Ferrari's, skelters en privéjets: Go! 3 is anders dan elke BMX-video die je ooit hebt gezien.
De derde aflevering van Nigel Sylvester Gaan! De serie begint met een opname van de professionele BMX-rijder, niet achter het stuur van een fiets, maar achter het stuur van een Ferrari 458 Italia. Even later haalt een tweede Ferrari hem in. Het wordt meteen duidelijk dat dit geen gewone BMX-video is, maar dit mag geen verrassing zijn voor iedereen die de films van Sylvester heeft gevolgd.
Digital Trends had onlangs de gelegenheid om met Sylvester te spreken over wat er komt kijken bij het maken van een Gaan! video, inclusief hoe hij een locatie kiest, de opnamen maakt en welke uitrusting hij gebruikt. Het is een samenwerkingsproces dat bestaat uit gelijke delen planning en guerrillafilms, wat resulteert in een eindmontage met voor ieder wat wils.
Een creatieve draai aan het dagelijks leven
In Gaan! 3, Sylvester neemt kijkers mee op een rit door de straten van Tokio. Het is de eerste video in de serie die zich buiten de Verenigde Staten afspeelt en voelt meer als een supermontage van de beste momenten van een ‘day in the life’-vlog dan als een typische BMX-video. Sylvester besteedt evenveel tijd aan het verkennen van de Japanse cultuur als aan het uitvoeren van stunts op zijn fiets. Kortom, deze aanpak leidt tot een film die voor iedereen vermakelijk is, ongeacht je interesse in BMX of extreme sporten, terwijl er toch genoeg ‘wauw’-momenten in zitten.
“Al deze dingen die zijn gedocumenteerd in de Go! films zijn dingen die ik van nature zou doen”, vertelde Sylvester aan Digital Trends. “Het documenteert het dagelijks leven op een creatieve, dynamische manier.”
Die dingen omvatten alles, van het zogenaamde alledaagse (een drankje kopen uit een automaat) tot het gevaarlijk (op een fiets door het verkeer slingeren) tot interessant (een glimp van de bizarre supercar van Japan). cultuur). Wat de inhoud van de opname ook is, de video voelt op geen enkel moment traag aan en loopt niet het risico de aandacht van de kijker te verliezen.
“Toen we begonnen met de Go! serie, het was eigenlijk gewoon een idee dat ik bedacht – het was een experiment, ‘zei Sylvester. Gaan! vond plaats in New York, terwijl Gaan! 2 stak het continent over naar Los Angeles. “Na de geweldige respons in L.A. zei ik: ‘Luister, we moeten dit ding over de hele wereld meenemen.’”
De keuze voor Tokio viel deels omdat Sylvester er al twee keer eerder was geweest en ernaar verlangde terug te keren, en ook naar aanleiding van verzoeken van fans op sociale media. Feedback van fans was ook verantwoordelijk voor Gaan! 3 het toevoegen van twee minuten extra speeltijd ten opzichte van de vorige films, een beslissing die volgens Sylvester goed was, maar niet gemakkelijk.
“Het was een uitdaging om die tijd op te vullen en toch een mooie plek te bereiken waar het niet te kort maar ook niet te lang was”, zei Sylvester.
De langere looptijd is wat het maakt Gaan! 3 voel je meer als een reisvideo dan alleen als een BMX-stuntmolen. We zien Sylvester skelters besturen, arcadespellen spelen, muziekoptredens bijwonen en meer. Op een bijzonder leuk moment valt Sylvester van zijn fiets en wordt hij geholpen door een sumoworstelaar, die plotseling naar een worstelring is vervoerd.
Klein en wendbaar
Sylvester werkt met een klein team bestaande uit regisseur en redacteur Harrison Boyce en producer Jaimie Sanchez. Met slechts drie mensen kan het team beter reageren op de uitdagingen die zich op dat moment voordoen.
“Soms hebben we geluk, en soms zijn we gedwongen om het advertentiemateriaal ter plekke te veranderen.”
“Het grootste deel van de productie is gepland”, zei Sylvester. “We weten waar we naartoe willen, welke dingen we willen integreren en welke mensen we onder de aandacht moeten brengen. Vaak verandert dat als we in de omgeving zijn. Soms hebben we geluk, en soms zijn we gedwongen om het advertentiemateriaal ter plekke te veranderen. We zijn erg wendbaar en we zorgen ervoor dat het gebeurt.”
Een andere uitdaging waarmee het team te maken kreeg, was simpelweg werken in het buitenland. “De taalbarrière was buitengewoon moeilijk te overwinnen”, zegt hij. “We hadden een aantal fantastische mensen in Tokio om ons te helpen.”
Net als bij eerdere video's in de serie komt het aan op deskundige montage om het hoge tempo vast te houden dat kijkers geïnteresseerd houdt. Tal van match-on-action-fragmenten laten verre locaties en ongelijksoortige activiteiten naadloos samenvloeien. Dit is de belangrijkste reden dat het kijken naar Sylvester die op zijn telefoon kijkt of sushi eet, onze interesse vasthoudt in plaats van verliest.
Vooruit gaan
In elke serie als Go! is er een constante druk om altijd een stapje verder te gaan dan de vorige poging. Hoewel de technische vereisten op locatie relatief laag zijn voor Go! (één enkele point-of-view-camera), is het niettemin belangrijk om over de juiste hulpmiddelen voor de klus te beschikken. Terwijl Gaan! 1 En Gaan! 2 werden opgenomen met Sony Action Cams, waar het team de zaken op veranderde Gaan! 3, verhuizen naar de GoPro Hero4.
De camera moet “bevorderlijk zijn voor onze opnamestijl”, zei Sylvester. Hij is dan ook altijd op zoek naar de volgende technologische innovatie, maar blijft gefocust op enkele daarvan belangrijkste vereisten: opnemen met een hoge framesnelheid, een goede lens en misschien wel het allerbelangrijkste: gebruiksgemak gebruik.
Bij een guerrillaproductie is een camera die de actie kan bijhouden en een minimale insteltijd vereist, van cruciaal belang om de foto te maken. Sylvester heeft de gevonden Held4 in deze situaties een goede keuze zijn. "[Het was] behoorlijk gebruiksvriendelijk en we konden de beelden rechtstreeks naar mijn telefoon sturen", zei hij.
Hoewel Sylvester geen details kon onthullen over waar Go! op weg was naar de volgende, gaf hij wel enkele hints. “We zullen in dezelfde richting de wereld rond blijven gaan, van oost naar west. Het doel is om zoveel mogelijk steden te raken.” Hij zei ook dat hij opiniepeilingen op sociale media zal blijven houden om input van fans te krijgen over welke steden in de kijker moeten staan.
Eén ding is zeker: Sylvester's voortdurende aanpak om een unieke draai aan de BMX-video te geven, door een verscheidenheid aan vermakelijke inhoud aan te bieden in één korte film. “Ik streef er altijd naar om te verbeteren wat ik uitdraag”, vertelde hij aan Digital Trends. "Gaan! is voor mij een geweldig platform om met mensen uit alle lagen van de bevolking te spreken. Er zit iets in dat iedereen kan omarmen.”
Aanbevelingen van de redactie
- Het GoPro Hero 11 Black-lek suggereert een gematigde upgrade
- GoPro Hero 10 Black: 7 dingen waar ik van hou en 2 waar ik niet van houd
- GoPro verbetert de Hero 10-prestaties met nieuwe firmware en Enduro-batterij
- In deze GoPro-video ziet de modeltreinset er echt uit
- GoPro's Hero 9 Black zal grote veranderingen ondergaan, suggereert het rapport