Praktische preview van ‘Ori and the Will of the Wisps’
“’Ori and the Will of the Wisps’ is weer een prachtige en stoere Metroidvania.”
Pluspunten
- Prachtig, levendig kunstontwerp
- Rijkere strijd
- Leuke reisvaardigheden
Nadelen
- Stoere platformactie is misschien niet voor iedereen weggelegd
Ori en het blinde bos, een bedrieglijk stoere puzzelplatformgame die exclusief op Xbox One en Windows werd uitgebracht, was een van de best uitziende games van 2015. Absoluut prachtig, het zag eruit als een arthouse-game, maar was op veel plaatsen eigenlijk meedogenloos moeilijk. Het vervolg, Ori en de wil van de dwaallichten, vorig jaar aangekondigd op de E3 2017, hebben we de game nu pas in handen. Gebaseerd op een snelle demo, Ori en de wil van de dwaallichten lijkt alles waar we van hielden van het origineel over te nemen en uit te breiden.
Misschien wel het meest opvallende aspect van de originele Ori was de kunststijl Wil van de Wisps ziet er net zo goed uit. Elk omgevingselement en karakter heeft een rijke, handgeschilderde kwaliteit. Er is een ademende kwaliteit die alles doordringt: bomen en wijnstokken zwaaien op de achtergrond, zandplatforms brokkelen af onder je aanraking. Alles versmelt tot een levend, samenhangend geheel dat een magisch gevoel van plaats had. We merkten dat we elk detail van het scherm bestudeerden.
Ori en de wil van de dwaallichten het lijkt erop dat het alles waar we van hielden uit de eerste game overneemt en uitbreidt.
Wil van de Wisps verandert niet te veel, mechanisch. Als je het origineel hebt gespeeld, zou Ori's kenmerkende benadering van het navigeren door zijn wereld heel vertrouwd moeten aanvoelen. Als een gloeiende kleine bosgeest voelt Ori zich passend licht en behendig. Hij springt dubbel van muren en stormt door levels terwijl hij stekels ontwijkt en vijanden neerschiet. De kunst van Ori's platformactie zit in behendigheid en timing, omdat de omgeving vaak bekwame, uit meerdere stappen bestaande vaardigheden vereist. sprongen en vijanden zijn zo sterk dat je er niet zomaar doorheen kunt ploegen en hun schade kunt opvangen - dit is een spel van finesse.
Dat gezegd hebbende, heeft ontwikkelaar Moon Studios beloofd dat Ori deze keer over een breder scala aan nieuwe vaardigheden zal beschikken. Zelfs in de verkorte demo die we zagen, doet Ori niet alleen een aantal interessante nieuwe vaardigheden op, zoals het vermogen om te duiken en te ‘zwemmen’. door zand, maar beschikt over een aantal gevechts- en hulpvaardigheden in actie-RPG-stijl, wat aangeeft dat er een grotere nadruk op gevechten ligt dan Blind bos. Ori kan zijn licht manifesteren in verschillende wapens, zoals een snel snijdend zwaard, een pijl en boog op afstand en een harde hamer. Hij zou ook zichzelf kunnen genezen – erg handig om je gezondheid op peil te houden na verkeerd berekende sprongen – en verschillende passieve sprongen vaardigheden die meer aanvullende bonussen boden dan het eerste spel (20% reductie op schade en energieverbruik, respectievelijk).
Puzzelplatforming was dat wel Blind bos's primaire focus, en de strijd ervan was een beetje een bijzaak, soms grenzend aan vervelend. Wil van de Wisps lijkt dat deel van het spel te verrijken met een grotere diversiteit aan vaardigheden, met alleen gevechtstoepassingen die heel verschillend van elkaar werken. Dit zou spelers die meer geïnteresseerd zijn in gevechten een groter vermogen moeten geven om hun eigen speelstijl te vinden.
We hebben nog maar kort van één niveau kunnen proeven, maar we hebben er nu al vertrouwen in dat fans die hebben gewacht om meer van Ori te zien, opnieuw verliefd zullen worden op deze prachtige, fantasierijke wereld. Het is een hybride van prachtig kunstenaarschap en verfijnde genre-gameplay en belichaamt veel van waar Microsoft op aandringt het Xbox-merk dat moet worden, omdat het het aanbod aan games uitbreidt dat het exclusief naar het platform brengt.
Ori en de wil van de dwaallichten wordt in 2019 gelanceerd op Xbox One en pc.
Aanbevelingen van de redactie
- ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
- Ubisoft zal niet aanwezig zijn op de E3 2023, maar zal nog steeds een zomerse livestream organiseren
- Summer Game Fest keert terug vlak voor E3 2023 in juni volgend jaar
- E3 keert in 2023 terug naar LA dankzij het bedrijf achter PAX
- Hier is het volledige schema met livestreams van videogames in de zomer
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.