Het is lang geleden dat Mario Golf op een Nintendo-thuisconsole verscheen. Fans kregen in 2014 een draagbare Nintendo 3DS-versie, maar de laatste echte consoleversie was die van 2003 Mario Golf: Toadstool-tour op de Nintendo GameCube. Om dat in perspectief te plaatsen: dit betekent dat de franchise het Nintendo-tijdperk van bewegingscontrole volledig heeft gemist tijdens zijn bijna twintig jaar durende afwezigheid.
Inhoud
- Zoals altijd
- Tijd voor avontuur
- Race naar de finish
Gezien de kloof, Mario Golf: Super Rush heeft veel verloren tijd in te halen. De ontwikkelaars van Camelot lijken die uitdaging aan te kunnen met wat lijkt op een redelijk robuust Nintendo Switch-spel die traditionele golf, RPG-gameplay en een aantal creatieve nieuwe topspins op het gevestigde formaat in evenwicht brengt.
Aanbevolen video's
Tijdens een preview-evenement van een uur wierp Nintendo wat meer licht op hoe alle drie deze componenten werken. Dusver, Mario Golf: Super Rush het lijkt erop dat het perfect de grens balanceert tussen kleurrijke chaos en rechtlijnige sportsimulatie.
Zoals altijd
Als het om de basis gaat, Mario Golf: Super Rush verschilt niet veel van zijn voorgangers: spelers zullen proberen een paar knopdrukken goed te timen om een krachtmeter te vullen en een golfbal te slaan. De grootste verandering hier is de toevoeging van bewegingsbediening, die kan worden gebruikt in plaats van traditionele knoptikken. In tegenstelling tot Camelot Mario Tennis Acesbewegingsbedieningen kunnen in vrijwel elke modus worden gebruikt, online en offline.
Er is behoorlijk wat maatwerk als het gaat om het opzetten van een rondje golf. Spelers kunnen kiezen uit zes banen van 18 holes, die naarmate ze vorderen worden ontgrendeld. Degenen die geen volledig spel willen spelen, kunnen het aantal holes verminderen of wijzigen vanaf welke hole ze beginnen. Spelers die niet elke keer vanaf hole één willen beginnen, kunnen in plaats daarvan een spel met drie holes opzetten, beginnend vanaf hole zeven.
Een handige kleine toevoeging is een “alles-in-één”-optie waarmee spelers tegelijkertijd kunnen afslaan. Dat betekent dat u niet meer hoeft te zitten kijken naar computerspelers die hun kans maken. Die optie kan zowel bij lokaal als online spelen worden geselecteerd, hoewel deze niet werkt met meer dan twee spelers op één console.
Dergelijke kleine veranderingen in de kwaliteit van leven lopen op subtiele manieren door het spel. Het beschikt bijvoorbeeld over een volledige verklarende woordenlijst met golftermen die alles definieert, van clubtypes tot technieken. Of spelers nu golffanaten zijn of totaal nieuwkomers, Super haast ziet eruit als een ervaring die is gebouwd om beide expertiseniveaus te huisvesten.
Tijd voor avontuur
Als deze nieuwe functies klein klinken, Mario Golf: Super Rush beschikt ook over een aantal veel grotere. De meest opwindende toevoeging is een volwaardige avonturenmodus, die sterk leunt op de RPG-roots van de serie. Spelers creëren een Mii-golfer en verkennen minstens zes werelden vol missies, tussenfilmpjes en personages.
De demo liet twee specifieke delen van het spel zien, die een gevoel van afwisseling geven. In het eerste deel liep een Mii-personage door een schilderachtig stadje, ook wel de ‘geboorteplaats van golf in het Paddenstoelenrijk’ genoemd (een zin die zo absurd is dat ik in lachen uitbarstte toen ik hem hoorde). Spelers kunnen chatten met NPC's zoals Birdo of stoppen om wat trainingsoefeningen uit te proberen.
Het tweede deel is iets meer daarbuiten. Ik zag een Mii-golfer over een stormachtige, griezelige golfbaan dwalen en proeven voltooien, zoals schoten over een muur van water.
Dat gedeelte culmineert in iets dat bijzonder verrassend is voor een golfspel: een baasgevecht. Een gigantisch standbeeld komt tot leven en begint elektrische aanvallen uit te voeren. Het Mii-personage rent rond en ontwijkt inkomende schoten, waardoor hun uithoudingsvermogen leegloopt. De baas begint uiteindelijk een grote bliksembal op te laden en het Mii-personage komt in een golfhouding. Met een beetje perfecte timing lanceert hij een golfbal in de aanval en stuurt deze terug naar het standbeeld. Na drie treffers wordt de baas verslagen en ontvangt het Mii-personage een bliksemzwaard dat stormen kan oproepen (donder is een weersomstandigheid die, naast wind en regen, ook schoten kan beïnvloeden).
Dat is het niveau van gekheid dat fans kunnen verwachten van de avonturenmodus. Het zit ook boordevol verrassend diepgaande RPG-mechanica. Ik zag een Mii-personage van niveau 71 op het personageselectiescherm van de demo, dus er is veel werk te doen. Elke keer dat een speler een hoger niveau bereikt, kan hij één statistiekpunt toewijzen aan alles, van uithoudingsvermogen tot spin. Spelers kunnen ook kleding of clubs uitrusten die specifieke voordelen hebben. Afgaande op het kleine stukje gameplay kunnen fans een robuuste singleplayercampagne verwachten.
Race naar de finish
Het laatste stukje van de puzzel is Speed Golf, de gloednieuwe multiplayer-modus van het spel. Vergelijkbaar met indiehit Golfen met je vrienden, het is een modus waarin maximaal vier spelers allemaal tegelijkertijd schieten en naar de hole racen. Ze kunnen een hoge score of de beste tijdoptie selecteren om te bepalen hoe de modus wordt gescoord.
Speed Golf ziet eruit als een slim stukje multiplayer-chaos waarin vrienden met elkaar kunnen rommelen door tegen elkaar aan te stormen of speciale schoten te landen die het veld verstoren. Op een gegeven moment sloeg Luigi zijn special rechts rond het gat, waardoor er een grote ijzige cirkel omheen viel. Daardoor hadden de drie andere spelers moeite om hun bal erin te stoppen.
De vrije beweging in deze modus ziet er ironisch genoeg een beetje traag uit. Krachtige karakters als koning Bob-omb lijken echt met een slakkengang vooruit te sjokken. Spelers kunnen een stukje vooruit rennen, maar dat kost wat uithoudingsvermogen, dat na verloop van tijd wordt vernieuwd. Wat nog moet worden bezien, is hoe dat evenwicht werkt met Mii-personages die zijn overgenomen uit de avonturenmodus. Waarom gebruik je niet een Mii-personage van niveau 99 met maximale snelheid in plaats van Mario? We zullen moeten afwachten hoe dat werkt in de definitieve versie.
Afgezien van de muggenzifterij is Speed Golf slechts een van de vele manieren waarop Camelot een Mario Golf-spel heeft gemaakt dat van alles een beetje lijkt te hebben. Degenen die gewoon een normale golfervaring willen, kunnen 18 holes schoon spelen, terwijl iemand die alleen een spel voor één speler wil, een volwaardige RPG moet spelen. Voeg daar een creatieve multiplayer aan toe die eruitziet als puur familieplezier, en Nintendo zou hier misschien een adelaar kunnen scoren.
Mario Golf: Super Rush wordt op 25 juni gelanceerd voor de Nintendo Switch.
Aanbevelingen van de redactie
- Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Super Mario Bros. Wonder brengt de serie in oktober terug naar 2D
- De Super Mario Bros. De film lijkt op de games, maar hun geest ontbreekt
- 5 spelaanpassingen die een Super Mario Bros. Filmisch universum
- Mario Kart 8 Deluxe heeft een nieuwe Yoshi’s Island-track – en die is perfect
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.