IPhone 14 Pro er et spillbeist med et brennende varmt problem

I det meste av de siste ti årene har Apples interne prosessorer i A-serien som driver iPhone og iPad, hatt et definitivt forsprang på rivaler fra Qualcomm, Samsung og MediaTek. Med iPhone 14 serie som treffer hyllene i 2022, har ytelseskløften bare utvidet seg i år.

Innhold

  • Masser av kraft, liten plass å lufte ut
  • Et spillbeist som bokstavelig talt bringer varmen
  • Apple Arcade er den hemmelige sausen
  • iPhone 14 Pro er nesten en spilllegende

Det er litt forbløffende å se hvor kraftige disse "smarttelefonbrikkene" er. Hele overgang bort fra det x86-baserte Intel-økosystemet til egendesignede M-serie-prosessorer for Mac-er skjedde på grunnlag av et utviklersett drevet av A12Z-brikken, en prosessor montert inne i 2020 iPad Pro.

Baksiden av iPhone 14 Pro Max.
Joe Maring/Digitale trender

I år satt Apple igjen i forkant av chipinnovasjon med A16 Bionic, verdens første mobile SoC basert på neste generasjons 4nm-produksjonsprosess. Apple ga sine vanlige dristige løfter om A16 Bionics overlegenhet i sin glatte keynote-presentasjon og det nøye formulerte nyhetsromsinnlegget.

I slekt

  • Jeg droppet iPad Pro for et Android-nettbrett - her er grunnen
  • Denne sammenleggbare telefonen er lettere enn iPhone 14 Pro Max
  • Jeg prøvde å erstatte min GoPro med denne nye telefonen og det smarte kameraet

Apple hevder at det nye silisiumet kommer bevæpnet med en "akselerert 5-kjerners GPU med 50 prosent mer minne båndbredde – perfekt for grafikkintensive spill og apper.» Virkeligheten er ikke så langt unna, i hvert fall på papir.

Anbefalte videoer

Masser av kraft, liten plass å lufte ut

Da jeg la ut på en maratonspilløkt som involverte alle krevende titler jeg kunne finne på App Store, forventet jeg ikke annet enn klasseledende ytelse. Jeg fikk en smak av den klasseledende ytelsen, men bare i korte støt. Det er fordi iPhone 14 Pro holdes tilbake av samme problem som Google Pixel 6a.

Spillbibliotek installert på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Begge telefonene har en prosessor som er for kraftig for varmestyringssystemet inni. Apple har gjort endringer i den termiske maskinvaren i år, og nedbrytninger av 14 Pro-showet hva som skjer under panseret.

I enda et år har Apple hoppet over det mer effektive dampkammerkjølesystemet til fordel for grafittplater. Det er ikke gode nyheter, spesielt ikke når prosessoren har gjort enda et fabrikasjonssprang som gir en 40 % stigning i CPU-kraft mens båndbredden for grafikkminnet har økt med 50 % margin.

For termisk styring har Apple imidlertid bare lekt rundt med grafittark, i håp om at de vil gjøre en dramatisk bedre jobb denne gangen. Dessverre gjør de ikke det. iPhone 13 Pro var ingen mester i termisk styring, men iPhone 14 Pro har det ikke bedre under stress – spesielt når det kommer til spill.

Et spillbeist som bokstavelig talt bringer varmen

Jeg startet opp spill og forventet at iPhone 14 Pro skulle knuse dem. Og det gjorde det. Bortsett fra ekstreme scenarier der utvikleren ikke har aktivert en eller to av forhåndsinnstillingene for toppgrafikk for å holde ting fra Apples flaggskip hadde absolutt ingen problemer med å levere den jevneste ytelsen du kan få på en smarttelefon.

Innvendig design av iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Hvis du har skarpe øyne, vil du lett se den fantastiske klarheten i skygge- og refleksjonsgjengivelse, spesielt hvis du har spilt spill på en Android-telefon i mellomklassen. Jeg sammenlignet iPhone 14 Pro side om side med Samsung Galaxy S22 Ultra og la merke til at overgangene bare føltes en smule jevnere på Apple-enheten.

Bildefrekvenser var konsekvent i den øvre enden av den tillatte grensen, og det var absolutt ingen spor av stamming eller bildefall. Det vil si til du går forbi merket på ca. 20-30 minutter inn i spillmaraton.

I en håndfull spill som Call of Duty: Mobil og Genshin-effekt, stakking blir tydelig under intense kampscener. Selvfølgelig kostet de meg noen dyrebare sekunder, og utløste en uhøytidelig slutt på min lagskytingskampanje. Spesielt er oppvarmingen ikke bare begrenset til spilløkter.

Spiller Call of Duty Mobile på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Faktisk begynte iPhone 14 Pro å varmes opp litt for aggressivt selv under nedlasting av spillressurser. Jeg la først merke til denne merkeligheten da telefonen begynte å installere spillfiler verdt omtrent 14 GB Genshin-effekt. Det ser ut til at behandlingen av disse ressursene i bakgrunnen stresset prosessoren.

Nå, i motsetning til Android-telefoner, er det ikke et ytelsesanalysesystem som tredjeparts FPS-overlegg og apper for systemressursanalyse. Apple lar deg ikke engang sjekke CPU- eller batteritemperaturnivåene. Jeg kunne bare sjekke bildefrekvensstabiliteten til noen få spill ved å bruke et barebones åpen kildekode GitHub-prosjekt kalt trdrop, som analyserer spillopptak for å vise et grovt fps-diagram.

Generelt leverer krevende spill satt til 60 fps output hvor som helst mellom 45-59 fps under moderate grafikkinnstillinger. Men hvis du går Ultra eller Extreme, synker den faktiske utgangen til rundt 40-45 fps. Dette er bare tall for testingens skyld, og vil ikke påvirke den faktiske spillopplevelsen for det blotte øye.

Spiller Dianlo Immortal på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

For spill som lover en 120fps-modus på iPhone 14 Pros ProMotion-skjerm, er en ekte 120fps-opplevelse bare tilgjengelig hvis grafikkinnstillingene henger i lavt til moderat område. For alt utover det hopper den virkelige utgangen mellom 60 fps og 90 fps.

For mindre krevende spill, spesielt indie-titler, forblir faktiske bildefrekvenser på stabile 60 fps selv ved høye grafikkinnstillinger. På slutten av dagen avhenger bildefrekvensstabiliteten av hvor krevende spillet er, og grafikkinnstillingene valgt av spilleren.

I tilfelle av spill som Diablo Immortal, som lar deg spille de tidlige stadiene mens flere eiendeler for påfølgende oppdrag er installert på en forskjøvet måte, var det igjen stamming. I en spilløkt som varte i omtrent 25 til 30 minutter, la jeg merke til at karakteren plutselig senket tempoet til å gå eller angripe, nesten som en kortvarig trolldom med slo-mo-fangst.

Nærbilde av Dynamic Island på iPhone 14 Pro
Ja, fiender kan gjemme seg bak Dynamic Island mens de spiller spill som Call of Duty: Mobile.Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Til å begynne med virket det som et nettverksforsinkelsesproblem, men en Ookla-hastighetstest fortalte meg at nettverkspinghastigheten ikke var noe problem, og nedkoblingshastigheten på rundt 350 Mbps var også business as usual. Jeg prøvde en ny installasjon på vaniljen Galaxy S22 og OnePlus 10 Pro og spilte de første stadiene mens resten av spillmidlene ble lastet ned i bakgrunnen.

Interessant nok kom jeg ikke over noen tilfeldig øyeblikkelig nedbremsing på Android-flaggskip. Men dette var begrenset til bare noen få spill med en veldig spesifikk prosesseringspipeline. Når filene er lastet ned, kjører spillene uten hakking på iPhone 14 Pro. Men gleden er kortvarig.

iPhone 14 Pro har ukarakteristisk dårlig maskinvare for varmestyring. Hvert eneste krevende spill jeg spilte i 30 minutter eller mer, gjorde telefonen om til en rykende varm glass- og metallsandwich. Varmen er først og fremst lokalisert til området under kamerapukkelen.

Spiller Castlevania Grimoire of Souls på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Dessuten blir den skinnende rustfrie stålrammen av kirurgisk kvalitet også varm ganske raskt, og definitivt hjelper ikke med varmespredningen, spesielt med dine varme hender som griper telefonen fra alle sider. Jeg registrerte regelmessig bakpaneltemperaturen i området 38 til 42 grader Celsius (alias 100 til 107 grader Fahrenheit) etter en spilløkt som varte i rundt 30 til 40 minutter. Faktisk kunne jeg til og med føle varmen fra ESR-silikonet klar beskytte telefonen.

Men varmen er ikke lokalisert til rammen og bakdelen. Skjermen blir også varm, spesielt hvis du har skrudd lysstyrken helt opp mens du spiller spill utendørs. For å takle det la jeg merke til at iPhone 14 Pro rutinemessig reduserer lysstyrken hvis spilløkten varer mer enn 30 til 40 minutter, eller enda raskere med krevende spill.

Spiller Oceanhorn 2 på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Jeg kom over denne plutselige nedgangen i lysstyrken mens jeg spilte Genshin-effekt og Call of Duty: Mobil oftest. Når det skjer, tar telefonen noen sunne minutter før skjermen går tilbake til sin iøynefallende glans. Men bare i tilfelle du lurte, er et plutselig fall i skjermens lysstyrke ikke en feil.

Apple selv hevder at skjermens lysstyrke senkes som et mål for å håndtere varmespredning når enheten er under belastning. Det kan også skje mens du tar opp videoer, streamer høyoppløselig innhold eller bruker enheten under sollys i lengre perioder.

Så lenge du holder spilløktene begrenset til en avkjølt plass, vil du ha det kjempegøy. Bare ikke sitt i sollyset og prøv å snike inn en hær av motstandere PUBG: Mobil for noen Battle Royale-runder.

Apple Arcade er den hemmelige sausen

Jeg har aldri hatt mot til å bruke penger på en abonnementstjeneste for mobilspill. Jeg bruker allerede på Xbox Game Pass, Netflix, Amazon Prime og YouTube Premium hver måned. Å legge til en fra Apple gir ikke mye mening. I tillegg er det alltid dette meningsløse stigmaet om "mobilspill er ikke ekte spill" som hindret meg i å prøve Apple Arcade.

Apple Arcade-siden på Apple Store som vist på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Jeg rykket til slutt, da Apple generøst ga 3-måneders gratis Apple Arcade sammen med telefonen min på $1 800 (Ja, iPhones kommer med en betydelig høyere prislapp i nesten alle markeder som ikke er USA).

Med en gang er kvaliteten på spillene som følger med Apple Arcade merkbart bedre enn de fleste fliser i App Store. Det visuelle er bare mer realistisk, lydkvaliteten er rikere, og haptikken føles mye mer raffinert og godt synkronisert. Enda viktigere, disse spillene utløser ikke struping på samme måte som ikke-Arcade-titlene.

Stamming er sjeldne, og bildefrekvensstabiliteten er også bedre. Det er som om Apple satte en mye høyere kvalitetsbaselinje for spill før de anses som verdige en plass i Arcade-auditoriet.

I det lengste tenkte jeg Asfalt 9 var blant de beste racingspillene på mobil, helt til jeg kom over Utstyr. Club Stradale. Dette arkadespillet er en åpenbaring når det gjelder visuell realisme. Miljødesignet, lysrefleksjonene fra bilen, overflatedetaljene og jevn kjøretøymanøvrering er rett og slett altfor bra.

Apple Arcade-sprutskjerm på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Dette kan høres ut som overdrevenhet, men den rå kvaliteten er nesten som Forza Horizon 5 ble overført fra PC til iPhone 14 Pro-skjermen uten noen som helst nedgraderinger. Jeg sier dette etter å ha lagt ned dusinvis av timer i spillet på en PC med en 12. generasjons Core i9 og en GPU i RTX 3000-serien som nynner inni. Det er at flink.

Hvis du er en fan av spill som fordyper deg i grafikk i anime-stil eller neon-cyberpunk-aktig grafikk, Den veiløse og Sayonara Wild Hearts er rett og slett uovertruffen. Rammeovergangene, de vakre scenene, jevne bevegelseskontroller og verdensbyggingen er rett og slett fantastisk.

Jeg har testet min del av mobilspill, men disse to er helt på topp når det gjelder visuell glans og en givende spillopplevelse. Sayonara Wild Hearts, spesielt, er blant de sanne perlene i Apple Arcades bibliotek. Hvis du foretrekker portrettspill, Thumper+ vil forlate deg i ærefrykt med sine blinkende fargeoverganger og glatte animasjoner, til tross for at de tilbyr et barebones-system i spillmekanikkens navn.

Spiller Samurai Jack på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

For fans av action-eventyrspill, Castlevania: Grimoire of Souls og Samurai Jack: Battle Through Time tilbyr en flott blanding av flytende kontroller, iøynefallende filmsekvenser, vakkert designede verdener, og selvfølgelig en uslåelig følelse av fortrolighet med to klassiske franchiser.

Hvis du lever og puster Zelda, Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realms vil holde deg hekta i timevis. Dette er nok et vakkert animert spill med en oppslukende åpen verden-design, jevn kampmekanikk, engasjerende (om enn litt forutsigbar) historie og givende sjefskamper. Spillet er også tilgjengelig på Nintendo Switch, men hvis du har en spillkontroller som de som tilbys av Gamesir, vil dette spillet holde deg opptatt i noen timer.

GRIS+, FANTASISK, Star Trek: Legends, LEGO Star Wars: Castaways, og Warped Kart Racers er noen få andre Apple Arcade-titler som er kjempegøy å spille på telefonen. Men nok en gang ødelegger den dårlige termiske styringen noe av den moroa.

Spille Gear Club Stradale på iPhone 14 Proc
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Sammenlignet med ikke-Arcade-titler, klarer Apple Arcade-spill seg bedre til å opprettholde bildefrekvensstabilitet og batteriforbruk, men de forårsaker fortsatt oppvarming. Skjermen blir svak etter en stund, og du må virkelig sette iPhone 14 Pro til side for å la den kjøle seg ned.

iPhone 14 Pro er nesten en spilllegende

Er iPhone 14 Pro en bedre spilltelefon enn Android-flaggskip? Kanskje bedre enn de Transformers-skapte "spilltelefonene" som entusiastklassen Asus ROG Phone 6? Fra et teknisk synspunkt, nei! Men kan iPhone levere en bedre spillopplevelse enn de fleste Android-telefoner? Ja, og svaret er Apple Arcade.

Til tross for all den rå ildkraften og snakket om fremskritt i metallspill, bør A16 Bionic kunne håndtere spill i konsollkvalitet uten store anstrengelser. Teoretisk sett kunne det ha gjort det, men det er den ufortjente forferdelige termiske maskinvaren som lar denne ildpusten falle.

Spiller Sayonara på iPhone 14 Pro
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Kanskje kan Apple se noen oppdateringer for å optimalisere spillytelsen slik at oppvarmingssituasjonen kan bringes under kontroll, selv med en liten margin. Det er vanskelig å ikke føle seg dårlig med det ubrukte potensialet her. For en brikke som er like kapabel som A16 Bionic, kunne en like kraftig termisk maskinvare ha lagt så mye til iPhones spill.

Det er slett ikke å si at iPhone 14 Pro er en dårlig gaming smarttelefon. For uformelle og moderate spillere er det nok av hestekrefter og kvalitetsspill som holder deg glad i årene som kommer. Men med tanke på hvor mange fremskritt vi har sett med spilltelefoner i Android-området – og mengden av potensialet Apple hadde til rådighet - det er vanskelig å se på iPhone 14 Pros spillkoteletter og ikke ha lyst noe mer.

Redaktørenes anbefalinger

  • En iPhone ble nettopp solgt for et vanvittig beløp på auksjon
  • Jeg blir rasende hvis iPhone 15 Pro ikke får denne ene funksjonen
  • Denne Android-telefonen på $600 har én stor fordel i forhold til iPhone
  • Jeg har brukt en iPhone i 14 år. Pixel Fold fikk meg til å ville slutte
  • Denne lille dingsen gir deg iPhone 14s beste funksjon for $149