Mercy's herwerking heeft het probleem van Overwatch met toxiciteit tegen genezers niet opgelost

[iframe-embed-URL=” https://gfycat.com/ifr/ImpureVerifiableEmperorpenguin? hd=1&controls=0″ breedte=”640″ hoogte=”405″ maat=”groot” lus=”waar”]
/u/Harry_Len1 via Reddit

Van een sluipschutter met munitie die geneest en power-ups van bondgenoten tot een rolschaatsende DJ met liedjes die genezen en teamgenoten helpen sneller te bewegen, Blizzard's Overwatch introduceerde een nieuwe manier om als genezer in videogames te spelen. Ooit gestereotypeerd als slap en weerloos, zijn genezers nu veelzijdiger dan ooit. Maar ze zijn ook een klasse personages die voortdurend in de gaten worden gehouden, wat leidt tot herwerkingen door het ontwikkelingsteam en online intimidatie die ertoe leidt dat sommige spelers de game volledig opgeven.

Natuurlijk, veel karakters erin Overwatch evolueren en dit in de loop van de tijd blijven doen. Spelers zijn meer dan gewend om te zien hoe hun helden veranderingen ondergaan in hun statistieken en vaardigheden in naam van het in evenwicht houden van de meta van het spel.

Aanbevolen video's

Meer gamefuncties

  • Van NES tot PlayStation: retro-gaming is booming. Maar zal het duren?
  • De dove gamers maken gamen toegankelijker
  • We spraken met Allen Adham, medeoprichter van Blizzard – ‘we zijn de belangrijkste Diablo-fans niet vergeten’

Maar sommige helden worden gedwongen tot intense herwerkingen die de manier waarop een personage speelt volledig veranderen, waarbij Mercy een van de eerste is die in je opkomt. Haar Resurrect Ultimate waarmee ze meerdere gevallen helden tegelijk tot leven kon wekken bleek controversieel, en werd vervangen door Valkyrie, een ultieme die haar statistieken verhoogt en haar de mogelijkheid geeft om te vliegen.

Hoewel sommigen beweren dat Mercy’s vermogen tot wederopstanding een eerlijke ruil was voor haar lage verdediging, duurde het niet lang voordat mensen dit doorhadden. begin er je voordeel mee te doen. Mercy-spelers begonnen buiten de gevechtszones te kamperen, wachtend op het perfecte moment om Resurrect te gebruiken en hun hele team terug te halen. Dit zou niet alleen het tij van een wedstrijd doen keren, maar het zou het team ook een 'play of the game' opleveren. Sneeuwstorm heeft deze kwestie aangepakt in haar herwerking, waardoor Mercy een held wordt die meer geschikt is om schade aan te richten dan om te genezen.

Toch veranderde deze herwerking niets aan de hoeveelheid giftigheid die de gemeenschap naar Mercy-spelers slingerde, of naar iedereen die een genezende held speelde. Van het spammen van de knop ‘Ik heb genezing nodig’ tot agressief worden tijdens verloren wedstrijden, genezers binnen Overwatch zijn altijd de eersten die de schuld krijgen.

We spraken met een aantal ondersteunende spelers om erachter te komen welke gevolgen de herwerking van Mercy voor hen had en hoe ernstig de gevolgen waren probleem van toxiciteit is tegen genezers in Overwatch.

Toxiciteit plaagt de ondersteuningsklasse in Overwatch

Elia Beahm stopte enkele maanden geleden met spelen omdat hij de constante veranderingen in zijn personages beu werd, Symmetra En Genade. “Mercy was echt ontspannend om te spelen, omdat ik alleen maar over het slagveld hoefde te rennen en mensen te genezen of te buffen. Al deze beweringen dat iedereen mensen gewoon laat sterven zodat ze een grote rez kunnen krijgen? Dat deden we niet allemaal! Sommigen van ons speelden precies zoals bedoeld, terwijl de wederopstanding als counter nu verdwenen is en er eerlijk gezegd veel minder enthousiasme is om als zij te spelen”, zegt Elijah.

“… Het is bijna onmogelijk om de echte problemen van uw teams te zien.”

Melissa Koning is het niet eens met de manier waarop Blizzard met de veranderingen van Mercy omging en is van mening dat ze te ver zijn gegaan in de richting van nerving. ‘Ik begrijp dat ze moeilijk in evenwicht te brengen is. Maar een groot deel van dit probleem had opgelost kunnen worden door meer aandacht te besteden aan het balanceren van Valkyrie voordat het live ging. Mercy domineerde uiteindelijk de meta zoals Brigitte heeft gedaanen iedereen voelde zich ellendig. Blizzard ging haar vervolgens verschillende keren nerfen zonder dat er iets was om het goed te maken.

King voegt eraan toe dat ze een aantal geweldige suggesties heeft gehoord met betrekking tot toekomstige herwerkingen, gebaseerd op het verdienen van een kans om weer tot leven te komen in plaats van te wachten tot de cooldown van 30 seconden is verstreken. “Ik zou graag iets in die trant zien. Hoewel ik denk dat Mercy meer nuance heeft dan mensen haar toeschrijven, zou ze zeker een nog complexer personage kunnen worden.

Barmhartigheid genezing Bastion

Jedders, die als genezer heeft gespeeld Overwatch sinds de lancering zegt dat de ondersteuningsklasse ruw is en tot veel stress leidt. “Het is een klasse die veel spelgevoel en een goede positionering vereist, maar je bent ook de eerste die als genezer de schuld krijgt ongeacht het kernprobleem.” ze voegt eraan toe: “Vliegen met haar ultieme vermogen is leuk, maar haar werkelijke kettinggenezing voelt zo zwak. De dubbele rez had daadwerkelijk een impact op het gevecht, maar in ruil daarvoor had ik graag hogere genezingen geprobeerd.

Met of zonder herwerking worden mensen die deze helden uitkiezen vaak in kwetsbare posities geplaatst, beëdigd, bedreigd en lastiggevallen via voicechat.

“Ik kan het aantal keren niet tellen dat ik Mercy heb gespeeld en de schuld kreeg van het overlijden van een persoon, ondanks het feit dat mijn genezende straal op hem gericht was …”

Jos Bisschop stelt dat het probleem van toxiciteit jegens genezers in Overwatch is uniek ten opzichte van andere games, omdat het moeilijk is om te bepalen welke waarde elke speler aan je team toevoegt. “Dit is een zeer snelle first person shooter. Dus tenzij je bijvoorbeeld als Ana achterin zit en naar je hele team kijkt, is het bijna onmogelijk om de echte problemen van je teams te zien.”

Hij voegt eraan toe dat het niet langer kiezen om alleen in de wachtrij te staan ​​en te zoeken naar groepen om mee samen te werken voordat hij in gerangschikte wedstrijden speelt, hem heeft geholpen een deel van de toxiciteit te vermijden. Het rapport- en aanbevelingssysteem en de introductie van privéprofielen hebben ook aanzienlijk geholpen.

Zenyatta en Lucio wel Cian Maher's favoriete helden, en nadat hij ze honderden uren heeft gebruikt, bevestigt hij dat toxiciteit altijd aanwezig blijft. “Mensen geven altijd de genezer de schuld omdat ze hun dood associëren met een gebrek aan genezing. Ik kan het aantal keren niet tellen dat ik Mercy heb gespeeld en de schuld kreeg van iemand die doodging, ondanks het feit dat mijn de genezende straal werd op hen gericht en de schade van het andere team was simpelweg groter dan de maximale genezing van Mercy. Als ik Zen op slot doe, schreeuwen mensen tegen me: ‘speel Mercy, speel Mercy!’” legt Maher uit.

Noot van de redactie: waarschuwing: de onderstaande video bevat zeer grafisch taalgebruik.

Overwatch - De giftige man geeft de genezer de schuld dat hij niet geneest en gooit vervolgens

De keuze om een ​​held uit de supportklasse te kiezen is omdat hij gelooft dat spelers daarmee een grotere impact kunnen hebben in de game, vooral als je bedenkt hoe belangrijk sommige vaardigheden zoals Ana’s Nano-Boost of Mercy’s wederopstanding kunnen zijn in de slagveld. Maar er is altijd een giftige tegenhanger.

In ruim 90 uur spelen als Moira, Mark McCarthy heeft zijn deel gehad van hoe wreed de gemeenschap kan zijn. Hij ziet vaak berichten als “onze genezers zijn afval” in de teamchat, zelfs als hij vóór elke wedstrijd de teamsamenstelling probeert te organiseren. Hij gaat zelfs zo ver dat hij spelers vraagt ​​om genezende callouts te gebruiken, zodat de melding hem kan waarschuwen voor de held die hulp nodig heeft.

‘Ga terug naar de keuken, waar alle hulpleidingen horen.’

“De homofobie om homo te zijn en de giftigheid kunnen soms erg uitputtend zijn. Ik zou graag zien dat Blizzard wat meer doet, maar het is in het algemeen een heel moeilijk probleem om op te lossen.” Hij zegt.

Voor Buru, de toxiciteit ging verder dan een paar wedstrijden Overwatch. Tijdens een klassementssessie begon een man van het andere team haar te beledigen door dingen te zeggen als: ‘Genade-hoofden winnen altijd’ en ‘Ga terug naar de keuken waar alle ondersteunende leidingen horen.” Enige tijd later zorgde matchmaking ervoor dat dezelfde man Buru kruiste, maar deze keer zaten ze op dezelfde lijn team.

“Ik was die dag een beetje verdrietig, dus ik heb de wedstrijd gewoon uitgespeeld en gestopt met spelen. Daarna begon ik deze man vaker te vinden. Hij had verschillende accounts en viel mij op alle accounts lastig. De Argentijnse server is vrij klein, dus ik ben hem vaak tegengekomen”, zegt ze.

Voor Overwatch’s spelers is genezer zijn een grote daad van mededogen. Zelfs met de herwerking van Mercy en de groeiende selectie van genezers blijft de hoeveelheid negativiteit die op deze klasse is gericht een groot afschrikmiddel voor spelers. Hoewel Overwatch de middelen heeft geleverd om deze confrontaties te verminderen, is het moeilijk voor te stellen hoeveel mensen dit in de huidige staat zullen blijven doorstaan.

Aanbevelingen van de redactie

  • Nu de PVE-modus is geannuleerd, is Overwatch 2 gewoon niet het spel voor mij
  • De itemprijzen van Overwatch 2 zijn het engste onderdeel van het Halloween-evenement
  • Overwatch 2 tekstchatbug kan niet-restitueerbare skinaankopen doen
  • Overwatch 2: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • Overwatch dumpt buitdozen voorafgaand aan de lancering van het vervolg