Hoewel het zijn van een gamecriticus zijn duidelijke voordelen heeft: de broek uit op dansfeestjes, de jetsetting-levensstijl (tussen werk en mijn huis) en de mogelijkheid om mijn vrienden te beschimpen door ze online game-uitnodigingen te sturen om titels te spelen die nog niet uit zijn – het heeft ook een paar nadelen te. Eén daarvan is dat je bij het spelen van bepaalde games persoonlijke gevoelens opzij moet zetten en met een uiterst kritische blik naar een game moet kijken. Het spel kan geweldig zijn. Het zou de gamewereld voor altijd kunnen veranderen, maar je moet nog steeds de kleine problemen, glitches en dingen die niet klopten, zien en noteren.
Het hebben van repetitieve en saaie dialogen maakt een spel bijvoorbeeld niet minder leuk om te spelen, maar het betekent wel dat de titel niet perfect is. Ik wil dat duidelijk hebben voordat ik me verdiep in mijn Gears of War 3 recensie, vooral om mezelf een beetje beter te laten voelen omdat ik de game geen 10 of 9,5 heb gegeven, wat het in mijn hart wel verdient.
Aanbevolen video's
Versnellingen 3 is een fantastisch spel, een van de beste van het jaar tot nu toe. Het enige sterretje dat eraan verbonden is om het een kanshebber voor de game van het jaar te noemen, is dat oktober en november zo belachelijk zijn boordevol ambitieuze games met grote namen, zodat het zou zijn alsof je week na week een Super Bowl-kampioenschapsshirt voor een team zou printen een. Er is dit jaar nog genoeg te gamen, maar dat mag niet wegnemen Versnellingen 3. Zelfs als elk van de aankomende titels je naar een magisch gelukkige plek stuurt, verandert dat niets aan het feit Versnellingen 3 is een verbazingwekkend goed gepolijste game met een heleboel inhoud om spelers maanden, zelfs jaren, betrokken te houden.
Er zijn een paar kleine onvolkomenheden die de score wat naar beneden halen, maar dat mag je niet tegenhouden van het oppakken van wat gemakkelijk de beste 360-exclusive dit jaar is, en een van de beste games van de jaar.
Verpletteren, doden, vernietigen. Herhalen.
Ontwikkelaars van videogames haten de wereld. Ook al is het niet onze wereld, ze haten het en zien het graag op de rand van totale ineenstorting. Je zou waarschijnlijk vijf games kunnen noemen met dat plot uit je hoofd. Alleen al deze maand was er weer een spel met een zeer vergelijkbaar thema binnen Weerstand 3 voor de PS3, en het zal niet de laatste zijn dit jaar.
In Versnellingen 3Sera, de aardse stand-in, speelt gastheer voor drie afzonderlijke facties die allemaal vechten voor overleving en dominantie: Humanity, the Locust en the Lambent. Van de drie verkeert de mensheid in de slechtste positie, maar dankzij de infectie die van alles of iedereen een Lambent kan maken, gaat het niet veel beter met de sprinkhanen. Wat er nog over is van de mensheid is verspreid en probeert eenvoudigweg te overleven.
Het spel begint 18 maanden na de gebeurtenissen van Versnellingen 2, waar – spoilers in het verschiet – het niet zo goed afliep. Na de val van de laatste menselijke stad leeft de kerngroep van personages nu op een schip genaamd het ‘Raven’s Nest’ en zijn ze voortdurend onderweg om te overleven. Dom, getraumatiseerd door de gebeurtenissen van Versnellingen 2, verzorgt groenten, Marcus is Marcus, en zowel Cole als Baird zijn ook terug. Er zijn ook een handvol nieuwe personages, waaronder de derde Carmine, broer van de andere Carmines die elk spreekwoordelijke rode shirts droegen en in de vorige games beten. Er was zelfs een soort wedstrijd waarbij fans beslisten of de nieuwe Carmine leeft of sterft. Voor degenen die op de hoogte zijn van de concurrentie: het subplot wordt goed afgehandeld en de game plaagt je de hele tijd.
De COG’s zijn niet langer een militaire macht, maar eerder een groep overlevenden die zich aan elkaar vastklampen omdat ze eigenlijk nergens anders heen kunnen. Wanneer Marcus Fenix een cryptisch bericht ontvangt van zijn overleden vader, met wat een sprankje hoop zou kunnen zijn, bereiden de COG's zich voor en gaan in de aanval.
De eerste twee games schetsten een interessant, maar uiteindelijk onopvallend beeld. Er waren genoeg geweldige momenten, maar dat was alles: momenten. Het eigenlijke algemene plot was eigenlijk niets meer dan: vijanden zien, vijanden doden. Epic probeerde dat op te fleuren met het verhaal van Dom erin Versnellingen 2, maar de personages waren nooit echt voldoende uitgewerkt om veel emotionele weerklank te hebben. Het deed de game niet zoveel pijn, maar het hielp ook niet. Versnellingen 3 is zonder twijfel de beste uit de serie, en een deel daarvan komt uit het verhaal, dat (eindelijk) grote stukken achtergrondverhaal over de personages invult. In de eerste paar minuten slaagt een droomreeks erin om in slechts enkele minuten meer diepgang te geven aan een paar personages dan de meeste van wat de laatste twee games te bieden hadden. Toen de serie begon, is de wereld al verwoest en is Sera niet veel meer dan een plek waar de gevechten plaatsvinden. Versnellingen 3 doet uitstekend werk door de geschiedenis van de wereld en de personages te verbinden met hun huidige omstandigheden.
Er zijn nog steeds een paar problemen met het verhaal: de dialoog herhaalt zich soms en niemand zal de personages ervan beschuldigen slim te zijn met hun oneliners – maar de wereld van Sera, inclusief de burgers die in de vorige games grotendeels afwezig waren, is beter uitgewerkt uit.
Als je de verhalen van de laatste twee games niet leuk vond, vooral de tweede waarin de Food Lite, oftewel de Lambent, werd geïntroduceerd, dan is het verhaal van Versnellingen 3 zal je waarschijnlijk niet overtuigen. Het is het beste en meest complete verhaal in de trilogie, maar het zal mensen die er nog niet een beetje in geïnteresseerd zijn, niet overtuigen. De actie drijft het spel veel meer dan de plot. Veel van de vragen van de serie worden ook beantwoord, maar het verhaal is altijd een zwak punt voor de serie geweest.
Cataclysme is mooi
Hoewel het verhaal bekend aanvoelt, Versnellingen 3 is met afstand de best uitziende titel in de franchise. De niveaus zijn lineair, maar ze zien er geweldig uit en de game biedt veel meer variatie naarmate je verder komt dan zijn voorgangers. Sera is nog steeds een grimmige wereld vol met een gebroken beschaving in puin, waar de vorige games misschien iets te ver in zijn gegaan om dat punt duidelijk te maken. In Versnellingen 3 dat is nog steeds aanwezig, maar de instellingen zijn interessanter en in veel gevallen levendiger.
Het spel is gepolijst en goed doordacht. Het ziet er geweldig uit en er is een gevoel dat de ontwikkelaars wilden dat de laatste game in de trilogie zou schitteren, dus alles is er met een reden. Er zijn echter een paar technische problemen die de glans enigszins aantasten.
Ik moet erop wijzen dat ik met anderen heb gesproken die dit spel hebben gespeeld, en zij hebben niet dezelfde problemen gemeld als ik. En zelfs als dat zo zou zijn, is er waarschijnlijk een patch onderweg om sommige of alle problemen te corrigeren, maar er zijn een paar bugs.
Op een gegeven moment was ik verwikkeld in een verhit gevecht met de Lambent. Ik zorgde ervoor dat ze er allemaal spijt van kregen dat ze geboren waren en veegde ze van de planeet, terwijl mijn AI-teamgenoten zich voorbereidden op het openen van een poort en het binnenstromen van meer vijanden. Toen gebeurde er niets. Het was een beetje anticlimax, en het was demoraliserend om als mogelijke held van de mensheid door een dunne deur te worden tegengehouden. Ik werd gedwongen opnieuw op te starten bij het laatste checkpoint toen ik besefte dat het een fout was en geen tactiek. Dit gebeurde nog een paar keer, waarbij een geactiveerde gebeurtenis niet plaatsvond en ik gedwongen werd opnieuw op te starten. Gelukkig bevinden de controleposten zich regelmatig, maar het was nog steeds vervelend.
Meer dan eens verdween ook mijn wapen, meestal onmiddellijk na een tussenfilmpje. Ik kon alleen maar aannemen dat mijn karakter de weg van de vrede had gekozen en in plaats van te vechten besloot ik passief verzet te gebruiken. Het was een slecht idee. Overschakelen naar een ander wapen en weer terug loste het probleem op, maar het was niet het enige kleine probleem. Af en toe zie je vijanden door muren lopen, en één vijand slaagde er zelfs in om geleidelijk uit het bestaan te verdwijnen om mij te ontwijken. wat een duivels slimme manier was om mij te verslaan, aangezien mijn karakter waarschijnlijk zou zijn gestorven van de honger, gevangen zoals hij in één gebied. Ik liet hem zien wie de baas was door het ultieme wapen te gebruiken – de reset – maar ik moest zijn moxy applaudisseren.
Dit zijn kleine en zeldzame gebeurtenissen die niets afdoen aan de game en die hopelijk snel zullen worden gepatcht, maar ze waren frustrerend.
Versnellingen van gameplay
De plot van een game is een belangrijk onderdeel, net als het levelontwerp en zo, maar als de gameplay niet solide is, doen deze dingen er niet toe. De Gears-gameplay keert terug in al zijn glorie, en dat is maar goed ook. In een industrie vol first-person shooters, Gears of War 3 biedt een goede afwisseling dankzij een aantal solide bedieningselementen. De herlaadschuif keert terug, wat even wennen is de eerste keer dat je hem gebruikt, maar elke keer dat je herlaadt een soort minigame wordt en elke herlaadbeurt telt.
Het dekkingssysteem blijft grotendeels hetzelfde, dus als je er een hekel aan hebt Versnellingen 2, jouw haat zal onverminderd voortduren. Voor alle anderen is het echter een solide monteur. Alle wapens uit eerdere games keren ook terug, en ze worden vergezeld door een handvol nieuwe wapens. Ze werken allemaal goed en hebben een consistente logica. Er zijn genoeg wapens, en sommige nieuwe toevoegingen zoals de Vulcan (waarvoor twee mensen nodig zijn om te bedienen) zijn leuk om te gebruiken, maar wapens zijn nooit een enorm sterk punt van de franchise geweest. Maar nogmaals, misschien wordt dat gewoon vergeleken met sommige series zoals Weerstand 3, die een belachelijke hoeveelheid wapenopties hebben.
Een klein minpuntje aan de campagne – eigenlijk is het meer een waarschuwing dan een minpunt – is de moeilijkheidsgraad. Op normaal is het spel eenvoudig. Je kunt eigenlijk gewoon de meeste vijanden aanvallen en ze de een na de ander doodzagen, en toch het spel binnen 12 uur of minder verslaan. Dit is eenvoudig op te lossen door de moeilijkheidsgraad te verhogen, maar het is vreemd en het maakt de gemakkelijkste instelling zo eenvoudig dat je misschien wilt proberen met alleen een pistool of iets dergelijks te spelen om de uitdaging aan te gaan.
Multiplayer: Waarde toegevoegd sinds de geboorte van het internet
De Versnellingen 3 -campagne is leuk en biedt een coöpfunctie op een gedeeld scherm, waardoor het verhaal alleen al bijna 30 uur kan duren als je het verslaat en het vervolgens opnieuw doet met een vriend. Voeg daar een online coöperatie voor vier personen aan toe, en je zou alleen al meer dan 40 uur aan de campagne kunnen besteden, en dat zou het op zichzelf al je geld waard kunnen maken. Maar dat is slechts een deel van de online kant.
Terugkerend naar de franchise is de competitieve multiplayer. Tien spelers komen binnen, 1 speler vertrekt! Tenzij je, weet je, in teams speelt, dan is het vijf aan een kant, strijdend in vijf spelmodi: Team Deathmatch, Warzone (Team Deathmatch, maar één leven per speler per ronde), Executie (je moet een vijand executeren om ze te doden), Capture the Leader (waarbij je de aangewezen vijandelijke leider probeert te vangen en vast te houden terwijl je die van jezelf verdedigt) en Wingman (vijf tweemansteams). De games draaien nu op speciale servers, wat een goede evolutie is ten opzichte van de vorige game, en een diepgaand niveauprogressiesysteem, compleet met mini-prestaties, maakt het nivelleren verslavend. Nieuwe ontgrendelbare wapens en karakterskins helpen ook.
De Horde-modus keert ook terug, met twee nieuwe wendingen. De eerste is niet zomaar een twist, maar een nieuwe spelmodus genaamd Beast, die het script omdraait en jou in de rol van de horde plaatst, die probeert de mensen te doden die erin zijn gebunkerd. Naarmate je vordert, ontgrendel je nieuwe sprinkhanen en lammeren die je kunt gebruiken, elk met hun eigen voor- en nadelen. Het is niet zo bevredigend als horde, maar het is een leuke afleiding.
De tweede wending is het opnemen van geld in de horde-modus. Je verdient elke ronde geld voor moorden, en om de paar rondes verschijnt er een uitdaging - soms is het een tijd uitdaging, soms is het een specifiek doel, zoals het neerschieten van de tanks van een vlammenwerper vijand. Als het je lukt, verdien je geld (en meer ervaringspunten). Met dit geld kun je dingen op de kaart kopen, zoals barrières, torentjes en lokvogels, om je te helpen overleven. Bovendien stijgen de dingen die je kunt kopen ook door ervaring, dus hoe meer barrières je bouwt of repareert, hoe beter ze zullen worden naarmate dat specifieke niveau stijgt.
Het is geen enorme verandering, maar het is iets nieuws dat bijdraagt aan de toch al indrukwekkende spelmodus Vier spelers kunnen online samen spelen terwijl golf na golf steeds moeilijker wordende vijanden aanvallen Jij.
Het leuke aan Gears online is dat het, gecombineerd met een sterke campagne, deze game tot een van de beste waarden van het jaar maakt. Er is zoveel te doen, en het is allemaal zo goed gedaan Versnellingen 3 zal waarschijnlijk een sterke gemeenschap hebben. Voor degenen die van het competitieve multiplayer-aspect (en de coöp) houden, maar opgebrand zijn in FPS-games, Versnellingen 3 zal daar wachten als al je vrienden aan het spelen zijn Modern Warfare 3 En Slagveld 3 online.
Conclusie
Gears of War 3 heeft een paar tekortkomingen die ik graag over het hoofd had gezien, maar ze zijn klein. Ik wil dit spel echt een 9,5 of 10 geven, maar hopelijk zullen mijn stomme criteria niemand ervan weerhouden dat te erkennen Gears of War 3 is een geweldig spel, met veel waarde. Epic heeft misschien een redelijk goede manier gevonden om de tweedehandsverkoop van dit spel te vertragen, door het geweldig geweldig te maken en boordevol herspeelwaarde. Misschien zullen anderen dit voorbeeld volgen.
Als je ook maar een beetje geïnteresseerd bent in de Gears of War-franchise, dan zal deze game je niet teleurstellen. Een goede campagne opent eindelijk de wereld van Sera en talloze online mogelijkheden Gears of War 3 een van de beste spellen van het jaar. Beschouw die discussie voorlopig als ‘wordt voortgezet’, maar Gears verdiende een plaats in het gesprek.
Score: 9 uit 10
(Deze game is beoordeeld op de Xbox 360 op een exemplaar geleverd door Microsoft Studios)
Aanbevelingen van de redactie
- Fortnite Hoofdstuk 4 wordt geplaagd door bugs en het verpest mijn hamertijd
- 5 jaar na de lancering heeft Fortnite op consoles eindelijk een tutorial
- De beste speciale wapens in Splatoon 3
- Xbox-exclusive High On Life uitgesteld tot december vanwege bugs
- Halo Infinite: alle audiologlocaties