skiller noen forbehold seg ut. En kablet tilkobling til en PS5 kreves for å bruke PlayStation VR2, noe som effektivt gjør det opp til en investering på $1 050 totalt. Det vil begrense hvem som har råd til å spille det nye systemet, og det er før du kjøper noen spill. Når det gjelder programvare, er originale PlayStation VR-titler ikke iboende bakoverkompatibel enten. Spill som Pistolpisk får PlayStation VR2 oppdateringer, men nye og gamle brukere vil sannsynligvis betale full pris for det meste av det de spiller på PS VR2.

Pistol Whip - Annonsering Trailer | PS VR2-spill

Kostnaden for alt dette øker raskt og vil sannsynligvis begrense antall spill noen mennesker kan kjøpe for headsettet. Hvis PlayStation VR2 var billigere, ville nye brukere ha litt mer penger å bruke på spill. I sin nåværende tilstand vil hardcore VR-entusiaster med et bibliotek med oppgraderbare spill ha mest nytte.

Selv Jijiashvili innrømmer at PlayStation VR2 retter seg mot det hardcore VR-fellesskapet. "Sony har tatt en bevisst beslutning om å målrette seg mot sin kjerne, dedikerte konsollspillergruppe," sier han. "Dette er en sterk forskjell fra Metas tilnærming med Quest 2, som er rettet mot å utvide den adresserbare basen av VR, utover en typisk konsoll/PC-spiller."

Selv om Jijiashvili mener at "posisjonering av PlayStation VR2 som den ledende destinasjonen for high-end, neste generasjons VR opplevelser vil være en nøkkelpilar for suksessen,» Jeg er mindre optimistisk på ideen om at avansert grafikk vil være nok til å tegne folk i. Før det kan bli mainstream, er VR-bransjens største utfordring å balansere priser, brukervennlighet og teknologisk dyktighet. Ingen har oppnådd den perfekte balansen ennå, og det ser ut til at det vil forbli tilfellet etterpå PlayStation VR2.

En rød robotfugl angriper i Horizon Call of the Mountain.

Til syvende og sist vil det være opp til Sonys langsiktige støtte for systemet å rettferdiggjøre prislappen. Selv om det er litt av en catch-22-situasjon med tanke på mine tidligere bekymringer om spill, trenger PlayStation VR2 rikelig med støtte ved lansering og utover for å overbevise folk om at den vil være verdt $550. Jijiashvili er enig, og legger til: «For å rettferdiggjøre prislappen på $550, må Sony demonstrere en stor forpliktelse til VR … Avsløringen av 11 nye/fornyede PlayStation VR2 spill er absolutt en oppmuntrende start, men den må levere mer i tide PlayStation VR2lanseringen for å garantere suksessen.»

Sonys merittliste er blandet i denne avdelingen. PS Vita og originale PlayStation VR hadde sterke eksklusiver rundt sine respektive lanseringer, men avtok i sterk førstepartsstøtte etter hvert som levetiden utviklet seg. Hvis Sony vil at PlayStation VR2 skal bli en mainstream-suksess, må den doble programvaren. Du kan forvente at noen nøler med å betale så mye når de ikke vet hvordan spilloppsettet ser ut om et år eller to.

Selv om det er grunner for og mot PlayStation VR2s $550-kostnad, introduserer Sony på det prisnivået enda en langsiktig underholdningsinvestering på statusen til en PS5. Dens største utfordring foran PlayStation VR2Lanseringen gir beskjed om at det er et verdig VR-valg, og tydeligvis er det bare noen hardcore-fans som er overbevist.

Redaktørenes anbefalinger

  • PlayStation Showcase ertet Sonys live-tjenestefremtid, men jeg er ikke imponert ennå
  • PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: hvordan se og hva du kan forvente
  • Humanity er det beste PS5 (og PSVR2) spillet jeg har spilt så langt
  • PlayStation avslører nye funksjoner og brukergrensesnitt for PS5 Access Controller