Persona 5 Strikers moet een van twee dingen doen. Het moet ofwel nieuwkomers in de Persona-franchise aanspreken die zijn uitgeschakeld door het saaie karakter van de hoofdinzending, ofwel het moet dienen als een waardig vervolg voor die-hard fans van Persoon 5 wie zal het net zo vereren. In een perfecte wereld wordt een evenwicht tussen beide ideeën bereikt.
Inhoud
- Dit is nog steeds een spel gericht op Persona-fans
- Het mist wat Persona 5 geweldig maakte
Na het spelen van de openingsuren van het spel, heb ik dat ontdekt Aanvallers behoudt veel van de stijl van Persoon 5, maar mist de belangrijkste hooks die de eerste game zo aantrekkelijk maakten voor het publiek. Bovendien voelt het tot nu toe extreem lang in de tand. Ook al beweegt de eerste kerker van het spel sneller dan de opening van Persoon 5, het is niettemin een introductie met veel dialoog en tutorials.
Dit is nog steeds een spel gericht op Persona-fans
Persoon 5 was het eerste Persona-spel dat ik ooit probeerde te spelen. Hoewel ik verliefd werd op de stijl en muziek, voorkwam het moeizame tempo dat ik verslaafd raakte. Ik ben niet de enige. In gesprekken met vrienden en collega's die fans zijn van de serie, lijkt het erop dat tenzij
Persoon 5 het trekt je helemaal naar binnen en wordt een obsessie — het enige spel is dat je wilt spelen, dan is het niets voor jou. Het is ongelooflijk dat sommige mensen na afloop klaar zijn Persoon 5 met meer dan 150 geregistreerde uren, wil je meteen weer aan de slag. Dat is een ongelooflijk krachtig gevoel om iemand te inspireren.Persona 5 Strikers zal een aanzienlijk kortere ervaring zijn dan Persoon 5. Volgens een vertegenwoordiger van het spel zou de gemiddelde speler ongeveer 30 uur nodig hebben om het spel te voltooien. Er werd mij ook verteld dat het previewgedeelte met de openingskerker ongeveer twee uur zou duren als het een hoofdlijn had, en tot vijf uur met extra elementen. Ik probeerde deze eerste kerker zo snel mogelijk te voltooien, en ik blies voorbij de twee uur en eindigde dichter bij de vijf.
Leuk vinden Persoon 5, waar ik het grootste deel van mijn tijd doorbracht Persona 5 Strikers tot nu toe werd gedomineerd door de dialoog. De Phantom Thieves, een groepje middelbare scholieren en studenten die proberen de zielen van de wreedsten van de samenleving te zuiveren, zijn op zomervakantie. De naamloze hoofdpersoon, met de codenaam Joker, is voor een pauze teruggekeerd naar Shibuya om rond te hangen met zijn vrienden.
Hoewel de dialoog die de groep deelt goed geschreven is en duidelijk hun individuele persoonlijkheidskenmerken definieert, gaat deze gewoon maar door. Net als je denkt dat ze alles hebben besproken waarover gesproken moet worden, vindt iemand anders iets om over te zeggen. De gesprekken, hoe interessant ze ook zijn, voelen alsof je door een eindeloos menu fietst, wat nog wordt verergerd door de statische shots die de ontmoetingen omlijsten.
De manier waarop Persoon 5 zijn tijd condenseert door het turn-based mechanisme van zijn voorganger uit te schakelen voor Musou-gameplay, zoals te zien in games zoalsDe legende van Zelda: Age of Calamity, waar spelers in realtime tegen een horde vijanden vechten en grote en verwoestende aanvallen uitvoeren. Het mechanisme past bij het thema Persona en gaat echt open wanneer je in de game als andere Phantom Thieves dan Joker kunt spelen.
Het ontbreekt aan wat gemaakt is Persoon 5 Geweldig
Hoewel Musou goed aansluit bij de stijl van Persona, is het lang niet zo meeslepend als de tactische turn-based gameplay in Persoon 5, wat een van de weinige dingen is die me betrokken hield toen ik het speelde. Het turn-based systeem bood ook meer ruimte voor alle verschillende gameplay-elementen: items gebruiken, schade aanrichten met Persona's, kiezen met welk personage je wilt aanvallen, enz. Het hectische tempo van de gevechten in Aanvallers zorgt voor veel minder elegante gameplay.
De openingskerker is veel eenvoudiger dan ik gewend ben Persoon 5, met frequente controlepunten waarmee je de kerker kunt verlaten, bevoorraden en kunt terugkeren naar precies waar je was gebleven. Terwijl ik het gevoel had dat één verkeerde beweging onheil kon betekenen in de eerste kerker van Persoon 5, het oorspronkelijke gebied in Aanvallers bleek geen dergelijke uitdaging. Hopelijk vergroten toekomstige kerkers de moeilijkheidsgraad. De rest van de gameplay voelt door dat gebrek aan moeilijkheidsgraad wat verwaterd aan, waardoor je tegen wie je vecht waarmee en hoe je ze gebruikt is relatief onbelangrijk, zolang je maar in een constante staat van aanval verkeert.
Buiten de gevechten is er zeker genoeg dialoog om Persona-fans tevreden te stellen, maar het gebrek aan schoolkader en sociale structuur zorgt ervoor dat de interacties allemaal relatief leeg aanvoelen. Joker was een personage dat in de loop van de tijd evolueerde en een impact had op de personages om hem heen Persoon 5— een hoofdpersoon die het verhaal voortstuwde. Tot nu toe is hij niets meer dan een vlieg op de muur Aanvallers.
De game breidt ook de plot uit van Persoon 5 liever dan Persoon 5 Koninklijk, de heruitgave van de game die nieuwe verhalen en personages heeft toegevoegd, en de titel waar de meeste fans het over eens zijn, is beter dan het origineel. Spelers van Koninklijk zal waarschijnlijk teleurgesteld zijn dat de elementen die in dat spel zijn geïntroduceerd misschien nooit hebben bestaan Aanvallers.
Persona 5 Strikers, ook al is het een kleiner spel dan Persoon 5, voelt nog steeds als een groot spel vergeleken met de meeste. Er is nog veel meer te zien en te doen, en ik denk dat de kans bestaat dat de angst die de eerste kerker me gaf, zal afnemen naarmate ik er meer tijd aan besteed. Ik word gegrepen door het verhaal, dat slim verklaart waarom de gameplay überhaupt anders is. Dankzij het intrigerende plot en de kwaliteit van de dialogen verwacht ik dat die-hard Persona-fans er uiteindelijk nog steeds plezier aan zullen beleven. Ik verwacht echter niet dat ze er zo gecharmeerd van zullen worden als ze waren Persoon 5.
Aanbevelingen van de redactie
- Je zag het aankomen: Persona 3 en Persona 5 Tactica officieel onthuld
- Met een paar concessies is Persona 5 Royal helemaal thuis op Switch
- Na jaren van wensen komen Persona-games naar de Nintendo Switch
- Deze drie Persona-klassiekers komen naar Xbox en pc
- Soul Hackers 2 verdeelt het verschil tussen Persona 5 en Shin Megami Tensei V
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.