Hvorfor jeg nesten er klar til å bytte til AMD GPUer for streaming

Selv om AMD lager noen av de beste grafikkort, de har vært mye mindre kompetente enn Nvidia GPUer for streaming. Nvidia GPUer har nesten alltid tilbudt bedre kodeytelse og ekstra funksjoner som mangler på AMD-kort. Det er en av grunnene Jeg har bestemt meg for å bytte til Nvidia-grafikk til tross for å være en langvarig fan av AMD; Jeg vil bare ikke gi opp en god strømmeopplevelse.

Innhold

  • Streaming ser like bra ut på AMD
  • AMD Noise Suppression er bra, men har dårlig støtte
  • Endelig fanget opp på nøkkelområder, for nå

Men alt det kan være annerledes nå takket være to viktige oppdateringer til AMD-programvaren: en helt ny koder og AMD støydemping, som er konkurrenter til Nvidia NVENC og RTX Voice. Jeg testet ut AMDs nye verktøy, og resultatene får meg til å tro at det er en mulighet nå å bytte til AMD.

Anbefalte videoer

Streaming ser like bra ut på AMD

En sammenligning av AMDs AMF-koder (til venstre) og Nvidias NVENC-koder (til høyre).
Fra venstre til høyre, AMF vs. NVENC.Matthew Connatser/Digitale trender

Når det kommer til streaming, er det avgjørende å ha en god koder, og hvis du streamer spill vil du sannsynligvis bruke GPU-koding i stedet for CPU-koding. Ikke bare har Nvidias NVENC-koder god kvalitet, men den bruker heller ikke veldig mye data, noe som er avgjørende for strømming. Du vil ha det beste forholdet mellom visuell kvalitet og databruk mulig, og på dette området var Nvidias koder langt foran AMDs. Men nå som den siste versjonen av AMDs encoder AMF endelig er ute, tror jeg Nvidia har mistet denne fordelen.

I slekt

  • Nvidia bringer ChatGPT-stil AI til videospill, og jeg er allerede bekymret
  • De kommende mellomtone Nvidia og AMD GPUene kan mangle på ett nøkkelområde
  • Nvidias opprørende prisstrategi er nøyaktig hvorfor vi trenger AMD og Intel

Bildet ovenfor er fra åpningsbildet til 3DMarks Time Spy-benchmark, som jeg tok opp med strømmingsoptimaliserte innstillinger ved 6000 Kbps. Jeg valgte denne spesifikke delen fordi det er mye løvverk, som ofte er vanskelig å fange med god kvalitet (spesielt når det er veldig lite data å gå rundt), men som du kan se er forskjellen mellom AMF og NVENC i hovedsak ikke-eksisterende. AMF gjorde det bra i resten av benchmark også, og du ville ikke kunne se forskjellen hvis de to opptakene ikke var merket.

Det er spesielt viktig at AMF var i stand til å oppnå dette ved å bruke samme bitrate som NVENC brukte. Det ville være ganske meningsløst hvis AMF så bra ut, men trengte en betydelig høyere bitrate for å kompensere. Rykke, uten tvil den mest populære streamingplattformen for spill, tillater bare opptil 6000 Kbps, som er en veldig liten mengde data å jobbe med. Med hensyn til opptak var hver video bare omtrent 3 minutter lang og hver var omtrent 100 MB, noe som er veldig bra for folk som laster opp uredigerte stream-VOD-er til YouTube for arkivformål.

AMD RX 6950 XT grafikkort på rosa bakgrunn.
Jacob Roach / Digitale trender

Når det er sagt, er det bare AMD GPUer basert på RDNA2-arkitekturen (som inkluderer RX 6000-serien GPUer) som kan ta full fordel med AMF-koderen fordi eldre GPUer ikke har støtte for B-rammer, som bidrar til å øke bildet kvalitet. Dette er en begrensning av maskinvaren, ikke programvaren, så din RX 5700 XT vil aldri bli så god som en RX 6950 XT for streaming.

Det AMD virkelig trenger å fokusere på i fremtiden er å oppdatere koderen like ofte som Nvidia. Den nyeste versjonen av AMF ble gjort og bare satt som åpen kildekode-programvare til Åpne Broadcast Software Bidragsytere la den endelig til i appen, og nå må vi vente på alle strømmetjenester for å oppdatere slik at du kan bruke den nye koderen. Jeg vil gjerne se AMD påta seg en like aktiv rolle som Nvidia har på dette området, ikke bare når det gjelder å lage oppdateringer, men også distribuere disse oppdateringene.

AMD Noise Suppression er bra, men har dårlig støtte

En podcastmikrofon med hodetelefoner på toppen.
Getty bilder

Lydkvalitet er en viktig (og noen ganger neglisjert) del av strømming, og også her holdt Nvidia fordelen takket være RTX Voice-programvaren, som i utgangspunktet er en AI-forbedret støyport. AMD tar igjen dette området med sitt nye Noise Suppression-verktøy, som skal gjøre nøyaktig det samme som RTX Voice.

Gitt at AMD GPUer ikke har noen AI-akselerasjonsfunksjoner som Nvidia GPUer, var jeg skeptisk til at støydemping ville være bra. Til min overraskelse var resultatene ganske gode: spilltastaturet mitt var nesten uhørbart, selv mens jeg snakket, og kvaliteten på stemmen min ble ikke redusert. Hvis jeg byttet til AMD Noise Suppression, tror jeg ikke noen som ser på strømmene mine vil kunne se forskjellen.

Men trengte AMD GPUer i det hele tatt denne funksjonen? Hvorfor ikke bare sette en støyport i OBS? Vel, problemet med støyporter er at de kun kan fungere basert på volum, og bakgrunnsstøy kan bli ganske høy, spesielt klikklydene fra spilltastaturer. RTX Voice er en kritisk del av strømmeoppsettet mitt fordi det intelligent kan skille stemmen min og tastaturet. Nå som AMD GPU-er har nøyaktig samme funksjonalitet, kan jeg faktisk vurdere å streame på AMD-maskinvare, som min ROG Zephyrus G14.

Jeg liker også at AMDs Noise Suppression er innebygd i Radeon-driverpakken, mens RTX Voice bare kan brukes ved å installere Nvidia Broadcast. Ikke bare er AMDs løsning enklere, men den er også mer pålitelig. Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg startet strømmen min bare for å innse at mikrofonlyden min ikke kom gjennom fordi Nvidia Broadcast ble stengt av en eller annen grunn. Nvidia kan lære mye av AMD når det kommer til driversuiter, ikke bare for denne spesifikke funksjonen, men generelt.

Men jeg har ganske mye kritikk for AMD her når det kommer til støtte. Ikke bare krever Noise Suppression en RX 6000 GPU, men den krever også en Ryzen 5000 CPU eller nyere. Spesielt CPU-kravet er frustrerende og nesten helt sikkert vilkårlig. Ikke bare utelukker den brukere som kjører eldre versjoner av Ryzen (hvorav de fleste fortsatt er raske nok i 2022), men den ekskluderer også alle som bruker en Intel CPU. Det er umulig å rettferdiggjøre dette kravet når noen av de beste CPUene som er tilgjengelige i dag er laget av Intel.

Endelig fanget opp på nøkkelområder, for nå

Etter å ha slått bro over gapet i video- og lydkvalitetsfunksjoner, er AMD GPUer endelig like kapable som Nvidia GPUer for streaming på de viktigste områdene. Mens nivået på støtten AMD tilbyr lar mye å være ønsket, med nåværende generasjons AMD-maskinvare kan du streame spill med samme type kvalitet som du vil se fra en Nvidia-drevet PC. Det er noen andre funksjoner som Nvidia tilbyr, for eksempel en digital grønn skjerm for webkamerabrukere, men AMD trenger egentlig ikke å tilby den samme funksjonen når tredjepartsprogramvare kan gjøre det samme ting.

AMDs fokus akkurat nå bør være å sikre at den aldri faller så langt bak igjen. AMF var verre enn NVENC i flere år, og RTX Voice har eksistert siden 2020. Teknologi er alltid et bevegelig mål, og det er vanskelig å se Nvidia hvile på laurbærene med det første. For å konkurrere med Nvidia kan AMD ikke bare stole på åpen kildekode-programvare og håpe at noen lager noe. AMD må gjøre det selv.

Redaktørenes anbefalinger

  • AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU-er - men den er stille på skrivebordsfronten
  • Her er grunnen til at du endelig bør droppe Nvidia og kjøpe en AMD GPU
  • AMD har kanskje nettopp aktivert MacBook-lignende spillbærbare datamaskiner, men jeg er fortsatt skeptisk
  • Endelig ga jeg PC-spill en sjanse. Her er grunnen til at jeg er en sann troende nå
  • Jeg byttet til en AMD GPU i en måned - her er grunnen til at jeg ikke savner Nvidia

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.