The Amazing Spider-Man 2-produsenter på skurker og videospill

amazing spider man 2 produsenter skurker videospill gjør peter parker morsom spiderman produsent q amp a 047

Marvels vennlige nabolag Spider-Man går tilbake til handling denne helgen The Amazing Spider-Man 2, regissør Marc Webbs oppfølger til filmen fra 2012 som restarter vegg-crawlerens storskjermserie og castet Andrew Garfield som det nye ansiktet til den nerdete superhelten Peter Parker.

Ikke fornøyd med å hvile på laurbærene til en vellykket omstart, Webb og den Fantastisk Spider-Man teamet virker innstilt på å kaste alt de kan på franchisens hardlykshelt i den kommende filmen, med ikke én men tre skurker som gjør livet vanskelig for Spider-Man. Som enhver Spider-fan kan bekrefte, er Peter Parkers ekte superkraft kan bare være hans uhyggelige evne til å sjonglere kjærlighetslivet, yrkeslivet og det kostymede livet som kjemper mot superskurkene.

Anbefalte videoer

"Vi ønsket å virkelig øke innsatsen for Spider-Man når det gjelder å redde byen."

Denne gangen blir Spider-Man utfordret av en venn fra fortiden med mørke hemmeligheter, Harry Osborn (Dane DeHaan), og en tidligere fan kalt Max Dillon (Jamie Foxx) hvis mening om nettslingeren tar en uhyggelig vending etter at han ble utsatt for en vanvittig ulykke som gir ham elektrisk strøm. krefter. Å, og som om det ikke var nok, må han også kjempe med den russiske gangsteren Aleksei Sytsevich (Paul Giamatti), som bare er for sta til å vite når han skal gi opp, samt noen store komplikasjoner i forholdet hans til kjæresten, Gwen Stacy (Emma Stein).

I slekt

  • Hvordan forhåndsbestille Marvels Spider-Man 2 og den begrensede utgaven av PS5
  • Marvels Spider-Man 2 får endelig sin høstutgivelsesdato på Summer Game Fest
  • Marvels Spider-Man 2 har umiddelbar karakterbytte i åpen verden

Digital Trends snakket med The Amazing Spider-Man 2 produsentene Avi Arad og Matt Tolmach om deres nye film og den offentlige oppfatningen av skurker på storskjerm, samt bruken av digitale effekter og den uklare linjen mellom videospill og filmer. Sammen med å få en oppdatering på noen av Arads kommende filmer basert på populære videospillfranchiser som ikke kartlagt og Masseeffekt, vi snakket også litt om leksjonene den første Edderkopp mann trilogien lærte dem.

Med den forrige filmen var spørsmålet som stadig dukket opp "Hvorfor restarte franchisen?" Denne gangen er det store spørsmålet knyttet til antall skurker i The Amazing Spider-Man 2. Har du noen gang lurt på om skeptikerne var inne på noe - kanskje du gjorde har du for mange skurker i denne filmen?

Avi Arad: Det er filmer der ute med like mange skurker eller flere, og det er ikke et problem, men det ble et problem her pga. Spider-Man 3. Alle lette etter en grunn til å være lunken om [Spider-Man 3] selv om det var den mest suksessrike filmen i trilogien. I planleggingen The Amazing Spider-Man 2, det er ikke som vi sa, "Denne filmen kommer til å ha tre skurker" fra starten. Etter hvert som historien fortsetter, finner du ut hvilke muligheter som er for skurker som har den rette forbindelsen til Peter og som også gir filmen en visuell spenning. De bør bygge noe som forteller deg: "Jeg tror jeg forstår fremtiden for hva som kommer til å skje her, og hva som kommer til å skje etter denne historien." Opprettelsen av Oscorp som sentrum av skurken i dette universet og møte med Electro and Rhino og Green Goblin - alle disse skurkene har en grunn til å være i det, og de er alle knyttet til Spider-Man... og en smerte i hans ass. [ler]

utrolig spider man 2 dane dehaanMatt Tolmach: Hver av skurkene tjener en veldig unik funksjon i historien, og vi visste det – uten å gi bort noe — at den store ideen midt i filmen involverer noe med Peter og Gwen. Vel, det er en veldig kort liste over karakterer som kan være involvert i den historien, og det er ikke et elektroøyeblikk. Men når det er sagt, ønsket vi veldig å fortelle Electro-historien. Med Electro er historien unik fordi han er Spider-Mans største fan. Den ideen om en som er så forelsket i Spider-Man og deretter blir hans fiende, er en interessant reise. Og også, Electro er bedre egnet enn nesten alle andre til å rote med byen. Vi ønsket å virkelig øke innsatsen for Spider-Man når det gjelder å redde byen. Vi snakket om Electro for 14 år siden med Jim Cameron. Han hadde snakket om å ha Electro i Spider-Man-filmen som han ønsket å lage.

Arad: Electro nødvendiggjorde også at Peter brukte vitenskap for å beseire en skurk. Det var en fantastisk ting - ikke bare for ham, men for oss å minne folk på hvor smart Peter er og hvor viktig det er for karakteren hans.

Gjennom årene føles det som om livet til Peter Parker alltid blir startet på nytt. Mellom tegneserier og animerte serier og filmer, hver gang han når et visst nivå av stabilitet eller lykke, historien blir snudd tilbake til videregående skole, eller før han giftet seg, eller et annet punkt i hans forbi. Hvor langt ser du for deg å ta denne franchisen i Peter Parkers tidslinje?

Arad: Har du sett filmen Opp?

Jeg har.

Arad: Vi vil gjøre Spider-Man som den gamle mannen i den filmen. Vil du se det? [Ler] Det fine er at du vet hva Peter Parkers problemer er, uansett hvor gammel han er. Det spiller ingen rolle om han går på videregående. Jeg tror imidlertid folk ser på det visuelle elementet når de tar disse avgjørelsene. Hvordan ser han ut når han beveger seg denne eller den veien og gjør det han gjør? Denne omstarten gjorde det veldig klart at vi ikke trenger å gå hele veien tilbake til onkel Ben.

Tolmach: [Gjesper] Beklager, jeg er rett og slett lei av utsiktene til å gjøre alt det igjen.

Arad: [ler]

Tolmach: Det er vi i det nå. Vi har det gøy. Spider-Man har det gøy. Glem oss – Spider-Man har det faktisk gøy. Så det føles som om vi bare skraper i overflaten. Tenk på hva vi har gjort med Peter Parker [i The Amazing Spider-Man 2] og hva vi ga ham gjennom i denne filmen. [Tenk på] hvor mye storhet vi kan få ut av det nå. Vi forandret ham mer i denne Spider-Man-filmen enn i noen annen Spider-Man-film som noen gang har blitt laget. krusningene av det kommer til å merkes ganske lang tid. Jeg vil ikke gå gjennom alt det igjen.

Spiderman-2-produsent-Q&A-2

Sammen med alt du har gjort mot Peter Parker, har du også gjort ganske mye med Spider-Mans skurker. Mellom de to filmene i The Amazing Spider-Man serien og de kommende filmene basert på The Sinister Six og Venom, du fokuserer mye på skurkene. Hvorfor er skurkene plutselig så viktige?

Arad: Jeg tror Spider-Man-skurker har noe unikt over de fleste andre skurker: De er ofre for omstendigheter. De våknet ikke bare forbanna. Noe skjedde og det forandret livene deres.

Tolmach: Hvorfor skurker? De er spennende - spesielt disse skurkene. De er kompliserte, lagdelte, interessante, tragiske figurer som også er virkelig slemme.

Arad: Og de har en fellesnevner: Peter.

Mer enn forrige film, The Amazing Spider-Man 2 ser ut til å stole sterkt på digitale effekter for noen av de største settene. Noen av de store kampene føles som filmsekvenser fra videospill ...

Arad: … som jeg ser på som en god ting.

Tolmach: Ja, det er positivt.

Ser du at grensen mellom filmer og videospill viskes ut ettersom tiden går?

Arad: Jeg tror det er en økende konvergens mellom videospillteknologi og filmteknologi, og nå med VR vil det gå enda lenger.

"Jeg kan ikke vente med å spille videospillet basert på denne filmen på en stor skjerm."

Tolmach: Så lenge du holder på karakteren og ikke mister troen på at det er Andrew Garfield som Peter Parker i Spider-Mans drakt, er det det som betyr noe. Utover det, visuelt, hvorfor ikke viske ut den linjen? Videospill er kjempebra!

Arad: Jeg kan ikke vente med å spille videospillet basert på denne filmen på en stor skjerm.

På det notatet, hva med noen av prosjektene du jobber med som er mer direkte knyttet til videospill? Er det noe nytt å melde om ikke kartlagt film eller Masseeffekt filmer du produserer?

Arad: Vi nærmer oss ikke kartlagt. Vi jobber nå med Metal Gear Solid, som er en stor, bibelsk historie. Forhåpentligvis kommer jeg hjem til en Masseeffekt manus også. Jeg tror på forretningsplanen da jeg forlot Marvel: at det vi gjorde med tegneserier til filmer kan gjøres med videospill til film. Det tar bare en, vet du?

Hvilken film basert på et videospill tror du kommer på kino først?

Arad: Jeg tror den første ut vil være ikke kartlagt. Det var alltid en far-og-sønn-historie i spillet, så jeg tror det kommer til å bli – kommersielt – veldig spennende.

Føler du at det er en tidsplan for å få disse filmene ut før franchisen stopper eller de slutter å lage spillene av en eller annen grunn?

Avi-Arad-Matt-Tolmach-Spider-Man-2
Matthew Tolmach og Avi Arad

Tolmach: Du må begynne med å lage gode filmer.

Når det gjelder gode filmer, hva har vært det beste med å holde på så lenge med Spider-Man? Hva er det beste med å lage en femte film med denne karakteren?

Arad: Jeg tror du ser mye mer komedie denne gangen. Og det kan være vanskelig. Det er virkelig et vitnesbyrd om Andrew - og han er en veldig morsom fyr - at han tilpasset seg karakteren så godt.

Tolmach: Vi gjorde ikke noen ting i den siste filmen fordi vi måtte ta på oss mange hellige kyr for å sette opp denne nye franchisen. Men vi følte oss frigjort denne gangen til å bare gå og lage en stor Spider-Man-film, og jeg tror vi fremover føler at vi har tatt oss av forretningene på en måte som lar oss utforske og ha det gøy.

The Amazing Spider-Man 2 går på kino 2. mai og har Andrew Garfield, Emma Stone, Jamie Foxx, Dane DeHaan og Sally Field i hovedrollene. Filmen er regissert av Marc Webb.

Redaktørenes anbefalinger

  • Spider-Man 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Venom-angrep i Marvels Spider-Man 2-historietrailer
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse har et utrolig videospill påskeegg
  • Marvels Spider-Man 2 får vill gameplay-trailer, men ingen utgivelsesdato
  • Du må lese denne gratis Marvels Spider-Man 2-prequel-tegneserie