De Saints Row-serie is dat wel zijn grote terugkeer maakt na zeven jaar. Het Saints Row-universum werd aan het einde van de maand volledig gereset Heiligenrij IV DLC Ga uit de hel, dus de volgende game van Volition is een volledige herstart van de serie. Na het teleurstellende Agenten van MayhemDankzij deze herstart kon de ontwikkelaar opnieuw definiëren wat een Saints Row-game zou kunnen zijn zonder de beperkingen van klassieke personages of instellingen. Helaas is die nieuwe visie veel duidelijker dan ik had gehoopt, ondanks de verwachte gekke toon van de serie.
Inhoud
- Gegrond absurdisme
- Absurd generiek
- Traditioneel absurd
Hoewel de resultaten van deze nieuwe voorstelling de plezierige en gekke Saints Row-flair hebben die je zou verwachten, I werd behoorlijk teleurgesteld door een recente hands-off preview van verschillende missies, gevechten en de open wereld in Heiligen rij. Deze aankomende game speelt zich af in de nieuwe zuidwestelijke stad Santo Ileso en bevat een nieuwe cast van Saints-personages, dus Volition heeft hier de kans om groots en brutaal uit te pakken. Uiteindelijk ziet het er formeel uit voor een serie die bekend staat als afwijkend en enorm creatief.
SAINTS ROW – Game Awards-gameplaytrailer
Gegrond absurdisme
Tijdens mijn hands-off preview zag ik het nieuwe team van Saints in verschillende missies. Het gaat onder meer om een mislukte overval op een kredietinstelling die resulteert in een grote achtervolging, een inval bij een autominnende Panteros-bende hoofdkwartier in een helikopter, en een reddingsmissie voor een van de vrienden van het spelerpersonage nadat hij is ontvoerd door een stelletje Deadmau5-kijkt boeven van een bende genaamd de Idols.
Verwant
- Je kunt nog steeds een Thunder Shotgun krijgen in Fortnite Chapter 4 Seizoen 2. Hier is hoe
- MLB The Show 23 keert in maart terug naar Xbox, PlayStation en Nintendo Switch
- De beste live servicegames van 2022: 10 lopende games waar we niet mee konden stoppen met spelen
De nieuwe cast van Saints lijkt sympathiek genoeg, maar de ‘boze maar vertederend grappige millennial’-toon van elk het schrijven van het personage is nog bijna net zo vertederend als klassieke Saints Row-personages zoals Johnny Gat of Kinzie Kensington. Het ‘try-hard lulz’-schrift waar de serie om bekend stond, is nu niet zo grappig als in 2015, toen de laatste Saints Row-game werd uitgebracht. Het is op basis van deze vroege blik moeilijk te zeggen of de schrijvers van Volition zullen bezwijken voor dezelfde ongrappige schrijfproblemen die de schrijvers van 2019 teisterden. Grenslanden 3.
Omdat het een geheel nieuwe cast van personages is die zichzelf nog moeten bewijzen aan fans, is er ook geen enkele nostalgiefactor die kan helpen bij het goedmaken van ondermaatse grappen. Momenteel is de strategie van Volition om het verhaal een gevoel van ‘gegrondheid’ te geven, ondanks de gekke aspecten ervan, om spelers om dit personage en dat verhaal te laten geven.
Aanbevolen video's
“Absurdisme omwille van het absurdisme, dat is waar alles luchtig aanvoelt, en het voelt niet alsof iets echt iets betekent”, zei hoofdschrijver Jeremy Bernstein tijdens het preview-evenement. “We hebben heel hard gewerkt om dat te voorkomen, dus er is een gegrondheid, zelfs voor de meest absurde dingen die je in de wereld doet. spel." Het valt nog te bezien of deze nieuwe, meer gegronde aanpak met succes een nieuwe cast en setting introduceert voor Heiligen rij of laat me gewoon verlangen naar de klassieke Saints en de stad Steelport.
Absurd generiek
Hoewel elke missie die ik eerder beschreef de kenmerkende eigenaardigheid van de Saints Row-serie heeft, verleggen ze tot nu toe niet bepaald de grenzen van wat je kunt verwachten van een derde persoon, open-wereldgame. Hoewel ik slechts een paar zijmissies zag, zoals een waarbij spelers op een jachtgeweer moesten rijden en de politie moesten afweren voor een juwelendief, suggereert onze blik op de kaart en de missies dat Heiligen rij kan een redelijk standaard open-wereldspel zijn.
In het ergste geval ben ik bang Heiligen rij Het zal meer het gevoel hebben dat ik me een weg baan door een checklist met doelstellingen, in plaats van dat ik de louche hoekjes en gaatjes van het uitgestrekte Santo Ileso ontdek. Ondanks de nieuwe setting, de cast van personages en de gekke toon, moet ik dit nieuwe nog zien Heiligen rij bieden dat veel aan Saints Row: de derde En Heiligenrij IV bijna tien jaar geleden niet. Die eenvoud van ontwerp staat op gespannen voet met hoe ongebruikelijk de serie zichzelf adverteert.
Sommige functies zijn nieuw in de serie, zoals het kopen en verkopen van bedrijven die nieuwe missies of kansen bieden. Toch is het niets dat we nog niet eerder hebben gezien in eerdere Saints Row-games, Grand Theft Auto-games of talloze openwereldgames van het afgelopen decennium. Ook al neigt het vaak naar absurditeit, Heiligen rij het lijkt erop dat het weer een door checklists aangedreven avontuur in de open wereld zal worden, dat moeilijker te verkopen is in de nasleep van games als De legende van Zelda: Breath of the Wild of Elden Ring.
Traditioneel absurd
Waar Heiligen rij weet op te vallen is met die absurdistische accenten. Het enorm gedetailleerde karakter, de auto's en de wapenaanpassingssystemen zien eruit alsof ze dat voor spelers mogelijk maken aanpassen en aanpassen bijna elk aspect van alles wat ze in de game besturen. Spelers kunnen zelfs bepaalde voordelen en vechtvaardigheden aanpassen die over-the-top aanvallen en finishers mogelijk maken.
Spelers kunnen ook wilde stunts uitvoeren, zoals op auto's rollen om vijanden van daaraf neer te schieten, in een wingsuit glijden en tegen de hoofden van mensen stuiteren om de vaart erin te houden, of politieauto's van de weg slaan om glorieuze explosies in auto's te creëren gevecht. Er is niets zo belachelijk als de superkrachten in Heiligenrij IV, maar het ziet er nog steeds uit als een overdreven actie-ravotten die van moment tot moment leuk zal zijn om te spelen.
Daarom is het jammer dat Volition niet meer risico's lijkt te nemen met niveau of wereld ontwerp, omdat ik niet het gevoel krijg dat het spel bijna net zo onvoorspelbaar is als het je wil laten denken ver. Hopelijk nog enkele spannende missies die overeenkomen met de hoogten van Saints Row: de derde skydive opening zal ons verrassen wanneer Heiligen rij wordt gelanceerd, maar op dit moment lijkt het veilig om aan te nemen dat dit een traditionele open wereld zal zijn Heiligen rij ervaring ondanks de lange periode tussen de games.
Het ziet er nog steeds naar uit dat het de leuke, gekke spanning zal bevatten waar de Saints Row-serie om bekend staat en dat het perfect leuk zal zijn om te spelen, maar ik verwacht niet langer dat dit spel een revolutie in de serie zal teweegbrengen.
Aanbevelingen van de redactie
- The Lord of the Rings: Gollum is onbedoeld verrukkelijk
- De Finale is de opschudding die de competitieve first-person shooter-scene nodig heeft
- Deze consolegeneratie gaat niet over games of hardware. Het gaat om diensten
- Als je van gamegeschiedenis houdt, moet je Atari 50: The Anniversary Celebration proberen
- Het Callisto Protocol is een zelfverzekerde walgelijke spirituele opvolger van Dead Space
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.