Als puzzelgamefan is dit mijn favoriete onderdeel van De legende van Zelda: Breath of the Wild zijn zijn heiligdommen. Deze minikerkers fungeren vaak als ingenieuze kleine puzzelkamers die mijn begrip van de mogelijkheden en fysica van het spel op de proef stellen. Ik was blij toen ik inlaadde The Legend of Zelda: Tranen van het koninkrijk en ontdekte meteen dat het ontwikkelingsteam dat idee intact hield voor het vervolg. Ik zou meer dan 150 nieuwe heiligdommen hebben om op te sporen, waaronder een handvol die ontgrendeld werden via navigatiepuzzels in de open wereld.
Het is echter niet alleen het feit dat heiligdommen terugkeren dat mij enthousiast maakte; het is het feit dat ze deze keer nog beter zijn. Dat is voor een groot deel te danken aan de manier waarop ze omgaan met de crafting-systemen van het vervolg, en dienen een groter doel dan het geven van enkele verspreide uitdagingen om Link op te lossen.
Aanbevolen video's
Rijbewijs examens
Tranen van het koninkrijk's heiligdommen verschillen niet veel van die van Breath of the Wild op papier. Elk functioneert als een
Portaal test kamer gebouwd rond een specifiek gameplay-mechanisme of thema. Men laat spelers puzzels oplossen met behulp van drijfvermogen natuurkunde, terwijl een ander ze naar de top van een roterende kubus laat stijgen. Zelfs gevechtsgerichte heiligdommen hebben deze keer specifieke gimmicks, die de beheersing van spelers van specifieke itemfusies of omgevingsinteracties op de proef stellen.Een groot verschil is echter dat heiligdommen niet altijd één vaste oplossing hebben. Dat is dankzij Tranen van het koninkrijk's krachtige crafting-systemen, waarmee Link inventieve oplossingen voor problemen kan creëren. In één heiligdom moest ik met een boot een bal over een rivier krijgen, maar de stroming werkte tegen mij. In plaats van te proberen de beoogde oplossing te bedenken, besloot ik mijn eigen oplossing te creëren. Ik heb elke plank hout die ik kon vinden samengevoegd en de bal aan het uiteinde ervan vastgemaakt. Dat zou me in staat stellen om het naar een hoger niveau te brengen waar ik via een ladder naar toe zou kunnen klimmen en het over de waterweg zou kunnen lopen. In een andere puzzel plaatste ik eenvoudigweg een bal op de rand van een platform en klom er doorheen. Ik heb geen idee wat ik moest doen, maar dat weerhield mij er niet van om mijn zegen van licht op te eisen.
Dit is geen bug of een vergissing; het is precies wat Tranen van het koninkrijk wil dat je doet. De hele game daagt spelers uit om de ontwikkelaars te slim af te zijn en ingenieuze oplossingen voor hun puzzels te bedenken. Telkens wanneer ik een duidelijk onbedoelde truc uithaal, voel ik me het grootste technische genie ter wereld. Dat gevoel is ook niet alleen in heiligdommen aanwezig. Het is altijd aanwezig inbreken in een Moblin-basis met een geïmproviseerd luchtschip of wanneer ik me een weg baan over een rail door een mijnkar aan mijn schild te binden.
Dat is op zichzelf al genoeg om de formule van het heiligdom te verbeteren, maar er is iets dat nog meer indruk op mij maakt: elk afzonderlijk heiligdom in Tranen van het koninkrijk is stiekem een tutorial.
In elke game leert Link iets nieuws over zijn capaciteiten of hoe Zonai-apparaten werken die een praktische toepassing hebben in de open wereld. Sommigen leren hem hoe hij specifieke voertuigen, zoals heteluchtballonnen, kan maken en deze kan gebruiken om voorwerpen veilig te vervoeren. Anderen laten hem zien hoe je geïmproviseerde constructies kunt maken, zoals katapulten die voorwerpen kunnen weggooien (of Koroks). Als Adem van het wildZijn puzzels leken op popquizzen over zijn capaciteiten, Tranen van het koninkrijkHet lijkt meer op een rijbewijsexamen. Ze zijn een startpunt, geen eindtest.
Terwijl ik nog maar een paar heiligdommen heb om in te vullen Tranen van het koninkrijk, Ik heb niet het gevoel dat ik geen bevredigende puzzelmomenten meer heb. In plaats daarvan hebben ze mij toegestaan om van Hyrule zelf één gigantisch heiligdom te maken dat ik kan oplossen met behulp van de rijkdom aan kennis die ik heb vergaard. Met 100 uur ingelogd in mijn bestand, zijn de zijwieltjes eindelijk uit en kan mijn echte test beginnen.
The Legend of Zelda: Tranen van het koninkrijk is nu verkrijgbaar op de Nintendo Switch.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste games van 2023 tot nu toe: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 en meer
- Zelda: Tears of the Kingdom is bijna perfect, maar het kan deze aanpassingen gebruiken
- De nieuwe update van Zelda: Tears of the Kingdom verwijdert problemen met het dupliceren van items
- Het vervolg van Zelda: Tears of the Kingdom zou volledig Death Stranding moeten zijn
- Zeldas: Tears of the Kingdom-spelers creëren een industriële revolutie
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.