Splatoon 3 heeft mij verslaafd gemaakt op manieren waar andere games alleen maar van dromen

Ik kan niet stoppen met spelen Splatoon3. Met momenteel 70 uur geregistreerd, is dit het langste deel dat ik ooit in de serie heb gespeeld. Mijn urentelling is al overschaduwd Splatoon 2, een spel waarvan ik dacht dat ik er destijds geobsedeerd door was. Ik erken dat ik hier mogelijk een probleem heb.

Wat mij daarbij verbaast, is dat er geen enorm verschil in kwaliteit tussen zit Splatoon 2 En 3. Zoals veel critici in recensies hebben opgemerkt, is de threequel grotendeels hetzelfde als zijn voorganger. Het brengt belangrijke verbeteringen in de levenskwaliteit met zich mee en verhoogt de intensiteit van inhoud zoals Salmon Run, maar de online modi blijven vrijwel ongewijzigd. Als je Turf War hebt gespeeld terug op de Wii U, je weet precies wat je hier kunt verwachten. Dus waarom ben ik meer verslaafd dan ooit tevoren?

Aanbevolen video's

Hoe meer ik speel, hoe meer ik ontdek Splatoon3De meest impactvolle verandering: de benadering van beloningen en vooruitgang. Er is zelden een moment waarop het voelt alsof mijn tijd wordt verspild, waardoor ik mezelf gemakkelijk in de inkt laat wegzakken.

Rang omhoog

Hoe je je tijd ook doorbrengt in Inkopolis, er is altijd wel iets te verdienen. Dat is te danken aan de manier waarop Splatoon3 bouwt voort op de haken van zijn voorgangers om een ​​meerlaagse benadering van vooruitgang te creëren. Je speeltijd in een bepaalde modus voedt niet alleen een of twee universele voortgangsbalken; Normaal gesproken groei je op minstens twee manieren tegelijk. Hier is een uitgebreid overzicht van elke laag.

Multiplayer

  • Er is een universele catalogusrang die functioneert als een Battle Pass.
  • Je personage gaat een level omhoog en ontgrendelt nieuwe wapens.
  • Anarchy Battles hebben hun eigen competitieve rangsysteem.

Verhaal modus

  • Er is een basisvoortgang in de verhaalmodus terwijl je door niveaus en gebieden beweegt.
  • Als je niveaus voltooit, worden ook vermeldingen in een Lore-dagboek ontgrendeld.
  • De Alterna-bovenwereld zelf heeft een voltooiingspercentage voor verkenningen.
  • Het verhaal heeft een modusspecifieke vaardighedenboom die kan worden ontgrendeld via een valuta.

Zalm Run

  • De PVE-modus heeft zijn eigen functierang die de moeilijkheidsgraad bepaalt.
  • Er is ook een aparte beloningsrail die specifiek is voor de modus.
  • Er is een mini-voortgangsbalk om Cohozuna op te roepen, die zijn eigen beloningsvaluta heeft.

Tabletturf-gevecht

  • De kaartspelmodus heeft een eigen level-up-systeem voor het verdienen van kaarten en meer.
  • Door tegenstanders te verslaan, worden gevechten op een hoger niveau tegen hen ontgrendeld.

Versnelling

  • Uitrusting heeft zijn eigen levelingsysteem, waarmee nieuwe voordelen worden verkregen.
  • Wapens hebben een ‘versheidsniveau’ dat kan worden verhoogd door ze te gebruiken.
  • Er zijn meerdere badges waar je naartoe kunt werken door verschillende mijlpalen te bereiken.

Er zijn zoveel aspecten Splatoon3Ik ben er zeker van dat ik iets ben vergeten op die toch al lange lijst.

Al die kleine haakjes hebben het voor mij gemakkelijk gemaakt om tientallen uren te spelen zonder me te vervelen. Als ik de Turfoorlog inga, profiteer ik van mijn uitrusting terwijl ik catalogusbeloningen ontvang en meer wapens ontgrendel. Zodra ik een maximale uitrusting heb gekregen die bij mijn speelstijl past, spring ik in het klassement om te proberen de niveaus te bevechten. Als ik het te warm krijg, kan ik even langskomen Zalm Run om wat munten en schalen uit te malen. Mijn speelsessies duren altijd een uur langer dan ik had verwacht, omdat mijn ‘ontspannings’-activiteiten me in een nieuwe verslavende cirkel brengen.

Een vermoeden dat hij een wapen vasthoudt.

Splatoon3’s benadering van vooruitgang is bijna te sterk. Momenten die de goed geoliede aard van de haken doorbreken, steken uiteindelijk uit als een pijnlijke tentakel. De huidige verbindingsproblemen van de game zijn vooral slecht omdat bij een uitgevallen game alle voortgangsbalken stilstaan. En hoewel Tableturf Battle zijn eigen beloningssysteem heeft, kan het geïsoleerde karakter ervan ten opzichte van het bredere ecosysteem ervoor zorgen dat het voelt als een relatief ondankbare zijbalk.

Zelfs met deze problemen raak ik meer onder de indruk Splatoon3 hoe dieper ik erin duik. Het begrijpt de enorme tijdsinvestering die vaak gepaard gaat met multiplayer-titels en vindt zoveel mogelijk manieren om die ervaring de moeite waard te laten voelen. Of ik nu nonchalant met een vriend speel, een paar competitierondes doe, of in een zijmodus speel, ik bereik voortdurend een soort mijlpaal waarmee ik pronken in stijl.

Na 70 uur zijn er nog steeds bergen die ik moet beklimmen en daarom blijf ik inloggen. Ik wil de hoogste rang bereiken in Salmon Run, in het S-niveau komen in Anarchy-gevechten, mijn catalogus voltooien, mijn Sploosh-o-matic naar versheidsniveau vijf brengen, elke Tableturf-tegenstander ontgrendelen en meer. En dat alles is voordat de game een enkele inhoudsupdate heeft ontvangen. Als Nintendo de klim nog hoger kan maken, ben ik bang hoeveel tijd ik hier aan het einde van de levensduur in zal steken.

is nu verkrijgbaar op de Nintendo Switch.

Aanbevelingen van de redactie

  • De releasedatum van Baldur’s Gate 3 is zojuist uitgesteld en tegelijkertijd opgeschoven
  • Terwijl de 3DS eShop sluit, denken ontwikkelaars na over een gouden tijdperk van Nintendo-Indië
  • Je moet dit vreemde Zelda-spel gratis aanschaffen voordat de 3DS eShop sluit
  • Koop deze Nintendo 3DS-spellen voordat de eShop sluit
  • Nintendo bevestigt dat het geen deel zal uitmaken van de E3 2023

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.