Gundam Evolution review: Overwatch 2 heeft wat concurrentie

Gundam Eenhoorn in Gundam Evolutie.

Gundam-evolutie

Scoredetails
“Gudam Evolution is een hero shooter die Gundam-fans en nieuwe spelers een volledig product geeft, ondanks dat het gratis te spelen is, hoewel het niet zonder hoge itemprijzen en technische eigenaardigheden is.”

Pluspunten

  • Unieke speelwijze
  • Geweldige fanservice
  • Voelt als een compleet product
  • Grote karakterlijst

Nadelen

  • Gebrek aan podiumvariatie
  • Prijzige microtransacties
  • Hitbox-problemen

Het is wild om te denken dat er ooit een wereld zou zijn waarin een game gebaseerd op de Gundam-franchise wordt gezien als een echte concurrent van de hero shooter-troon die Overwatch zat op sinds de release in 2016. De serie is een moloch als het gaat om anime en modelbouwpakketten, maar heeft zich nooit verder verdiept in de mainstream gaming-scene dan een paar Dynasty Warriors-titels. Echter, dit jaar zag het uitkomen van Gundam-evolutie, een Gundam-game die meer dan alleen fans leek aan te spreken - iets wat het zeker bereikt. Het is een goede timing, aangezien de release al een deel van de aanstaande overschaduwt

Overwatch 2‘s misstappen. Maar dat is niet te zeggen Gundam komt niet met een paar eigen fouten.

Inhoud

  • Deze mechs zijn niet alleen voor de show
  • De fasen kunnen wat werk gebruiken
  • Het is gratis te spelen, maar...

Gundam-evolutie levert precies wat de titel impliceert. Het is een evolutie, niet alleen voor de Gundam-franchise, maar ook voor het teamheldenschietgenre zelf. De opties en unieke smaak die het biedt, zijn niet beperkt tot het plaatsen van spelers in mechs (in de Gundam-wereld eenheden en mobiele pakken genoemd) en ze in een spelletje te gooien. Overwatch. Het doet er alles aan om de ervaring echt aantrekkelijk te maken voor meer dan alleen Gundam-fans. Dat betekent niet dat het de verstrekte ingrediënten volledig negeert Overwatch, maar hij doet er zijn eigen kruiden bovenop in de stoofpot

GUNDAM EVOLUTIE – Lancering van trailer

Deze mechs zijn niet alleen voor de show

Gundam-evolutie ziet er misschien uit als een basis Overwatch kloon met mechs, maar er komt veel meer bij kijken dan dat. De shooter heeft zijn eigen unieke smaak die het hero shooter-genre netjes in het Gundam-framework past om iets uit te vinden dat functioneert als meer dan anime-fanservice. Natuurlijk, er zijn duidelijke overeenkomsten met Overwatch, waarbij alle basisprincipes van het spel en zelfs echte moves-set-kopieën van enkele van de personages hier verschijnen. Leuk vinden Overwatch en de rest van het hero shooter-genre, Gundam Evolutie geeft spelers toegang tot verschillende helden die mobiele pakeenheden worden genoemd. Elk van deze 17 eenheden heeft zijn eigen speciale vaardigheden en, in het geval van: Gundam-evolutie, secundaire banen.

Een Gundam Evolution-gevecht tussen meerdere eenheden

Ik zeg bijbaan omdat Gundam-evolutie is gemaakt met een belangrijke gameplay-filosofie: elke held kan vechten. Toen ik Methuss gebruikte, ontdekte ik dat het apparaat veel meer kon dan genezen. Dit mobiele pak heeft een indrukwekkende mobiliteit (één vaardigheid laat het kortstondig transformeren in een vliegend schip), beschikt over uitstekende vuurkracht bij het juiste doel, en is uitstekend in het herleven op afstand dankzij zijn genezing vaardigheid. Elke eenheid heeft dat niveau van veelzijdigheid, waardoor meer personages momenteel als haalbare opties aanvoelen.

Er is zelfs een Splatoon-achtig aspect aan het vuurgevecht dankzij jetboosters, waarmee eenheden naar voren kunnen rennen en kunnen blijven zweven. Hoewel het essentieel is om moorden te plegen om een ​​wedstrijddoelstelling verder veilig te stellen, komt een deel van de spanning voort uit het vermogen van spelers om met een goed geplaatste boost naar een punt te vliegen, een paar belangrijke schoten te landen en veilig te zippen uit. Het streepje is niet oneindig, dus spelers moeten hun meters in de gaten houden om er zeker van te zijn dat ze de tool op het meest geschikte moment gebruiken, net als vaardigheden.

Deze veranderingen in de hero shooter-formule spelen een sleutelrol om een ​​wedstrijd zo vloeiend mogelijk te laten aanvoelen...

In een game met zo'n hoog octaangehalte spelen deze veranderingen in de hero shooter-formule een sleutelrol om een ​​wedstrijd zo vloeiend mogelijk te laten aanvoelen, terwijl ze de deur openen voor heel veel strategie. In veel games waarin Methuss werd gebruikt, kwam ik bijvoorbeeld tegen om een ​​bondgenoot te genezen. Meteen daarna kon ik een paar schoten maken en ze beschermen terwijl ze in veiligheid renden, en vervolgens mijn scheepsvermogen gebruiken om zelf te vluchten. Deze opties zijn niet overal beschikbaar in andere games van het genre dat dat is Gundam-evolutie deel.

Deze individualiteit maakt het spel echter niet perfect. De snelheid en beweging bovenop de “jank” kunnen zorgen voor een frustrerende instapfase voor beginnende spelers en zelfs voor snelle leerlingen. Tijdens mijn eerste speeldagen kwam ik soms gevallen tegen van wankele hitboxes en rare buffers bij verschillende bewegingen en streepjes. Een constant probleem dat ik tegenkwam, is dat ik niet kan zien wanneer aanvallen goed toeslaan. Het is een van die spellen waar je veel plezier aan zult beleven als je voorbij kunt werken of kunt leren werken met de problemen, maar vanwege deze problemen is het zeker niet voor iedereen weggelegd.

De fasen kunnen wat werk gebruiken

Eén gebied waar dat duidelijk is Gundam wat een upgrade zou kunnen gebruiken, is de podiumvariatie. Ik geef het team niet helemaal de schuld van de huidige etappeselectie, die een repetitief ontwerp kent. Gundam is een serie waarin talloze gevechten plaatsvinden op woestijnachtige planeten, donkere ruimtestations en met machines gevulde bases. Maar als ik naar beide locaties in de Gundam kijk anime-serie en diverse podia in andere hero shooters, het voelt alsof er nog steeds ruimte is voor de live servicegame om uit te breiden in latere updates.

Het is moeilijk navigeren als ik om elke hoek naar dezelfde metalen en stalen structuren staar.

Er zijn Gundam-series die de gevechten naar steden, watergebieden en daarbuiten brengen, maar Evolutie mist datzelfde biotrot-gevoel. Tijdens het spelen van de eerste bèta's merkte ik dat ik verdwaalde, hoe vaak ik ook door bepaalde slagvelden speelde, omdat zoveel paden en rijstroken op elkaar leken. Het is moeilijk navigeren als ik om elke hoek naar dezelfde metalen en stalen structuren staar.

Dat wil niet zeggen dat deze fasen slecht zijn ontworpen. Ze hebben allemaal geweldige knelpunten en itemplaatsingen, waardoor ik uiteindelijk een mentale kaart van fasen kon opbouwen. Vroeg of laat voelde ik me meteen thuis. De drie verschillende modi van de game: Point Capture, Domination en Destruction kunnen het gevoel van kaarten veranderen en wat extra wendingen aan de mix toevoegen.

Een eerste persoonsaanzicht van een Gundam Evolution-basis.

In Point Capture verovert het ene team twee verschillende vastgestelde objectieve punten, terwijl het andere team verdedigt. Domination zorgt ervoor dat beide teams voortdurend de hele kaart doorkruisen terwijl ze proberen meerdere punten te veroveren. Ten slotte probeert het ene team in Destruction een explosief te bewapenen en te beschermen totdat het afgaat, terwijl het andere team het tegenovergestelde doet. Elke modus gebruikt de kaarten anders genoeg om ze nieuw te laten aanvoelen. Het aantal 6v6-spelers in elke modus is echter hoger (dat is een hoger aantal spelers dan Overwatch en het vervolg) kunnen spelers anders raken. Voor sommigen kan deze grotere spreiding een beetje onevenwichtig aanvoelen voor de doelstellingen en de kaarten waarop ze worden gespeeld.

Aangezien dit een spel is dat waarschijnlijk nog een tijdje ondersteund zal worden, is het heel goed mogelijk dat Bandai Namco in de nieuwe seizoenen voor wat variatie kan zorgen. Tot die tijd zal ik bidden dat ik door de blauwe lucht boven een stad kan vliegen in plaats van te verdwalen op een niet-duidelijke ruimtebasis.

Het is gratis te spelen, maar...

Ik was geschokt toen ik het aantal eenheden zag gratis beschikbaar toen ik de volledige versie van Gundam-evolutie. Zodra je de game opent, heb je gratis toegang tot alle 12 eenheden die beschikbaar waren in de bètaversie van de game. Deze grote verscheidenheid aan mobiele pakken maakt talloze experimenten mogelijk en geeft toegang tot een complete ervaring zonder spelers te dwingen een cent te laten vallen.

Het zal je zakken niet leegmaken of je smeken om je hele leven te spelen om er een leuke tijd uit te halen, maar de premies kunnen een gemakkelijke afknapper zijn...

Er zijn vijf extra eenheden die spelers kunnen ontgrendelen met een in-game ontgrendelbare valuta genaamd Capital of met echt geld, dat kan worden ingeruild voor EVO-munten. De ontgrendelbare valuta wordt verkregen door uitdagingen te voltooien en een level omhoog te gaan om de gratis gevechtspasniveaus in te vullen. Er zijn ook betaalde Battle Pass-niveaus die spelers belonen met de valuta die wordt toegekend door echt geld te betalen.

Hoewel de gratis te spelen selectie voldoende variatie biedt om een ​​volledige ervaring te bieden, zullen degenen die de extra toeters en bellen van de extra vijf eenheden en skins willen, wat extra moeten betalen. Degenen die bijvoorbeeld volledig gratis willen spelen en alle anderen willen ontgrendelen via de gratis gevechtspas, zullen slechts voldoende onbetaalde valuta verzamelen om één personage per seizoen te ontgrendelen.

Sazabi in woestijncamouflagehuid.

De daadwerkelijke geldaankopen zijn ook geen grap. Elk premium personage heeft een prijs van $ 10, wat betekent dat het $ 50 is voor de set. De huiden voegen ook een extra premie toe. Een pakket van vier eenvoudige reskins kostte $ 80 (en wat erger is, is dat het niet bepaald de mooiste cosmetica zijn). Er schuilt in ieder geval troost in het feit dat deze skins en extra personages niet nodig zijn om van het spel te genieten. Je kunt er gemakkelijk in springen, dit allemaal negeren en het spel spelen zonder een cent te betalen. Maar als je het volledige spel wilt spelen, wees dan voorbereid op een langzame en gestage sleur of betaal.

Gundam-evolutie brengt genoeg unieke wendingen met zich mee om het een echte kanshebber te maken in het teamheldenschietgenre. De game verandert de zaken zo genoeg dat ik er zeker van ben dat het spelers kan aantrekken die volledig analfabeet zijn in de Gundam-serie. Voor fans biedt het echter een schat aan spannende referenties om in te duiken, zoals speciale VIP-outro's. Het zal je zakken niet leegmaken of je smeken om je hele leven te spelen om er een leuke tijd uit te halen, maar de premies kunnen een gemakkelijke afknapper zijn voor degenen die een bredere ervaring willen. De spelbreker kan ook potentiële vrijers afwijzen. Maar dankzij de belofte van toekomstige updates en het feit dat het gratis te spelen is, Gundam-evolutie misschien wel de hoogste positie in zijn oorlog tegen Overwatch 2.

Gundam-evolutie werd beoordeeld op pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • Gundam Evolution wordt in november gesloten
  • Gundam Evolution verschijnt in september voor pc en in november voor consoles