Enshrouded er en smeltedigel av de beste ideene til overlevelsesspill

Summer Gaming Marathon-funksjonsbilde
Denne historien er en del av Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Sjangeren for overlevelsesspill har en tendens til å produsere mange overraskelseshits. Enten det er hvor morsomme de er å spille med venner, den høye innsatsen i spillingen deres, eller kreativiteten de slipper løs, spill som Minecraft, Rust, og Valheim er noen av de mest populære titlene de siste årene. Det er klart det Innhyllet, en kommende Steam-tittel for tidlig tilgang til overlevelse fra Keen Games, ønsker å være neste i køen.

Det er umulig å forutsi om Innhyllet vil være spillet som følger BattleBit remasteret og Dykkeren Dave i sin viralitet på Steam, men det kan ligge i kortene. Et tidlig praktisk utseende indikerte at spillet tar i bruk elementer av alle sjangerens største hits, noe som kan gjøre det attraktivt nok til å bli en stor suksess. Det er egentlig en smeltedigel av ideer fra bransjens beste spill med overlevelseselementer, men en som fortsatt er i stand til å opprettholde en distinkt identitet i prosessen.

Anbefalte videoer

Spiller de største hits

Min hands-off demo av Innhyllet var bookended utvikler som viste frem en gård de hadde bygget med spillets opprettelsesverktøy. Det mer realistiske utseendet til spillet minner om Valheim eller Rust, men dens bygning spiller ut mer som Minecraft. Den er voxel-basert, noe som i hovedsak betyr at hver voxel kan legges til eller fjernes fra en bygning som Minecraft. Den er ikke avhengig av realistiske fysikksystemer, så spillere trenger ikke å bekymre seg for at byggene deres velter mens de bygger.

Den voxel-baserte objektmodifiseringen har også implikasjoner andre steder i spillet, ettersom det meste av miljøet er fullstendig terraformerbart. Trenger du å komme gjennom en vegg? Du kan bryte gjennom den med en sterk nok hakke. Trenger du å klatre en klippe? Skjær ut noen trapper og gå opp. Innhyllet bygging og terraforming tar alle de rette signalene fra Minecraft men ikke se ut som en direkte kopi med sin mer realistiske estetikk. Mens disse spillelementene toner mer mot Minecraft, eventyr- og overlevelsesaspektene ved spillet ser litt mer ut Valheim.

En spiller sitter ved et bål i Enshrouded.
Ivrige spill

Spillere trenger ikke å forholde seg til en konstant drenerende helsemåler; som Valheim, matens primære formål er å gi tidsbestemte buffs for å forbedre spillerens statistikk og evner. For å få ressurser, må spillere begi seg ut i verden, noen ganger guidet av oppdrag. Kamp mot vanlige fiender og sjefer er hyppige. Innhyllet prioriterer å unnvike og parere fiendtlige angrep fremfor all-out lovbrudd og belønner ofte vellykkede møter med et nytt, kraftigere våpen eller rustningsstykke. Spillere må imidlertid se hvor lang tid de tilbringer i disse fiendtfylte områdene, siden de noen ganger er fylt med en tykk tåke som vil drepe spillere hvis de blir i den for lenge.

Alt i alt, Valheim spillere vil sannsynligvis sette pris på den mer hardcore følelsen av utforskning og kampelementer Innhyllet, samtidig som Minecraft spillere vil like bygningen og terraformingen. Inspirasjonene fra andre spill stopper ikke der. Spillere kan finne spesialister og bygge rom for dem på basen deres, som Terraria. Det er til og med et seilfly, en fangehull-krypende og en klatre-og-løpende utholdenhetsmåler som The Legend of Zelda: Breath of the Wild og Rikets tårer.

Det jeg ennå ikke har sett er hvordan flerspiller fungerer, som ser ut til å ha nyanser av Valheim eller Rust. Spillere velger å spille sammen eller uavhengig og må håndtere påvirkningen andre etterlater på deler av Innhyllet verden. Den har til og med utvidede versjoner av ferdighetssystemet og flerspillerfunksjoner fra Portal Knights, den forrige tittelen utviklet av Keen Games.

En Enshrouded-spiller tar på seg en sjef.
Ivrige spill

På mange måter gjør dette Innhyllet høres litt avledet ut. Det er det, så ikke kom til dette spillet hvis du leter etter en helt original idé. Likevel, ved å tjene som en smeltedigel av sjangerens beste mekanikk, virker Keen Games som det var i stand til å blande alt sammen for å lage et spill som føles distinkt som en sammenslåing av ideer. Fordi det ser ut til å trekke de beste elementene fra sjangerens beste spill, kan det faktisk bli den neste overlevelsesspill-hiten.

Innhyllet vil lanseres i tidlig tilgang senere i 2023, der Keen Games planlegger å beholde den i omtrent et år.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hver sommer 2023 gaming showcase: full timeplan med direktesendinger
  • Katamari Damacy-skaperens nye spill handler om en tenåring som sitter fast i en T-pose
  • Du kan ikke klappe hunden i Pikmin 4, men du kan gjøre den buff
  • Jeg vurderte sommerens største spillutstillinger. Dette var den beste
  • Sonic Superstars får en Lego DLC, men spillet har fortsatt ingen utgivelsesdato

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.